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“還行?修身流道長被削,縮地跟馭云時間都縮了,牽制沒那么強。”
“不如修心流,好歹有幾張符,對屠夫威脅更大,‘召靈’還加強兩秒。”
“關鍵修身流也沒法換道具。”
“忘啦?修身道長有個‘搬運’。”
“金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移。”
“raito想先逼道長技能,他一直在轉視角,顯然在推斷哪臺機都是誰,等下要換目標。”
隱少繼續扮演他“穩少”的人設;
死憋著技能,沒給逼著用出來;
可惜,板子踹了,危墻打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點“怨恨”。
倏忽間,道長在拐過墻角,兩只手骨自巨骸“胳膊”脫落,一前一后的將他“包夾”,下一息落地,百分百“捉”住他的腳踝;
強行發動“穿墻”;
“穿墻”不是什么墻都行的,得是帶窗/門/板的。
隱少運氣不錯,墻的一步之遠有窗……
“穿墻!”
橫走螃蟹步,驚險躲開被“定”。
瞬息“飛踹”,沖著他后腦勺,是一只腳骨;
道長像腦后長了眼睛,在橫走的時候姿勢傾斜,將將貼著窗邊;
翻窗了,是慢翻。
“牛啊隱少!前有狼后有虎,居然給他躲掉所有骨頭!”
“他穿墻很細節地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會被‘定’。”
“其實raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長會穿墻,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飛踹’!”
“主要手骨跟手骨無縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長多貼了一點點窗,要不鐵定快翻。”
“raito對技能時間把握得很準,知道道長手快,正常翻窗會踩中手骨,預判人類會往另一邊走位,才沒正對著窗口飛踹。”
“看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細節的時候一點兒也不含糊。”
“屠夫逼個道長技能也不虧。”
“虧還是虧,好不容易攢到三點‘怨恨’。”
“巨骸再蹭蹭‘怨恨’,轉換目標吧,采詩官在修中場5號機,真是膽大包天,給他點顏色看看。”
“sh人說運氣好也不夠運氣好,偏偏四連機,不盡快把5號機開完,等第一個人上掛就不好打了。”
又是一段拉扯。
二幢板子已經全無,隱少再怎樣“穩少”,省著技能的情況,跟白板人類無異,咋可能遛得動屠夫?
二幢離其余三幢“四合院”是相當遠;
轉不了太遠,隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個堆滿金幣銀錢的寶庫;
寶庫空蕩蕩的,三個門、兩扇窗,一個板子,不怎么好遛鬼,勝在離隊友遠,好讓他們安心修機;
修身道長皮糙肉厚的掉血慢,隱少帶著“慷慨就義”,夠刺客貼過來救人……
算盤打得響;
也得看屠夫給不給機會!