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這個“不少”之中,涵蓋了相當之多的領域,從熟悉的動畫、電影、漫畫和游戲,到看似與動畫毫無關聯的服裝、出版、零食、文具……
事實上,早在畫影的福爾摩斯系列漫畫一炮而紅時,畫影動畫便成為了投資商們眼中的香餑餑:動畫、真人電影、漫畫和游戲之間的相互轉化不說,由于畫影出品的動畫往往都是大ip,這就導致動畫相關的衍生周邊,都到了一種供不應求的地步。
尤其是在《哈利波特之魔法石》以超高票房打破歷史記錄之后,無數投機者的目光都落在了其中的“商機”上。
既然哈利波特火了,不管怎么樣,四個學院的校服得來一套吧?帶巫師卡的巧克力蛙不想收集嗎?人氣角色同款魔杖想要嗎?考慮到電影中的魔法世界對于觀眾們的吸引力,詳細講述霍格沃茲設定的公式書也可以出版個幾百萬本吧?
然而,就在各個公司通過各種途徑來聯系畫影的各項負責人,試圖拿下哈利波特周邊版權的時候,牧宿星正在……構思游戲。
是的,構思游戲。
雖然方連等人再三叮囑他千萬不要喜新厭舊水性楊花,拋棄動畫這個正宮跑去做游戲,然而牧宿星這會兒才從系統商城那通過幾個經典rpg游戲不久,現在正是上癮的時候,沒時間做游戲,那他隨便腦補一下,給蔣玉成提幾個思路總行了吧?
畢竟是新建立的游戲平臺,想要擁有穩定的用戶量,單純靠畫影固有的粉絲群體肯定是不行的,蔣玉成做的游戲制作引擎也才上線不久,在這種路人對像素rpg游戲和視覺小說還是兩眼一抹黑的時期,做幾個具有代表性的游戲,還是很有必要的。
于是牧宿星在列完了自己的未來工作計劃后,又開始善解人意的替蔣玉成列起工作清單來。
視覺小說類型的游戲倒是好辦,衍生類視覺小說游戲,本身與動畫也很契合,游戲的劇本與立繪,也恰好對應了同人寫手與畫手。有同人游戲大賽在前,不怕粉絲們對這類游戲不感興趣。
至于原創游戲,他也可以讓荊棘互娛做幾個比較典型的小游戲,為游戲平臺引流的同時,也給對此類游戲感興趣的制作人們提供一些典型的思路。如經典的皇帝/皇后養成計劃、修仙日常,順便蹭蹭熱度,做個《霍格沃茲日常》也不錯?
最讓牧宿星煩惱的,反倒是像素rpg游戲。
他自己想做的獨立游戲倒是可以,但是眼下他自己也尚未確定畫影未來幾年的全計劃,考慮到這款游戲繁瑣的細節,時間上也未必來得及……
仿佛看出了他的煩惱所在,一直默默不語的系統猶豫了一會兒,忽然開口道:“如果你只是想要這一類型的游戲,為新建立的游戲平臺引流的話,用成就點來換也是一樣的。”
牧宿星有些意外:“你的意思是說,我可以通過成就點將系統商城中的游戲兌換出來,讓它直接出現在這個世界?”
“是的,”系統回答:“本系統旨為‘宣傳位面文化’,在標明游戲制作人的情況下,將系統商城內游戲投射至本位面的行為是允許的。”
牧宿星眼前一亮。
……
十分鐘后,以方連、聞飛航、邱豐茂等人為代表的畫影核心高層人員同時收到了一條來自自家老板的聊天消息,外加一個游戲附件。
“公司即將開設一個游戲平臺,我這里有一款游戲,準備到時候作為平臺重點游戲推廣,你們先玩玩看,盡量通關,回頭給我一份游戲評測。[游戲附件.zip]”
語氣平淡自然,公事公辦,看不出半點記仇的樣子。
牧宿星表現得這么豁達,那邊收到消息的方連等人反而有些于心不忍——畢竟牧宿星喜歡亂來不假,但事實證明,他每一次的亂來,都是亂中有譜,從未真正給人造成過任何麻煩,反倒是他們壓下了對方想要制作獨立游戲的心愿。
也正是出于這種愧疚心理,牧宿星的消息剛發出來,這邊方連就立刻回復:沒問題,包在我身上,保證回頭給你交一份絕對完美的游戲評測!圖文并茂的那種!
作為幾人中骨灰級游戲愛好者,方連對自己的技術一向相當有自信。
眼下正值假期,加上他這會兒心里對牧宿星還有那么點難言的愧疚,正好他手上也沒什么事,閑著也是閑著,索性直接下載了牧宿星發過來的游戲附件,準備現在就試玩看看。
伴隨著電腦“叮”的發出一聲下載完畢的提示音,方連泡了杯茶,這才悠哉悠哉的坐會電腦跟前,抬頭看向電腦桌面,目光穩穩的落在解壓完畢的游戲圖標上,游戲的名字是——
魔女之家。