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這人…應該是人類吧?總之這個塊頭大只、肌肉猙獰的像是電影產物的家伙全身上下包裹著黑色的戰甲,胳膊下方和大腿外側還支棱著一看就鋒利異常的突刺,臉上更是被黑色的頭罩遮得結結實實,只有兩道類似金色眉毛的標志從眉骨附近飛出。
看起來像是什么貓頭鷹或者什么鳥。普蕾爾皺著眉,對超英都一知半解的她對超反更是不了解。
不過即使她完全不認識,也能輕易從對方這個打扮看出來裝備得不便宜,至少應該是有名有姓的反派角色。
如果站在這里的事換成普蕾爾那個天天講地獄笑話的姬友,她就能一眼認出來人的身份。
這個強大又沉默,卻在戰斗中展現出十足死板的家伙,正是哥譚貓頭鷹法庭的標準特產“利爪”。
雖然是說是哥譚的貓頭鷹法庭,但其實這個法庭只是一個名叫“貓頭鷹議會”龐大組織的分支,實際上的掌控者是各種國際上的超級老錢。
且先不說為什么貓頭鷹法庭盯上了人在紐約的奧斯本家,目前這個情況其實挺嚴峻的。
在雷電強控效果過去后,普蕾爾還沒拉開足夠安全的距離就看著這家伙伸出一只手按在地上,快速調整重心,像是一只野獸一般手腳并用地沖了過來。
“嘖。”普蕾爾手里又出現了新的武器。
剛才和盾牌一同被抽出來的sr卡牌gm-94 榴彈發射器。
如同這個名字所說,這是一款由毛熊發明出的、為了在城市和建筑內使用的小型榴彈發射器,而看這個發明國家就能看出來,發射器本身肯定是相當硬核。
本身重量只有大概八九斤的發射器可以被人輕易用單手舉起來,槍身更是只有五十四厘米長,算上槍托也就八十公分。
配備一同抽出來的還有專屬彈藥,43毫米的vgm-93彈溫壓彈,威力強大,且能夠造成高溫傷害。
43毫米什么概念呢,這么說吧,市面上最常見款式的保溫杯一般的直徑也才50毫米,這個子彈可能比一些纖細體形女士的手腕還要粗。
系統抽出來的槍有個好處,本身就是子彈充足的上膛狀態,提起來就能用。
眼見著敵人已經沖過來,普蕾爾毫不猶豫地舉起武器,扣下扳機。
這款溫壓彈爆炸后可以對半徑三米內的目標造成有效打擊,普蕾爾這個距離是絕對會被波及。
在按下扳機后,盾牌又重新出現在她手里。
抬手護頭,下蹲,蜷縮身體。
比第一次格擋敵人更大的沖擊力伴隨著將空氣扭曲的高溫一同襲來,這一次,普蕾爾被掀飛了出去。
不知道自己在空中滾了多少圈,也不知道自己摔在地上后滾了多少圈,更不知道自己砸壞了什么東西。
普蕾爾的血條在這個過程中一截一截地消失,落地的瞬間就掉到了30%,在多次翻滾最后撞到建筑物停下時已經到了看著就非常危險的數字11%。
落地后,痛到視線發黑的普蕾爾本能地就先給自己來了一記腎上腺素。
效果立竿見影,腎上腺素使用后立刻給普蕾爾增加了50%的血量,并且激發了持續回血效果,剩下的血條也在不到十秒的時間內回滿。
普蕾爾快速恢復正常,甚至痛感也消失不見了,感覺自己爬起來能再打一個利爪。
……開個玩笑,還是不要打了。
普蕾爾一個轱轆從地上爬起來,同樣是sr品質的重裝盾牌此刻已經出現了磨損,但在系統中顯示的耐久還有75%,不愧是sr。
至于她的ssr防護服,雖然硬扛了一波盾牌的被動雷點技能,但一點點磨損都沒有,很可靠。
戰場補刀是個好文明,但對自己很有數的普蕾爾看著遠處揚起的灰塵,不打算靠近,只是從倉庫里又拿出了一個新的武器。
剛才十連抽出來的r卡,鋁熱劑燃-燒-彈。
比其他的炸彈更具備殺傷力的,是鋁熱劑高強的黏著性和在化學反應下能夠達到3000攝氏度的高溫。
在實戰中,鋁熱劑燃-燒-彈一般都是空投的大型武器,因為投射效果而被人稱之為“死亡煙花”。
系統提供的小型版本殺傷力也很夠看了,這個□□能夠三秒帶走一個人,并且持續20秒燃燒,靠近三到四米范圍內都會被灼燒。
戰斗輔助功能讓她能夠清晰地看到預計的拋物線,普蕾爾將燃-燒-彈丟出去,目標范圍開始燃起熊熊大火,周圍的一切建筑都在跟著被點燃。
除非對方是氪星血統,否則普蕾爾很難想象有人類能在這種攻勢下活下來。
她看了一眼對面,確定地圖上沒再出現紅色的腳印,然后順著地圖標志去尋找奧斯本父子。
而在她的背后,熊熊燃燒著的黑色廢墟中,一只幾乎被燒成焦炭的手指輕輕地抽搐了一下。
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奧斯本父子這邊也并不樂觀。
今晚的利爪只有一個,但其他訓練有素的殺手也足夠他們喝上一壺,好在應該是平日里給的錢夠多、待遇也夠好,正規途徑招攬到的保鏢又很有責任心,狼狽的父子二人原路折回和保鏢團匯合后開始了大逃亡。
慢慢地,身邊的保鏢越來越少,哈利甚至能嘗到甜腥味和火藥的氣息。
那不是他跑得太快或者被追擊造成的錯覺,是一位之前站在他身邊簇擁著他往跑的貼身保鏢被擊斃后濺到他嘴巴里的鮮血,以及打穿他西裝后留下的真實氣味。
諾曼·奧斯本一開始還在罵罵咧咧,但到了后邊也閉上了嘴,拉著哈利奮力往前行進。
直到巨大的爆炸聲傳來,所有人都被驚到了。
身后的殺手們也有那么一段時間停止了射擊,讓僅剩的保鏢們抓住時機將雇主父子塞進一邊的房間中。
普蕾爾因為有實時坐標,所以很快就趕上了,并依靠系統出品的夜視鏡完成了對殺手們的偷襲。
在保鏢們的協助下,普蕾爾擊斃了最后一個敵人。
這個敵人倒下的距離很近,系統地圖顯示腳步和聲音提示有個非常重要的前提,那就是對方正在行進。
如果對方站立不動,或者趴伏在地上謹慎挪動,那么是沒有聲音提醒的。