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90年代的日本動(dòng)畫片里不是經(jīng)常喜歡胡謅個(gè)公元20XX年的時(shí)代,然后將這個(gè)時(shí)代描繪的如同未來(lái)世界一般充滿了各種不可思議的高科技么,正是從那個(gè)時(shí)代穿越過(guò)來(lái)的阿宅可以明確的告訴這個(gè)時(shí)代的人們,20XX年根本不夠,至少要將時(shí)代設(shè)定到21XX年才行。
21XX年,一塊隕石降落到了大洋洲新西蘭附近的某個(gè)無(wú)人小島,沒(méi)過(guò)多久島上就發(fā)生了異變,并開始影響附近的航路,而邪惡組織卐字幫更是在島上建造了基地。于是聯(lián)合國(guó)維和部隊(duì)派遣了魂斗羅小隊(duì)的比爾和李兩個(gè)人前去一探究竟。
阿宅取消了邪惡組織大紅隼的設(shè)定,直接將反派換成了卐字幫這個(gè)在全世界范圍內(nèi)都政治正確的敵人。
設(shè)定完背景之后,阿宅開始對(duì)魂斗羅的武器裝備進(jìn)行修改。
原版子彈設(shè)定如下:
&nbi-Auto_Rifle,初始武器,單發(fā)攻擊,如果沒(méi)有連發(fā)鍵的話用起來(lái)會(huì)很蛋疼,不過(guò)國(guó)內(nèi)使用包括小霸王步步高在內(nèi)各種盜版FC主機(jī)玩家大多經(jīng)歷不到這種痛苦的折磨就是了。
e_Gun,標(biāo)志為M,連發(fā)機(jī)槍,在游戲里表現(xiàn)為紅色連發(fā)彈,雖然看上去比初始武器好不了多少,但對(duì)于只有單發(fā)鍵的玩家來(lái)說(shuō)就是如同福音一般的武器。
Flamethrower,標(biāo)志為F,火焰噴射器,也就是游戲里的圈兒火,基本上可以視作這款游戲中第二無(wú)用的子彈,對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)只要有機(jī)會(huì)必然會(huì)迅速將其替換掉。
Laser_Gun,標(biāo)志為L(zhǎng),光束槍,游戲中最無(wú)用的一種武器,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)比初始武器都不如,在發(fā)射光束的同時(shí)如果再按一次發(fā)射鍵,之前發(fā)射的光束竟然會(huì)被吃回去,狂按射擊鍵的話竟然能將光束收在槍口,這難道是所謂的光束劍?
Spread_Gun,標(biāo)志為S,散彈槍,游戲中最棒的武器,連續(xù)射擊的話扇形射擊面會(huì)變窄,取而代之的是子彈加厚,無(wú)論是用來(lái)清理小兵或是對(duì)抗BOSS都是一種絕佳的武器。
Rapid_Fire,標(biāo)志為R,子彈加速,對(duì)S彈有特效,在獲得了S彈之后再獲得這款武器的話就等于獲得了整個(gè)魂斗羅中最強(qiáng)的裝備。
除了這些武器之外,魂斗羅這款游戲里還擁有無(wú)敵(Barrier)和全版面清空兩種寶物,分別對(duì)應(yīng)字母B和一個(gè)空白的老鷹標(biāo)記。
在這些武器中,阿宅認(rèn)為火焰噴射器和光束槍這兩種武器簡(jiǎn)直就是坑爹,除了為初次游戲的玩家?guī)?lái)新奇感意外毫無(wú)用處,對(duì)于一個(gè)玩慣了魂斗羅的玩家來(lái)說(shuō),只要使用隨處可見(jiàn)的S彈從頭打到尾就是了,壓根就看不上剩下的武器。
阿宅決定對(duì)這兩款武器下手,將其修改為讓玩家難以取舍的形態(tài),豐富整個(gè)游戲的選擇,讓其和S彈一較高下。
首先阿宅取消了F彈,也就是火焰噴射器,取而代之的是增加了一種新武器,burst_gun,爆裂彈,標(biāo)志為B,顧名思義,就是發(fā)射的子彈在擊中敵人的同時(shí)引起爆炸的一種武器。
這種武器的發(fā)射頻率和初始武器差不多,但攻擊力卻大大高于初始武器,它無(wú)法連發(fā),但射出來(lái)的小球擊中敵人之后炸開并持續(xù)施加傷害的橢圓形暴風(fēng)足以造成致命的傷害,基本上第一關(guān)的炮臺(tái)只需要兩槍就可以收拾掉,是用來(lái)對(duì)抗厚血BOSS的絕佳武器,這種武器唯一的問(wèn)題是無(wú)法連發(fā)。
另一種需要調(diào)換的武器當(dāng)然就是光束槍了,不過(guò)這里阿宅并沒(méi)有徹底取消這種武器,而是做了全新的設(shè)定。他取消了原版光束槍那坑爹的設(shè)定,新的L彈將會(huì)射出一根貫穿整個(gè)屏幕的光束,它具有兇殘的貫通特性,可以無(wú)視阻礙攻擊到一直線中所有的敵人,對(duì)于厚血BOSS來(lái)說(shuō)殺傷力同樣驚人,可以說(shuō)是一種和S彈走兩個(gè)極端的武器。,另外,這是一種可以按住射擊鍵不放,持續(xù)進(jìn)行攻擊的武器。
如此一來(lái),初學(xué)者的最愛(ài),適用性強(qiáng),擴(kuò)散性的S彈,利用爆炸大范圍傷人的B彈,作為初始武器替代品,可以長(zhǎng)按射擊鍵連發(fā)的M彈,以及走極端路線,攻擊范圍小,攻擊力強(qiáng),同樣不需要連發(fā)鍵,高手速通必備的L彈,四種武器各有各的特性,令玩家不再僅僅只有一種選擇。
至于無(wú)敵和全版清空,感覺(jué)沒(méi)啥用的阿宅就直接取消了這兩種寶物,為此還節(jié)省了幾百個(gè)字節(jié)的容量,真是一舉兩得。
改完武器之后,就輪到版面修改了。