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反正在野外,說忙呢,確實時時刻刻都得防著這樣那樣的危險,但說閑呢,經常又真是無所事事到得沒事找事。
哪怕現在我開發出了寫點東西的愛好,那我也不能一閑下來就一直寫。
我并沒有那么多感想要寫,所以就還得找點其他事情做。
要是在我無所事事時遇到變異動植物攻擊,我打死它們了,自然就會順便拿來練一練解剖技術,再練一練廚藝。
不然直接扔了有點浪費,攢很長時間帶回基地又沒必要。
變異動植物無論是味道還是營養,都遠不如基地養的正常動植物。
吃東西真的要吃家養的。
野生的不行,又危險又不好吃。
至于變異動植物的研究價值,野外的同樣沒有基地內的可控變異值得研究。
偶爾基地會發布幾個收變異動植物的任務。
但那一般都有指定品種,往往需要去特定的地方找,找到后還最好抓住活的給基地送去。
有旅者會專門接這類任務做,普遍報酬都挺豐厚。
但我不知道是因為運氣不好、與這類任務沒緣分,還是因為經常走得離基地太遠,反正這類任務等我聽說時,一般都已經被完成了。
只有一次我回基地時正好遇到任務剛發布、來得及搶。
可惜那一次我剛在野外待了太長時間,自我感知精神狀態不太妥當,忙著休養,就沒接。
所以至今,我一次也沒做過那類任務。
要是哪天我剛準備出基地時能正好遇到任務發布,我一定要做一做,圓一份念想。
不建議普通人吃野外變異動植物還有一個原因。
就是有時候不經過專業檢測很難確定這些動植物究竟是往哪個方向變異的。
有的毒很容易檢測出來,但有的是潛伏性很強的誘導型精神力,吃了后可能導致人類精神力在某些刺激下發生扭曲。
四五級精神力者對低等級精神力類型的傷害抵抗力強,偶爾冒險嘗試一二問題不大。
但居住在基地內的人,尤其沒經受過辨別訓練的二三級,以及未成年一級,千萬別為了一點好奇心去隨意冒險。
第50章 番外07
☆、《隨便說說之旅者》下
另外,基地內的三級精神力者,與持證的三級精神力旅者,面對危險時的戰斗力差別非常大。
甚至基地內經過了專業訓練的三級精神力者,與三級精神力旅者,在面對不那么明確的小風險時,后者的判斷力之強也遠不是前者可以想象的。
作為在旅者中精神力墊底的一類人,三級精神力旅者的硬實力不如四五級精神力者,但他們自有一套生存竅門。
這讓三級精神力旅者在野外的生存能力比一些仗著自己精神力高而過于冒進的四級精神力旅者更強。
不過跟五級精神力者不好比。
因為五級精神力者人數實在太少,而且因為精神力等級碾壓,又牢牢把握住“不刺激出五級時空漏洞”這一底線,所以即使冒進,自由型五級精神力者好像也沒鬧出過直接害死自己的亂子。
資歷越深的旅者,在野外時生活方式越是精簡。
但這種精簡是“知道如何不精簡能讓生活更舒適,但為了方便而主動放棄,只篩選出于自己而言絕對不能省略的那部分物質需求”。
是可為而主動不為。
是在舒適與方便之間摸索到了最適合自己的那個平衡點,并對這個平衡點相當滿意。
滿意到哪怕待在基地內時,多數時候生活方式也慣性地維持在該平衡點附近。
只有偶爾圖新鮮時,才會嘗試一些基地內居民的繁瑣生活方式。
相對的,有些非旅者偶爾出基地一趟,因為準備充分,使用的物品也顯得精煉。
但可以很明顯地感覺到,他們如此使用物品是不太舒服的,只是受限于環境條件而強行忍耐。
這樣的他們回到基地后,會立刻拋開精煉、大量購物、享受繁瑣。
比如那些還沒從學校畢業,但已經確定了要成為基地型的五級精神力者。
他們偶爾離開基地時,精神力儲物空間內的物資絕對豐富,想吃大餐或想用營養膏將就,都只是一個念頭的事情。