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回顧網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展史就可以發(fā)現(xiàn),在最初的時候,任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲都是收費(fèi)的,至于掛著免費(fèi)名義的網(wǎng)游,則是到了后期才出現(xiàn)的新品種。
說起來,會有這樣的轉(zhuǎn)變,只是為了適應(yīng)越來越激烈的競爭而已。
要知道不是每一款網(wǎng)絡(luò)游戲都有山口山那樣的質(zhì)量,可以選擇的游戲越來越多,玩家們就會越來越挑剔,反正都是要花錢買點(diǎn)卡,那為什么不去玩更精致更優(yōu)秀的游戲呢?
所以,一些不是那么精致的網(wǎng)游,就開始出現(xiàn)了玩家流失的‘病癥’。
關(guān)閉游戲的話,會徹底沒得掙,那么,就只有退而求其次,盡量保住那些舍得大筆花錢的金主玩家,放棄從普通玩家那里獲得收入,就成了這一部分競爭力不強(qiáng)的網(wǎng)游的最終選擇。
‘游戲本身免費(fèi),用以聚攏人氣,同時,再專門為金元玩家們設(shè)置VIP消費(fèi)制度,讓他們可以在游戲中凌駕于一般玩家,讓他們可以花錢買到榮譽(yù)感’的盈利模式就是在這樣的前提下誕生的。
相對于那些需要安裝客戶端的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,‘頁游’制作起來更為簡單,甚至都可以看作‘沒有門檻’,所以,當(dāng)‘頁游’開始流行之后,就會有更多的公司或者個人進(jìn)入這一行來撈金,這就導(dǎo)致了‘頁游’領(lǐng)域的競爭還要比網(wǎng)游更為激烈。
為了應(yīng)付更為激烈的競爭,‘禮券’出現(xiàn)了。
在原有的規(guī)則中,VIP商城里的那些商品,都不是游戲中原本的錢幣可以買到的,只有用充值VIP時所兌換到的‘元寶’或者‘鉆石’才能購買。而‘禮券’出現(xiàn)后,這一規(guī)則就被打破了,利用任務(wù)或者活動中得到的‘禮券’,普通玩家就也可以購買一些原本只有VIP玩家才能買到的便利商品。
雖然‘禮券’買到的商品大多都只能算是‘次品’,要么是持續(xù)時間比較短,要么是效果上差一點(diǎn),都比不上VIP商城里的‘正品’,但對于那些從來都沒有充值過的普通玩家來說,‘禮券’可以兌換到的次品已經(jīng)足夠讓他們品嘗到甜頭了。
說白了,‘禮券’就如同推銷手段中的‘試用品’一樣,總有那么一部分普通玩家試用之后覺得不錯,然后就打破了原來‘絕對不花錢’的堅(jiān)持,開始在游戲中充值了。
這樣的狀況,就是游戲發(fā)行商們想要看到的。
陳漢在設(shè)計(jì)‘人氣莊園’這款游戲的時候也考慮過這些問題,但出于宅男的執(zhí)拗,他就沒有在設(shè)計(jì)游戲的時候加上‘禮券’這種東西。取而代之的是設(shè)置了‘用人氣值兌換特殊物品’的規(guī)則,目的就是為了讓普通玩家也可以持續(xù)不斷的享受到有限的優(yōu)待。(也有人會覺得這種設(shè)置純粹只是糊弄人而已。道理很簡單,所有人都可以享有同樣的優(yōu)待,那優(yōu)待也就不是優(yōu)待了,換句話說,通過那種方式得到的道具,套路其實(shí)和用游戲中的錢幣購買普通道具完全一樣,所謂的優(yōu)待,也只不過是偷換了概念而已。)
也就是說,在陳漢制作的游戲中一共有三種商品,分別是可以用游戲幣買到的商品,要用人氣值兌換的商品,以及最后一種只能通過充值購買的商品。
一般情況下,如果某一款游戲中設(shè)置了‘禮包’的話,玩家們打開禮包能夠得到的道具大多都是可以用‘禮券’在商城里兌換到的‘次品’,只有極少數(shù)時候,比如春節(jié)活動或者中秋活動時,才會贈送一些附有真正的VIP道具的‘大禮包’。
還是因?yàn)檎行愿裰械哪且稽c(diǎn)點(diǎn)中二,陳漢設(shè)計(jì)‘人氣莊園’的時候就故意大方了一些,他不僅在游戲中增加了一個隨時都有可能會被觸發(fā)的‘天降洪福’功能,另外,在打開‘天降禮包’的時候,得到的道具也不僅僅只限于‘次品’,還有很小的幾率獲得真正的VIP道具。
幾率確實(shí)很小,也就百分之一二而已,但不可否認(rèn)的是,確實(shí)有可能。
這不,陳漢第一次觸發(fā)了系統(tǒng)中的‘天降禮包’之后,就開出了一件真正的VIP道具。雖然這件道具的功能并不強(qiáng)大,價(jià)格在各種各樣的強(qiáng)力VIP道具之中只能排到最后幾位,但到底是一件VIP道具,對于才剛剛啟動系統(tǒng)不久的陳漢來說,還是一件不可多得的寶物。