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但就這么一個念頭,他們決定時卻會散發出“猶豫”“矛盾”等氣息。
而旅者,無論是什么精神力等級,只要隨身帶有大餐,想吃直接就吃了,如果覺得情況不太合適,那掏出營養膏的動作也很利落。
不可能會“想吃,又不好意思吃”“覺得不適合吃,但又真的很想吃”這么委委屈屈的。
這倒不存在哪一方更好的問題。
既然還有空猶豫,就說明環境沒多大危險。
既然沒多大危險,那猶豫一會兒也無傷大雅。
只是,旅者與非旅者,就在這樣的習慣養成中,成為了明顯不同的兩類人。
旅者走在人群中,不用自我介紹,別人很容易就能發現其職業。
往大了說,在一份在回到人群中后依然格格不入的氣質,會更放大孤寂感,導致旅者的精神狀態更容易出問題。
甚至當旅者放棄繼續從事旅者職業、改為做基地內的工作后,他們得花很長時間才能重新融入人群。
有的還可能終身融入不了、始終與其他人有隔閡。
所以這里再次強調,如果你向往旅者職業,那么你一定要慎重考慮自己究竟只是想聽一聽旅者的故事,還是真想自己也成為旅者。
如果只是想聽故事,那么關注一些旅者的賬號已經足夠。
長期獨自生活在野外的旅者回到人群中后,多少都有點憋不住的分享欲。
他們會把他們旅途中最精彩的那部分發表出來,享受基地居民們的驚嘆。
多數人自己親身成為旅者后的經歷很難比這些精挑細選、可能還帶有些藝術加工的故事更精彩。
如果你認為自己是真想成為旅者,并已經邁入了旅者學校,開始進行專業培訓。
那么在培訓結束之前,在課程不斷深入、越來越具體的過程中,你也要繼續思考,這份職業與你之前想象的是不是有差別,你是不是真的想從事現實面貌是這樣的一份職業。
甚至在你已經拿到了旅者證、已經作為新手旅者走出了基地之后,你還要繼續思考你要不要放棄這份職業。
在以上任何一個階段,只要你產生了猶豫,我作為一個在職旅者,都建議你緩一緩、在基地內多待一待。
或者干脆再找一份其他工作,多接觸接觸人群,把旅者當作副業。
只有當你經過反復思考、在親身體會過旅者職業種種讓人不適之處后,你依然想要繼續進行這份職業,你才適合繼續當旅者。
等你成為旅者多年之后,如果你對這份職業感到了厭倦,我的建議是:
不要考慮沉沒成本。
不要去思考“沒了這份職業我還能做什么,我的思維模式好像已經做不好其他工作,但總不能就這么躺平等待世界末日降臨吧?”
你直接先把旅者職業給放棄了,再去琢磨其他。
別的職業你厭倦后繼續撐一撐,哪怕無功,有基地內其他人注意著,也不太會出大錯。
但旅者職業你厭倦后繼續撐,一方面處理不好危險情況導致自己死亡的幾率大增,另一方面還可能失誤過度刺激時空漏洞,甚至可能將危險引向基地。
旅者待在野外時只能靠自己。
包括有隊友的情況,隊友都只是相伴,而不是依靠。
當獨自一人行事時,經常你自己事后都不知道自己當時在想什么,為什么會做出那么極端的事情。
一個人在人群中,和獨自在野外時,有時可能會仿若兩人。
要成為旅者,你就得確定,長期獨自待在野外,對你自己以及對其他人,都不是一件糟糕的事情。
啊,我好像又把話題說沉重了。
抱歉,一個人待在荒蕪的野外寫東西是這樣的,容易悲觀。
尤其此刻距離我不到一公里處就有一個五級時空漏洞殘骸。
讓我們換一個話題,說說旅者對人類的貢獻。
證明一下這個職業雖然對精神狀態不友好,但確實是有重要價值的。
相關話題前幾篇已經提過一些了,這里說得更具體一點。
可能還帶些自我夸贊的意味。
從“精神力是時空能量的變體”以及“同種類能量會相互呼應”說起。
以上兩個已知的能量條件是生活著很多精神力者的基地比野外更容易吸引時空漏洞出現的原因。