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大家可以想象網(wǎng)上的段子。八旬老翁,看守瓜棚,卻被本村男子覬覦,這一天有人摸進了他的小屋~
被本村男子覬覦
有人摸進了他的小屋
八旬老翁
大家可以看到,我們有三個層面~
1、目標:
2、沖突:
3、娛樂性:一直被強調的,預料之外
目標,不用說了,描寫時強調動機,本身就可以讓讀者產生興趣。因為讀者也是人,會對相同動機產生共鳴。所謂代入感
葉子詢問:
“公主,寫到中間時,總感覺很多事件要寫,然后就成了東寫寫西寫寫,然后自己就迷糊了,怎么辦呢?還有就是,寫著、寫著就感覺主角被劇情拖著走了,很困惑”
回答:先理框架,沒關系的內容,砍掉,理清核心沖突,只寫與核心沖突有關的內容。
沖突,面臨的挑戰(zhàn)就像一道謎題,推測事件的發(fā)展,是人的基本本能。所謂好奇心。
娛樂性,小說展現(xiàn)的不是平常生活的瑣碎,而是一些超常的,反常的東西。無論說嘩眾取寵也好,或者說驚世駭俗也好,要的就是這個沖擊力。
用這些刺激點作為誘餌,就可以將讀者的想象拉入到我們一開始所涉及的思維鏈條中,使讀者的思考,按照我們預計的想法來進行發(fā)展。
思維鏈條如下~
A:起始,明確或暗示動機
↓:進行第一步行動
B:根據(jù)行動,產生反應
↓:根據(jù)反應,繼續(xù)行動
C:根據(jù)行動,產生反應
↓:根據(jù)反應,繼續(xù)行動
D:根據(jù)行動,產生反應
在A,B,C,D節(jié)點上,讀者都會思考,角色下一步要如何行動~并且在行動的同時預測結果~
但是……結果一定會按照他們所想的發(fā)展么?
一開始,不要追求完美控制,能按照因果循環(huán)的模式講通就可以,能講通之后,再考慮增加那些因素,可以強化讀者的期待。
如果也掌握了讀者的期待感,就可以開始嘗試打破期待
比如我們行動的結果,由于外力或誤判,走向另一個方向,造成新的沖突,這就是說,一次只講一個沖突的緣故了
順便扯一下吧~小說和電影的不同。
電影,動畫,電視,是有畫面的~文字再怎么窮盡筆力,也不如畫面直觀~電影,動畫,電視,在一個鏡頭里可以整合動作,表情,和語言~而小說里是分開的。這就決定了,電影,動畫,電視的節(jié)奏更快~
小說的節(jié)奏較慢,所以寫故事就必須要舍棄~文字擅長的是抽象性的東西。
疼痛,溫暖,想象~
這些文字分分鐘搞定~電影,動畫,電視就要搞死了
之前提過,有個方法~
但是不建議經(jīng)常用,~我上面說的因果鏈,你能理解吧?逆發(fā)展一下~會讓故事有趣不少哦
例如:我看見妹子,去勾搭,我請妹子喝酒,妹子很開心的接受了~然后我們開始攀談起來,我知道她剛剛和男朋友分手,我盡量拖延時間~爭取把她灌醉,可是妹子說太晚了,起身要走~OK,到這里,大家覺得發(fā)展結束了么?
妹子離開了,而且堅持不要我送~我郁悶的回到吧臺前,準備喝悶酒,發(fā)現(xiàn)酒杯墊上寫了一行數(shù)字~她的電話,還寫著,約妹子是目的~
有的時候不是轉折,比如說,按照發(fā)展都搞不定了,突然給個獎勵,有的時候發(fā)展特別好,突然插入新的麻煩,有的時候本來就很麻煩了,又來個麻煩,有的時候本來就很好了,又來個獎勵
還是我跟妹子聊天~聊的特別嗨~我打算灌醉帶走,她說,讓我送她回家~,到她家,我發(fā)現(xiàn)她是個雙性戀~她所謂的男友是個妹子~而那個妹子正在等著和她復合……于是都吃掉了~順利的發(fā)展……以及額外的獎勵……
這時你債主突然來找你了……或者你EX來找你了~直接過來潑你一臉水,惡化,嚴重惡化
其實其他類型也可以~曹操華容道,就是……慘,更慘,超級慘……
長客驚塵問:
主角不能慘吧,可以讓配角慘
答:
為什么不能,角不慘,打臉流怎么來的?
