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raito此前看起來(lái)很被動(dòng),被隱少牽著鼻子走;
“強(qiáng)勢(shì)”開(kāi)到1階,“怨恨”剛好滿3點(diǎn),還在繼續(xù)增長(zhǎng)……1階可攢5點(diǎn)。
巨骸摘掉自己的頭骨;
齜著白森森的利齒……
速度如沖刺,是幾個(gè)橫沖直撞,逼得即將轉(zhuǎn)出二幢的道長(zhǎng)退回四合院。
呼吸間,嘴巴張開(kāi)一口將人類(lèi)吞噬!
是1階天賦“納”。
沒(méi)當(dāng)即造成實(shí)質(zhì)傷害;
頭骨轱轆轱轆滾動(dòng)幾秒,在一個(gè)角落位置停止。
交錯(cuò)的牙齒咧開(kāi)了;
人類(lèi)重新出現(xiàn)。
些許硬直后,道長(zhǎng)想跑。
頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……
砸中人類(lèi)!
造成0.5血傷害!
幾乎無(wú)后搖的屠夫,逼到人類(lèi)不遠(yuǎn);
舉著長(zhǎng)長(zhǎng)骨刀,蓄力一個(gè)突刺……
被道長(zhǎng)險(xiǎn)險(xiǎn)躲了。
“哎喲,差點(diǎn)秒殺!可惜‘怨恨’不夠!”
“秒殺不至于,道長(zhǎng)沒(méi)躲‘飛踹’是被頭骨咬滿5秒,出來(lái)技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個(gè)1點(diǎn)‘怨恨’,無(wú)縫飛踹,道長(zhǎng)馭云可不是擺設(shè)。”
——沉默等吃傷害即解除。
巨骸1階“納”,將人“含”在嘴里最長(zhǎng)達(dá)5秒,對(duì)應(yīng)人類(lèi)離開(kāi)后被沉默的技能時(shí)長(zhǎng)從0.1秒到最多0.5秒;
說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際操作難,“含”著人類(lèi)的過(guò)程頭骨要保持高速翻滾,否則會(huì)被掙脫。
“難怪raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞墻的地方,他滾頭骨都不會(huì)中斷,真的強(qiáng)!”
“幸好,‘納’cd長(zhǎng),一次還要消耗2點(diǎn)‘怨恨’,要不人類(lèi)有的頭疼。”
「好奇怪的技能名,我都暈了。」
「鎮(zhèn)、定、納、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「這么看來(lái),開(kāi)1階后巨骸無(wú)敵啊,兩個(gè)飛踹人不就死了?」
「無(wú)不無(wú)敵全看屠夫怎么打。」
「飛踹,啊呸,是“鎮(zhèn)”!沒(méi)那么容易踹中,無(wú)縫第二個(gè)距離會(huì)縮短」
「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」
「為啥隱少?zèng)]蹲?」
「互相預(yù)判唄,我預(yù)判你預(yù)判我會(huì)蹲我就不蹲。」
巨骸技能煩人,刀氣也夠長(zhǎng),因此,揮刀/擦刀就久;