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“謝謝你,阿洛特,”布魯斯挑眉,“直接叫我布魯斯吧,大家都這么叫我。我一向認為做到足夠大的企業應該回饋社會,更別提我們是扎根于哥譚的家族企業;那句話怎么說來著?社會責任感。我們從政治、商業和文化各方面入手,對城市的幫助、救濟和改造是相當有效的——比某些只會在晚上飛來飛去的家伙好多了。”
雖然他對韋恩集團的描述基本在陳述事實,但他沒忘了拉踩空中義警的行為還是把阿洛特逗笑了。布魯斯頓了頓,稍顯夸張地露出一個“難道我說得不對嗎”的表情。
“韋恩集團對這座城市的貢獻有目共睹,”阿洛特只說,“只要游戲做得出來,我敢肯定背景繞不過你的名字,布魯斯。順便問一句,你介意自己在游戲中出場嗎?”
“完全不介意,”布魯斯半真半假地回答,“只要你別讓我做損害哥譚的事情就行。不過關于蝙蝠俠,你還沒有改變主意嗎?你這次沒有被他及時救下來吧,我猜。”
阿洛特后知后覺地低頭看了眼自己各包著繃帶的雙手。事實上,那正是蝙蝠俠制造的傷口,而不是劫匪制造的。
“這沒什么,”阿洛特說,“不過我們真的要討論義警的問題嗎?事實上,我對蝙蝠俠不太熟悉,你知道我是個紐約人。我更經常見到托尼…托尼·斯塔克。有趣的是,他也像你一樣,喜歡讓別人直接稱呼他的名字。”
布魯斯皺起眉。“你是說鋼鐵俠安東尼·斯塔克。”
“是的,”阿洛特糾正,“但他更喜歡別人叫他托尼。對不起,我忘了他的完整名字是安東尼了。”
“你們也做了紐約的游戲?”
“我們有一部建立在美國獨立背景時代的游戲,那確實算得上紐約的游戲。”阿洛特故意曲解了他的話,隨后在布魯斯古怪的眼神中笑了起來,“我們阿布斯泰戈和斯塔克工業當然有合作。不過那是技術部門的事情,我不太清楚。”
但你剛才都直接稱呼他托尼了。布魯斯有心想追問,但又覺得這個切入點有失水準,于是故作不在意地換了個方式,“斯塔克創造的科技總是在全世界前沿,我明白為什么你們和他合作。”
阿洛特肯定了他的說法,“我聽說游戲部門有意研發7d視角。你喜歡身臨其境的打斗游戲嗎,布魯斯?”
和他每晚工作內容類似的游戲嗎?那他可太喜歡了。布魯斯維持住了優秀的面部表情管理,興致勃勃地發問,“當然,我很確定我的家人也會喜歡。你是說斯塔克發明的全息投影技術嗎?我當時也看過那個展覽秀。”
“就像我剛才說的那樣,”阿洛特微笑,“和斯塔克工業的合作是技術部門正在研究的內容。無論是或不是,我相信你都會為此保密,布魯斯。”<script>chapter1();</script>