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比賽追求好看,通常是四黑,求生者天衣無縫的配合往往是比賽的精彩之處。
今天為了照顧言希,林風吩咐大家按照正常排位打——“相親相愛”的iaw必不可能“孤立”入隊第一天的老幺。
隊長兼指揮位的劉世軒長嘆一聲:“那我豈不是毫無用武之地了?”
林風笑著調侃:“當然不是,你可是肩負著溜五臺的重任。”
劉世軒告饒:“頭兒你可饒了我吧,你見過哪個機械師牽制五臺的?”
機械師,第五第一修機位,也是第一羸弱位,開局溜不動(特質“羸弱”降低30%交互速度),后期修不動(特質“膽怯”,隊友一旦受傷修機速度將降低35%),開門更是開不動(特質“膽怯”,開門速度降低15%),卻因為隨身攜帶的機械傀儡——可修機,可扛刀,還可壓耳鳴,一上線就迅速沖進國家隊。
常言道“母慈子孝”,有“娃”的機械師是個寶,沒“娃”的機械師狗都不救,“單身媽媽”往往逃不過被賣掉的命運,真是聞者傷心見者落淚。
林風拍他肩膀,“當年的我可是三臺起步。”
劉世軒翻白眼,“得了吧,那是因為對面白給……”
林風:“別廢話了趕緊選,時間到了你就打幸運兒吧!”(1)
劉世軒的注意又回到ban選上。
“開局ban前鋒?放先知嗎……祭司?有操作的啊。”
圣心醫院是個小圖,正中間矗立著一幢巨大的二層建筑,十分適合祭司的發揮,“門之鑰”可以無視地形開辟直線通道或超長通道,用來拉點,打斷屠夫的追擊節奏。
可以說,醫院就是祭司的老家,喬長青搶祭司無可厚非。
喬長青已經鎖定了角色,劉世軒對他的老隊友道:“常規bo1隊形,天賦點按昨晚的來。”
“好的。”安知可點頭,選擇了守墓人余悅已經默默鎖定了傭兵。
劉世軒則是萬年不變的機械師。
于是,求生者這邊的陣營如下:機械師、祭司、守墓人、傭兵。
雙救,再帶一修機一輔助,當前版本最穩定的配置。(2)
其實要想更穩,可以把祭司換成先知,先知開局能夠透視監管者位置,便于茍過第一波,隨身攜帶的役鳥可以抵擋一次傷害,本人在被追擊的時候還可以積攢怒氣值增加手持物——俗稱“吸鳥”。
先知常年穩坐ban位,監管者在bo1一般都是無腦ban先知。
不過,地圖有別,實際問題實際解決,先知技能雖然逆天,但是單論圣心醫院這張圖,能發揮出的效果還真不一定比得上祭司。
監管方后手鎖定角色,求生者無法僅憑ban位確定監管的選角,監管卻可以針對求生者的陣營做出有效應對。