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“木乃伊跟蟲子說是中立生物,對人類肯定更麻煩。”
“好在不像枯骨城的骷髏潮定時刷,只要10秒不給聲響,木乃伊重新沉眠。”
“對,木乃伊不被激怒,它身體里蟲子不受刺激,沒感應到外界,就不會沖出來。”
“是這么說,還是盡量別往木乃伊房轉點。”
“音樂天女想轉也沒法轉,一冒頭必定會被巨骸‘看’到。”
“raito往這個方向走了,有嗅到嗎?”
“唉……音樂天女開局生存能力真不行。”
“所以現在不咋吃香。”
“沒辦法,要打采詩官,有音樂天女更保險。”
解說們語速飛快;
巨大的骷髏怪邊移動,邊旋轉著頭骨360°張望。
音樂天女“自欺欺人”般藏在孤零零的板后。
40米……
30米……
快給到“洞察”距離了。
突然,巨骸的“怨恨”發生波動;
raito動作稍頓,看向西北,“二幢”(四合院)外有人被巨骸“看”到;
他作出判斷,下一秒繼續朝音樂天女走來。
“怨恨”又開始增長。
西南方向有人。
從屠夫視角,模模糊糊捕捉到一晃而過的淺影;
時間短暫,依然夠意識很強的屠皇玩家,通過剪影辨認是刺客!
巨骸忽而頓足了;
沒多少猶豫的,轉身。
朝先前給到“怨恨”的二幢走去。
“raito!你哪怕再往前走個六七米啊,就有雷達感知!”
“可惜,被人類套路到。”
“第一次‘怨恨’波動,他可能以為是人類在迷惑視聽。沒上當,繼續往木乃伊房排點。”
“刺客故意給巨骸‘看’到一眼,讓raito覺得在釣魚……確實也算釣魚。誤以為二幢的人類可能是音樂天女或采詩官。”
“刺客的走位,一閃而過看著像從東邊轉三幢的樣子,誤導屠夫以為刷在木乃伊這頭的是他。”
“raito或許考慮到二幢相對另幾個四合院,有些孤立,好殺人。”
不管star屠心里怎樣地盤算,他換方向離開了;
音樂天女僥幸存貨。
「屠夫太迷了吧?明明音樂天女就在不遠。」
「你以為人家跟你一樣上帝視角?」
「排點突然迷了正常,有時又很玄學,直線找到人。」
「人類好敢賭!」
「不賭不行,音樂天女死亡點。」
tin沒急著立馬轉點;
這不,巨骸走向中場,時不時還轉動骷髏頭,“看”這邊。
多等好幾秒,他才控制著音樂天女,往板窗最多,跟三幢中間存在一大片大大小小板區的四幢去了。
修4號機。