主要是不能慘太久,希望不滅,提前給讀者亮底牌~
中間的絕境,就要讓讀者知道你有翻盤的實力,或機會,雖然大家都知道主角不會掛,所以,你要把大致的底牌暗示出來。
附大綱視圖
??
?
比如手頭坑……大概才三萬多字,順手記的設定已經(jīng)這么多了。比如,大綱是這樣的……
?
?
拿來寫事件的
自從02年入行以來,縱觀各個平臺的興衰,尤其是各個新人寫手更是半路出家者多。對于小說寫作的基礎只限于小說的三要素。
以前YY講課的時候無數(shù)次提起基礎,更是聽著多多,認真學習者寥寥無幾。
這些基礎可是提高文筆的最基本的東西,現(xiàn)在整理于此,希望同道共勉之。
1小說寫作基礎,字與詞
字與詞,是構成語言的最基本的符號,也是文明得以發(fā)展的基礎。作為小說作者來來說,字與詞更是最基礎的應用。合理的字詞選擇能夠讓文章更加增色。
2句式的選擇
句式的構成有很多種,結構可以分為主謂賓定狀補
合理的語句可以增加文章的代入感,尤其是心理描寫和神態(tài)描寫
問句有疑問句設問句和反問句判斷句被動句省略句感嘆句祈使句陳述句倒裝句等等
3標點符號
標點符號的正確應用會讓語句讀起來更加通順,語言所表達的意思更加清晰
4段落章節(jié)是文章的組成部分,通常一本書分為若干章,一章又分為若干節(jié)
段落是文章中最基本的單位。內容上它具有一個相對完整的意思;在文章中,段具有換行的標。段是由句子或句群組成的,在文章中用于體現(xiàn)作者的思路發(fā)展或全篇文章的層次。有的段落只有一個句子,稱為獨句段,獨句段一般是文章的開頭段、結尾段、過渡段強調段等特殊的段落。多數(shù)段落包括不止一個句子或句群,叫多句段。中文段落開頭前一般空兩個格。
5章節(jié)
章節(jié)是文章的組成部分,通常一本書分為若干章,一章又分為若干節(jié)
章節(jié)是文章的組成部分,通常一本書分為若干章,一章又分為若干節(jié)
章節(jié)是文章的組成部分,通常一本書分為若干章,一章又分為若干節(jié)
這些基礎都做到了文章寫起來會更加容易。試問有多少作者都注重過這些基礎、。成神之路很漫長。但是最基本的走路都沒學會就想跑很難。是不是這個道理自己心里最清楚,不理解的就不要噴我了沒意思。最后祝各位寫手們盡快成章節(jié)是文章的組成部分,通常一本書分為若干章,一章又分為若干節(jié)
各位同學大家好,我是創(chuàng)別男頻責編大狼狗,今天由我給大家講一下網(wǎng)文寫作的基本套路,鳳頭豬肚麒麟尾,這個東西想必很多人都已經(jīng)聽爛了,但考慮到這里有很多新人作者,所以再次重談一下。
鳳頭,也就是小說的開篇,如果你要寫一百萬字,前三十萬字左右都是鳳頭,鳳頭對于一本小說而言非常重要,因為這部分是引誘讀者進入收費章節(jié)的關鍵。
鳳頭也是編輯考量你作品是否有發(fā)展前途,是否應該給予大量推薦和支持的憑證,當然最重要的是引誘讀者入坑。
肯定有作者要問,這么重要應該怎么寫好?
我簡單來講一下鳳頭該怎么寫,在開篇的時候最忌諱的就是劇情拖沓,尤其是這三十萬鳳頭的鳳頭,前三萬,真的是非常重要。
如果在這三萬字里,沒有壓抑共鳴,沒有令人期待的劇情發(fā)展,那么你的開篇基本算廢了,那么要如何寫出壓抑共鳴和令人期待的劇情發(fā)展?
