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哈斯塔迫使自己從略失體面的警戒狀態走出來,但并未成功。
他只好將就著操縱現在干什么都很暴躁的黃袍,卷起雷蒙德醫生留給(非自愿)伊塔庫亞的手機,重新撥通達斯汀警探的電話。
“剛剛怎么突然斷線了?”警探先生困惑了沒幾秒,就自己找到了合適的解釋,“一定是信號問題……那群該死的混混就不能放過鳳凰區僅存的幾座信號塔嗎?!”
悲哀的是,這種隨地破壞公共設施的行為相當常見,達斯汀警探僅僅小怒了一會,就嘆著氣接受現實:
“接著說之前的話題吧——總之,‘感謝’這位幫忙整理資料的非法入侵者,我在那摞案件記錄里找到一些和搖籃教有關、據說很可能混到中上層的人員名單。”
“我準備去挨個拜訪一下,看他們對于這些離奇的失蹤案有沒有*有價值*的見解。”
哈斯塔能從警探先生刻意著重的咬字中,聽出對方對此并不抱有期待。
達斯汀警探接著嘆息:“如果走訪一無所獲,那我只能考慮換個身份,臥底搖籃教。寄希望于那個造成失蹤案的家伙盯上我……引蛇出洞。”
“這個辦法的效率無疑會很低,所以我更希望走訪時能獲得一些有用的線索。”
哈斯塔也希望。
但比起尋找同族、追溯自己的真實身世,他現在更希望*干掉*那個藏在暗處,面目模糊的追蹤者。
以至于聽完警探的計劃,他沒有第一時間應聲,而是將注意力集中在自己的數值面板上。
時間因面板的切出而短暫暫停。
一連串的1仿佛象征死亡的蠟燭,不論吹滅哪一個,永眠的陰翳都將吞噬他。
*你為什么要盯著一串游戲數值看?去追尋你的真實身世!去制造混亂和癡愚!*
內心的聲音催促,帶著警惕和煩躁——也許還有一點點不安:
*那家伙應當和你一樣,高于這整個游戲世界——你不可能用游戲的里手段擊敗他。你應當追尋更真實的東西,比如進化——*
但這個游戲確實從某種程度上干涉了他的實力,比如蒙蔽他的視覺和觸碰,限制他的力量和生命。
哈斯塔想,也許另一個存在也同樣受到這種限制?
不論如何,他都該設法提高面板數值。畢竟他在游戲中的實力,嚴重受到數值面板的影響。
*那你應該把剩下的5點都投在生命上。*
那聲音譏諷地說:
*免得在見到敵人前,先死于被a4紙割傷。*
哈斯塔如常忽略內心聲音的垃圾話,將視線放在面板中數值最高的兩項:精神,和敏捷。
生命力量那些就算加點,也就只能從“廢人水平”升級為“一般廢物水平”,他倒不如一路偏科到底。
至于偏哪一科……
哈斯塔毫不猶豫地將手頭的5個自由點全部加在精神上。
一味地閃避不可能奪取勝機,進攻才能。
【精神:25(感覺到了……感覺到了!有什么東西要長出來了!!)】
哈斯塔:“……?”
*……如果我覺得‘臉’有點癢,這正常嗎?*
內心的聲音咕噥。
當然不正常,哈斯塔根本沒有“臉”,沒有任何擬人的器官——除了那對做裝飾的假眼珠。
*這是好事嗎?*
內心聲音說,帶著幾分不安:
*也許是你加的那5點起了效果?*
*你應該再賺些自由點,弄清楚‘要長出來’的是什么東西。*
即便內心聲音不說,哈斯塔也準備這么做。
他拉開許久沒打擾過的gm界面,開始卷起黃袍輸入:【我該如何獲取自由點?】
回應他的是一片死寂。
就當哈斯塔困惑gm是不是私自翹班時,一行行文字迅速彈了出來:
【潘多拉在上,您是不是根本不看新手教程?】
【看向左下方——就是所有彈窗冒出來的地方。觸碰那里,會彈出任務列表,里面列有你現階段可以做的任務。】
哈斯塔:“……!”
玩游戲第三天,他第一次知道還有“任務列表”這種東西!
他迅速切回游戲界面,按照gm的指引觸碰左下方。
一個半透明的側窗彈了出來,開頭就是一個血紅加粗的倒計時:
【(倒計時僅剩:72小時)基礎建設任務一:為孤兒院中的孩子提供基礎教育】