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甚至揮空的后搖,也是前所未有的長……
趁屠夫后搖,道長總算轉出四合院。鹽衫挺
哪怕給到足夠的“怨恨”,第二個“納”cd還久,不怕;
至于1階巨骸另個技能“反”:是胸骨化作盔甲,可抵擋暈眩/罰站/迷惑等,限定技,一局只能用一次。
raito明顯鐵了心,要針對死隱少;
沒四合院重重圍墻隔絕巨骸視線,“怨恨”攢得夠快。
這不,一個手骨飛來……
隱少蛇形走位,扭掉;
緊接著另一個腳骨……
人類自顧自地跑。
沒躲、沒蹲。
沒被踹中!
“raito沒想到隱少這么敢,就不蹲!”
“心理博弈是這樣。”
“刺客貼過來,道長有恃無恐的。”
“誒?感覺隱少還能撐,搜搜這么快過來,等會兒采詩官不夠密碼機‘采錄’吧?”
“沒,3號修到60%,采詩官‘采錄’30%不算少,等3號機采錄再補完,音樂天女機子肯定好啦,道長、刺客拖一拖,上掛稍微卡個血,機子夠夠的。”
“刺客無修機羸弱真舒服。”
“隱少遛得好,拖屠夫蠻久,還沒干擾修機。”
“raito好好想,接下來怎么打,就算現在秒殺道長,放采詩官在外爽修可不是事。”
raito很沉著氣的;
沒再浪費“怨恨”,平地追擊隱少,逼對方不停下板子;
巨骸力大無比,自帶快踩,一時化作踩板工具人。
“怨恨”滿5點!
突然,巨骸摘頭顱高速滾動,直沖人類;
隱少自然不想被“吃”,以raito展現的水準,他一旦被“納”,百分百等下會吃飛踹的。
好在有一塊下好的板子屠夫沒來得及踩掉;
翻板……
巨骸頭骨撞模消失。
不想在人類翻板落地的剎那,手骨早一丟丟落在他身前。
2秒罰站,可怕!
就算,巨骸丟頭骨,身軀在原本的位置不動;
走地踹板拿刀肯定趕不及……
然而他能飛踹!
raito沒飛踹;
在隱少被罰站一霎時,他出其不意地用了“反”。
高大但身材偏“瘦”的巨骸,胸骨脊骨猝然“裂開”,骷髏身軀一瞬龐大;
觀眾沒反應過來,突兀見刺客顯現在它身后。
原來,raito發現,更準確地說,預判到刺客的潛行背刺!
“反”相當于一次小金身;
擋掉人類偷襲!
反手給刺客抽一刀!