大家可以看一下我拆的完美時代,在這三萬字里,作者幾乎每一章都布置了懸念和期待點,無論是想要幫助父母減輕壓力,還是想要改變之前暗淡的人生,這都是非常好的壓抑共鳴。
而且爽點布置也非常到位,能將一次普通的理發(fā),寫得滿分裝逼,我想還有很多事情,都能代入裝逼的套路里。
這個大家具體自己去悟,我不再多說。
鳳頭之后就是豬肚,豬肚原本的含義是說寫得像豬肚一樣充實有料,但網(wǎng)文發(fā)展到現(xiàn)在,很多老作者都明白,豬肚就是用來撐字數(shù)的,很多人都把這種行為看作很可恥,但在我看來鳳頭之后的豬肚不是灌水偷懶的行為,而是優(yōu)秀作品的正常走向,因為全文都是精華,那就是沒有精華,就算是上床也不可能一直**,平緩地章節(jié)必不可少!
還是如上所舉你要寫一百萬字,豬肚就是中間三十萬字左右,左還是右具體看你情節(jié)的需要,但灌水有風險,選量請謹慎。
你灌大量無用情節(jié),讀者棄坑還要罵你,你不灌水又覺得心有余而力不足,那應該怎么寫?
撐字數(shù),無非就是讓主角走支線任務,但有些作者把控不好,就把支線寫得很無聊,這個我們可以把支線看做新的鳳頭豬肚麒麟尾來寫,設定一個懸念或者目標作為鳳頭的開端,中間往里面灌水,等到讀者不耐煩的時候完成目標或者懸念,接著銜接下一個鳳頭豬肚麒麟尾。
第一個麒麟尾銜接下一個鳳頭時,這是極其需要關注的地方。
打個比方來說,一個強者遺址的出現(xiàn),前期這是個懸念鳳頭,開始布置壓抑,某個勢力的人和主角發(fā)生矛盾,開始布置期待,主角要從里面得到什么強大自己,然后進入遺址,各種機關寶物,扯皮干架,這些都是可以灌水的,重要的是這部分要有爽點吸引讀者繼續(xù),這是豬肚,然后得到寶貝懸念解開,這時麒麟尾。
但是這個整套寫完后,我們會發(fā)現(xiàn),訂閱啪啪啪地往下掉,為什么,因為懸念解開了啊,主角也拿到了最好的東西,讀者爽了啊,爽完了,訂閱給錢了,沒人攔我走了??!
出現(xiàn)這種原因就是你的下一個鳳頭沒有及時跟上我們上一個麒麟尾,留住我們的讀者啊,你說后面還有更爽的,但讀者沒看到啊。
所以在一個鳳頭豬肚麒麟尾結束的時候,也就是上一個麒麟尾還沒有結束的時候就有另一個鳳頭過來銜接。
最為簡單的寫作方法就是,在主角進入副本之前留下可待發(fā)生的沖突,什么叫可待發(fā)生的沖突,最典型的就是斗破里面的多少月后的武比,正好有個死對頭也要參加,兩者按壓下積怨,約定武比上見面。
主角再在之后進入副本,出來的同時武比時間臨近,死對頭手下的死龍?zhí)走^來挑釁,這就是吸引著讀者繼續(xù)看,爽完了還想更爽!
其實呢,入副本以及和死對頭干架,對主線劇情根本沒有太大推進,屬于典型的灌水,但讀者卻很樂意買賬,這是因為你的鳳頭豬尾麒麟尾使用恰當。
適當?shù)墓嗨菫榱俗屍降怀?*,文不喜平,起起伏伏才能扣人心懸!
如上,一百萬字的小說最后的三十萬字左右是用來給你的故事結尾的,所有的伏筆和大坑都要在這最后的三十萬字里面慢慢解釋清楚,**oss出來決一死戰(zhàn),拯救地球拯救太陽系拯救宇宙,達到前無古人后無來者的大成就。
麒麟尾其實沒有什么好講的,因為當你寫到快結束時,讀者也有這種臨近結束的感覺,以前的伏筆大坑,都要填好,要不然讀者會罵你爛尾。
后期升級太快,秒殺仇敵,只填大坑不填小坑,這些問題都會讓讀者覺得很亂,越是到結尾,各位越要心平氣和地寫下去。
最后說一說其實風頭豬肚麒麟尾這個概念一樣適用于更新章節(jié)的節(jié)奏,一般我們日常更新穩(wěn)定在每日兩章,但星期六星期天的時候,我們可以爆發(fā)一下發(fā)三章,或者發(fā)四章,這樣讀者會覺得很驚喜很期待下一章的更新!
