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根據帝國五大電信公司的通告顯示,帝國境內寬帶建設已經完成百分之四十五,而今年下半年將繼續加速寬帶建設,預計明年年末,寬帶網絡將大部分建設完畢,可以投入使用,帝國境內互聯網傳輸速度大幅度增加,將會是以前網速的十倍乃至數十倍。
網速變快,對天天游戲來說,意味著更多的網絡服務可以推出,個人網頁、天天秀、語音聊天、視頻聊天、二維網絡游戲等等,另外網絡銀行也將推出,方便民眾支付購買各種網絡服務,再也不用每個月充值高額的手機話費。
一旦網速變快,二維網游可以推出,特別是在目前各大游戲公司大舉進入網游市場的情況下,天天游戲目前開發的一款二維網游和一款介于二維和三維之間的回合制網游根本占據不了多少市場,所以齊浩決定再開發一款二維網游——《熱血傳奇》。
前世《熱血傳奇》的擁有無數玩家,但是《熱血傳奇》的畫面卻有些粗糙不堪,讓人詬病不已。
這一世再開發《熱血傳奇》,畫質是最主要的問題,要全面優化,接著就是將地圖擴大,或者增加地圖,天天游戲一直使用的現階段最頂級的服務器,每年都會更新淘汰服務器,等到明年,就算是《熱血傳奇》這種二維網游,每個區的在線人數也可以維持在七、八千人以上,小地圖可沒有那么多地方供玩家們練級。
目前天天游戲可沒有無任務的游戲開發部開發《熱血傳奇》,但是齊浩和常德海都不想再增加一個游戲開發部,于是開了一個高層會議,決定對十個游戲開發部進行部分重組。
經過半年多的時間,天天游戲中,以前十個游戲工作室的名字幾乎再也沒有人提到了,再加上天天游戲的高薪,普通員工還是很配合公司的動作。
第二游戲開發部和第三游戲開發部合并,成為新的第二游戲開發部,依舊由王凱擔任第二游戲開發部的部長,第二游戲開發部負責兩款文字網游的維護以及后續開發工作,另外游戲運營由專門的運營部負責,游戲開發部并不參加游戲運營。
然后從原第二游戲開發部、原第三游戲開發部、第十游戲開發部在不影響任務的情況下抽調一部分員工組成新的第三游戲開發部,不過有一半員工來自于第十游戲開發部,因為之前《天天棋牌游戲》需要大量員工研發各種棋牌游戲,現在任務減輕,所有可以調動大量員工到第三游戲開發部,部長由原第三游戲開發部部長杜俊良繼續擔任。
雖然新的第三游戲開發部是三個游戲開發部調來的員工重組而成,但是部長杜俊良十分自信向常德海保證,一定能夠在規定時間內完成《熱血傳奇》的開發。
在進入五月份后,天天游戲就迎接了數項挑戰,甚至是《俠客行》、《縱橫四海》兩款文字網游在線人數下降,但是最后事情完美解決,兩款文字網游的在線人數又恢復原樣,甚至有小幅度增長,玩的人多了,意味著天天游戲的收益越多,天天游戲自然是希望玩游戲的人越多越好。
《天天棋牌游戲》因為圍棋大賽和象棋大賽的舉辦,導致其在線人數劇增,幸好五都五個數據中心有足夠多的服務器,否則天天游戲都滿足不了這么多人登錄游戲,僅僅用于購置游戲服務器上面,天天游戲就花費十多億的資金,這是目前任何一個和互聯網有關的企業無法和天天游戲相比的地方。
《三國殺》因為推出新活動,使得《三國殺》玩家活躍一些,在線人數也有小幅度的增加,作為一款休閑類型的卡牌游戲,《三國殺》明顯后力不足,做到這樣已經不錯了,預計明年《三國殺》將會成為《天天棋牌游戲》中的一員。