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在這15秒中什么都可能發生,有的時候逆風翻盤,可能靠的就是這關鍵的15秒。
因為“堅強”,傭兵的上椅時間也會延緩30%,江湖人稱“鐵屁股”,要是還點了“假寐”(減緩飛天速度)人格,隊友不來救,能把守椅型監管守到自閉。
綜上所述,傭兵絕對不是監管者追擊的首要目標。
雖然余悅玩傭兵,開局基本有恃無恐,但她還是壓腳步(人類切換走路模式不會留下腳印)茍了起來,邦邦在小木屋附近觸發“耳鳴”(監管者人格點,距離求生者36米以內,會得到提示),找了一圈發現是傭兵,登時頭也不回走了。
黑白熊晃動著憨態可掬的身體,去尋找下一個目標。(4)
林風心想:余丫頭做的不錯,為隊伍多拖了幾秒,不過邦邦也不算虧,50秒后“淬火”(開局50秒,監管者除“張狂”外未獲得存在感,透視場上所有求生者輪廓5秒)開啟直接找機械師就好,機械師的兒子在女神像,本人在兩板一窗,可以先處理娃娃,然后再去追殺(打掉娃娃機械師會爆點),娃娃的機子還沒開,開局雖然有點裂,后期依舊能翻。
誰知言希與他所想大相徑庭,看似頭也不回,等傭兵重新回到小房修機,一個兩秒炸彈從天而降——
“嘭!”
傭兵殘血。
余悅反應很快,瞬間彈開護腕,可還是吃到一擊傷害。
這從天而降的驚喜不僅驚到了余悅,其他所有人都跟著嚇了一跳。
劉世軒:臥槽不是吧,開局追傭兵?
安知可擔憂:傭兵殘血,一救只能自己上了。
林風捂心臟:竟然不帶淬火!?
他真是好久沒見過這么亂來的選手了,比賽不是這么打的啊!
只有喬長青無聲地笑了:不愧是你威斯特。
接下來言希再次舉動驚人,廢掉傭兵一個護腕后,反倒不追了,徑直向廢墟走去。
廢墟刷新了一臺密碼機,安知可的守墓人正在修機,心跳的瞬間,他謹慎拉開,并及時發送消息——“監管者在我附近”。
廢墟板多窗多,墻體建筑物也多,有很多視野盲區,非常影響邦邦的發揮。
位于上帝視角,林風看到言希帶的輔助特質是閃現,這也就意味著他絕對不能深追守墓人,扔個炸/彈炸殘血,給機械師疊上debuff后(隊友受傷,機械師修機速度降低)再去找機械師是此時最好的選擇。
傀儡娃娃的電機已然六成,邦邦只能靠守椅追節奏了。
場上的安知可也是這么想的,背靠廢墟,如果邦邦死追,他很有信心在這個點位牽制三臺。
然而言希根本就不給他機會,調整視野鎖定墻體后守墓人的位置,一個閃現,直接拿刀。
“啊哈哈哈~”