等到周一,要上班了人的情緒普遍低落,你也可以以爆發(fā)的名義申請休息一下,一天一更,讀者也不會太反感,周三周四,讀者經(jīng)受了三天的工作,在空虛寂寞的晚上需要撫慰,所以周三周四周五更新要慢慢起來,周六周日爆發(fā),這樣起起落落的更新也會抓住讀者的心。
就像小時候迫不及待地回去看動漫,周六周日更新三級,歡心雀躍,期待行下一個周末,松弛有度才是最好。
大綱呀,建議不要從大綱入手
先從沖突段落開始
黃金三章是個鐵律
無論網(wǎng)文還是實體文
體現(xiàn)的就是沖突,和套~
先把這個搞定,再去看大的
大綱,抽象點講,就是一系列沖突的集合
好多人都覺得,我故事挺好的!超牛逼~
然則,你寫不出來,再牛逼的大綱,也不是肖邦
大沖突,是由若干子目標集合成的
其實從另一個角度來說,叫做強印象釋放
比如,你天天跟一個人嘮叨,我要做武林高手
最后跑去賺錢了
讀者一定打死你
所以,什么是大沖突
之前所有小沖突的目標,或多或少都指向的,就是大沖突
嘮叨一萬次要搞妹子,那么,搞妹子就是大沖突
差別只是,好的寫手,會從不同側面嘮叨
設計不同場景,不同沖突,不同因素,不同策略的……嘮叨
舉例,凡人修仙傳~
拍賣——變強
修煉——變強
奪寶——變強
所以,最后的大沖突,必然是變強
有指向性,目標清晰,讀者才能不亂
我看了半天,今天你睡妹子,明天你搶銀行,后天你去研究高科技了……兄逮,你到底要干啥?
寫作的根基是不變的,只不過要素和角度不同
男頻強調事~
這個事情如何如何
女頻強調印象
用事表現(xiàn)了一個什么印象
落點不同而已
就是個人這二十年來的一點小感悟
無限流,其實和開地圖是一個道理的
聳肩
新世界,新設定,如同開新地圖~
其實無限流,是同人發(fā)展的必然
同人都是段落性質的,無限流很好的滿足了這個需求
即使你自己寫文,讀者也會猜劇情
你的描述只是給出一個明確的方向
但不能改變讀者的幻想~
印象一旦產生,就不會消失,而且必須尋找突破口
同人就是針對這個的
而無限流就是利用這個,批到了升級的皮上
這個是基礎的,適用于新人的
你再提高,就有幾個方向了
第一是感情~
你要以某一類感情作為主要要素
設計的沖突皆以這些感情作為導向
這個類型,是男女雙修之路
第二,是固定套路
將成長事件作為一個基本循環(huán)來寫
每次用不同的障礙來打破這個循環(huán)
這個偏向男頻
優(yōu)點是目標清晰,可控性高~
缺陷是對設定要求有依賴
第三點,是對比人物
這個偏向女頻
每次都找出一個性格,特征偏向性較強的角色~
與主角,的方方面面形成對比落差
這樣互動起來,容易出戲
但缺點是容易散亂~
基本就這三個方向
你要寫的時候,就要選擇其中一種循環(huán)模式,作為自己的成長方向。
這樣寫故事,有個幾輪,就成長起來了
宏觀的東西,可以臨時調整
同一個物品,從不同角度看是不一樣的
我給的是一些自我成長的方向
容易避免一些新手犯的錯誤
什么都想寫,什么都沒練出來
這個就是下功夫多看,多練了
積累沒人救
我可以教點小竅門
但也只是適合我,和與我類似的作者的
對大家沒好處
古龍流暢么?金庸流暢么?紅樓流暢么?
