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【第一更,晚上還有一更】
推遲網游公測時間!
這是眾多游戲公司面對強大的天天游戲唯一能做的,什么游戲發現重大漏洞需要填補,什么服務器出現問題,借口多種多樣,反正就是一件事,推遲網游公測時間,等到天天游戲的《群俠傳》風暴稍過去,再公測,不過游戲依舊宣傳著。
“呵呵,這幫家伙,老常,等到那些文字網游沒有人玩了,就給我全部收購回來。”齊浩笑道。
“明白。”常德海知道為什么要收購這些文字網游,天天游戲研發手機的目的不就是為了這個嗎。
常德海走后,已經擔任齊浩實習助理的齊靜在齊浩身邊說道:“小浩你笑的可真陰險。”
“叫老板,我要讓那些人以后后悔死。”
“就不。”齊靜剛想逃跑就被齊浩抓住,嬉鬧聲在辦公室中飄蕩。
《群俠傳》經過一個多星期的宣傳后,正式公測,第一天在線人數直破五百萬,達到548萬,而這一天登錄過游戲的玩家更是突破1500萬,不過很顯然,一些不喜歡玩武俠類型游戲的玩家玩了一小會就直接退出游戲。
由于《群俠傳》使用的是超級服務器,《群俠傳》一個區極限在線人數高達23萬(和頂級服務器性能差距幾十倍不多吧,畢竟是簡化版的超級計算機),不過實際開放的在線人數上限為15萬,需要超級計算機留下充足的計算能力為后期千人幫戰乃至萬人混戰做準備。
為了二維網游的運營,天天游戲足足準備幾十臺超級服務器,花費近十億資金,以后超級服務器還要繼續增加。
現在可能一些玩家不明白超級服務器和普通的服務器之間的差別,等到其他二維網游上市公測后就能明白其中巨大的差距。
實際上《群俠傳》一個區的同時在線玩家數量還可以繼續提高,因為可以幾臺服務器整合成服務器組,在線人數提高數倍,不過一個區的在線人數越高,超級服務器處理數據的時候錯誤就會增多,在沒有解決這個問題之前,天天游戲是不會出現超級服務器組的,普通服務器組也會出現同樣的問題。