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監管者這一頭找到二幢;
“洞察”感知到有人;
人類很茍,在大“囗”小“口”四合院各種繞,時不時靜步走,不給足跡。
巨骸看不到,“怨恨”遲遲沒攢到3點。
——開局20秒自帶2點。
raito不慌不忙。
符文“插眼”!
“插眼”范圍比“洞察”小;
沒關系,第一次刷出的眼有兩個;
屠夫繞過大“囗”,到一面l墻,接著插第二個眼。
插到人了!
巨骸非常敏銳,幾乎在同時作出行動——
一邊腳骨突兀脫落飛起……
穿過l墻窗,飛到小“口”實心墻前,砸中……是危墻!
“嘩啦”一聲墻塌。
捕捉到了閃過的道長!
近乎無縫是又一根白骨飛躍危墻形成的窗口,險些擦著人類發絲!
“太秀了raito這個‘飛踹’!”
“啥叫‘飛踹’,別誤導觀眾啊,這是巨骸0階技能之一,‘鎮’。”
“飛踹形象嘛。”
“可惜被人類躲掉。”
“隱少吸取經驗教訓了,跟dd打的時候,就被amazing靠危墻打偷襲。”
說起巨骸的天賦,是一如既往、頗有“無限”特色的花里胡哨;
繁雜,不過操作難度只能算中上。
0階有兩個技能:
“鎮”,就是扔腳骨“飛踹”,飛好幾米呢,踹到人打落0.5血……可以說,raito的盲踹很秀,但凡隱少經過危墻沒猶豫,有停頓零點幾秒,便精準被墻砸到,1.5秒呈半血傷害。
砸傷附著的debuff讓人躲不開第二個飛踹,即會直接秒倒!
巨骸的腳骨就是這樣足夠堅硬,且不講道理!
有“踹”便有“捉”;
是第二個技能,官方定義叫“定”,顧名思義,巨骸丟出的手骨抓住人類,人類罰站2秒;
只要“怨恨”足夠,巨骸可無縫丟兩個腳骨,再近乎無縫丟兩邊手骨……
——“鎮”或“定”cd,是按雙手/腳算的。
于人類萬幸,巨骸0階“怨恨”一次只能攢3點。
“不科學,沒手沒腳了,巨骸還能繼續行動?”
“你跟‘無限’講科學?”
“沒手沒腳算啥,到二階,巨骸全身骨頭炸裂,照樣殺人!”
“骷髏不過是表象,巨骸作為怨鬼的集合體,肯定厲害。”
察覺到人類不是自己想要的,巨骸沒扭頭走人;
選擇跟道長繼續周旋。
“raito頭鐵啊!”