文筆各不相同~但都很流暢呀
所以這句翻譯一下……言能達意,不東拉西扯
然后故事設計,言情的故事不錯,武俠的故事也不錯,那個偵探的故事也不錯~
你選的題材很大程度已經(jīng)限制了你可以使用的情節(jié)
你所需要的是給讀者與眾不同的體驗
如何捕捉一個事最極端的部分,就是設計好故事的關鍵
所以這句話的翻譯是,目標清晰,沖突明顯
至于你第三個沒說,我也沒法幫你分析了
文筆本身是一種寫作氣質和習慣
流暢,其實是指,文筆,達到流暢就好
都流暢
但文筆氣質完全不同
心理不是抓的
心理是你編的
心理描述是邏輯鏈
你要把邏輯一個個拋出來,引導他得出結論
你要想,讀者看見這個之后怎么想
不用想自己是那個人
因為角色的感知是有局限的
但讀者和作者沒有
我系統(tǒng)講這個
從創(chuàng)作的角度,作者可以假定角色是什么樣。這是一個基本模型~
在創(chuàng)作傳遞的時候,往往作者所想的,并不能切實的傳達給讀者
所謂一千個人眼里,有一千個林黛玉,大家首先要明白作者和讀者眼中的角色,是不同的。
并不是作者說,這個人豪爽英武,讀者就能感受到好爽英武的,充其量,這是一個指導方向
作者是通過故事來表現(xiàn)角色的,我認為臨危不懼是豪爽,我認為揮金如土是豪爽,作者先把自己認為的觀念轉化成事件,用以體現(xiàn)角色特質。
正如活生生的人,多半是雙標狗一樣。
你認為角色可以作的東西,合情合理的行為。可能在讀者眼里不是。
角色的感知是受局限性的,因為他的感知只能以事件為單位體現(xiàn)。人生中有很多決定可能是在平時觸發(fā)的,如果你不能寫到角色每一個行為,那么他必然受限
作者,和讀者是縱觀全局的,他們既了解角色所想,也可以通過互動了解與該角色相關的人是怎么想的
作者和讀者所獲得的感知是超越個人的
因此作者要想象,讀者當前獲得的信息是否能形成邏輯鏈條
而角色不必,角色在這方面大可以,也多半是留白的~
說到網(wǎng)文便不得不說一說玄幻類,近幾年因為唐三,土豆和番茄等一眾大神的神作將這種類推到了一個前所未有的高度,這也導致相當一部分的作者投入到玄幻類網(wǎng)文的創(chuàng)作之中。
說到玄幻,當然它也是爽文的代名詞,爽文歸根到底就是讓讀者看的爽,熱血澎湃。
本人是一個剛剛加入網(wǎng)文大軍的小撲,今天說一說,談一談玄幻,以下僅為本人觀點,不喜勿噴。
玄幻的創(chuàng)作方式和重要的組成我就不說了,想必很多作者比我這小撲要清楚的多,既然講玄幻,我就把關于玄幻的幾個重要的點拿出來說一下。
第一:廢柴流,說道廢柴流不得不提拖豆的斗破,這同樣也是我最喜歡的一本書,不得不說它將廢柴流派發(fā)展到了一個前所未有的巔峰高度,以至于后來很多作者爭相模仿,甚至說土豆開創(chuàng)了一個流派也不為過。
關于廢柴流的創(chuàng)作要點:廢柴流可以通俗的認為是欲揚先抑,想要突出豬腳的不凡就一定要先對其進行打壓,但這種打壓也是有一定限度的,比如說同等級的對手有了比豬腳厲害的法寶或者丹藥,或者比豬腳高出一個等級的對手利用實力碾壓。
但無論是在哪個故事情節(jié)下面,切記不要把豬腳的對手設立的過于強大,如果非要增加這樣一個人設,也一定設計一個合理的劇情使強大的敵人并不能直接對豬腳動手。
如果不能很好的把控這個限度很容易出現(xiàn)以下兩種情況:①對手太弱,達不到廢柴流應有的效果,就是讀者看起來不爽,沒有打臉的爽感。②對手太強,導致太多讀者不能夠接受豬腳被過分的欺負,如果豬腳僥幸逆襲,會顯得文章很假,讀者很容易產生:那么強的對手都能瞬間逆襲?太假了吧?!
所以,如果把控好這個限度是玄幻開篇的精髓所在。
其次,玄幻的人設方面,男主女主的人設一定是要積極陽光的,必須要傳遞一種核心正能量,這是無可厚非的,想必諸位大大非常清楚;我要主要講的一點便是反面人設:很多人都會認為把反面人設寫的壞點就好了,越壞就越能反襯出豬腳的好。
其實不然,反面人設當然都是壞的,但要看你這個壞如何去定義,不要設立一個純粹意義上的壞人,一定要寫出這個反面人物有著自己的信仰,有著自己的追求,但在追求信仰的道路上與豬腳產生了沖突從而爆發(fā)了矛盾,這樣才是最為合理的。
舉個例子:一個反派人物看上了男主的老婆,或者看上了豬腳的某種秘籍或者丹藥從而與男主爆發(fā)沖突;愛美之心人皆有之,這樣看起來雖然俗套卻也在情理之中,至少給讀者的感覺不會過于虛假和突兀。