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林風處于觀戰視角,可以看到兩方的陣容。
看到求生這邊,他頷首,這新人還挺有想法,看到監管那邊卻皺起了眉頭,26號守衛?醫院這張圖邦邦可不好打。
邦邦的技能有二,一是定時炸/彈,二是遙控炸/彈,投擲炸彈進行引爆從而造成傷害,屬于守椅型監管。
炸/彈的上限是六個,可以無限續航,這使得邦邦能在短時間內打出多段傷害,但是炸彈沒有y軸,一遇到高低差就完全抓瞎。
而醫院,恰好就有一個令邦邦玩家頭疼的二樓。
到底是頭鐵還是自信,林風很期待言希的表現。
進入游戲畫面。
“沼澤地附近的一間醫院,深夜空無一人的建筑物里卻總會亮著燈……”
游戲開局有幾秒真空期,便于玩家觀察四周環境,喬長青一眼就認出了自己所處的位置——醫院鳥籠,對于祭司幾乎是無敵點。
喬長青“嘖”的一聲,不是嫌棄這個出生點不好,而是因為太好了,每一套出生點都會有一個人刷在醫院里,所以他無法判斷其他人的位置。
這絕對是每個ob位玩家的通病,習慣關注監管走向,以便第一時間進行支援。
不過今天他玩的是祭司,倒也不必前期就跟著陪跑,還是修機為上。
喬長青操控手下的人物,一個身高腿長頭戴兜帽手里拿著井蓋狀手持物的紅發女孩,跑到電機附近,開始他漫長枯燥的修機時光。
祭司因為外在特質“唯心”,修機速度會減慢10%,連帶校準的概率和難度增加30%。
喬長青生平最討厭修機,此刻簡直要抓狂,即便點了人格“機械專精”(破譯時出現的校準范圍提升10%),還是得專心致志緊盯屏幕上的校準。
中途炸了一次機,位置暴露,不過言希現在并沒有心情管他,他正在一心一意地追擊守墓人。
言希的運氣沒有喬長青那么好,他開局出生在t墻,和所有求生者都隔著小半張地圖,言希憑著記憶朝小木屋方向尋找,第一個遇到的就是傭兵。
傭兵這個角色,絕對是求生者中最硬的猛男,隨身攜帶四個護腕,彈射護腕能夠得到一段沖刺,超強位移使得他長年占據救人位一哥的位置。(3)
求生者的狀態分為滿血、半血、倒地、上椅(一般而言)。
監管者的普攻可以造成半血傷害(攝影師除外),技能傷害一般是四分之一,也就是說,邦邦單純扔炸/彈,必須炸中求生者四次才可使其倒地。
而傭兵有一個不同于他人的特質——“堅強”:戰爭磨煉了傭兵的意志,傷害的效果延遲15秒才會生效。