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幸好他沒有,不然我肯定會直接生氣。
我一掌按在自己的額角上,語言系統組織了半天終于冒出一句話來,我問:“你們是想說我本人就是世俗的眼光嗎?”
系統沒同意也沒否認,伸手示意著柜臺上的甜品架:“如果您需要休息,可以吃顆糖,再去沙發上稍作休整。”
我擺擺手表示不用,兩手按在額頭上,原地繞了一圈,最后還是從甜品架上順走一顆檸檬糖。
酸甜的味道在嘴里彌漫開,我也終于是再次接受了系統的尿性。
系統非常適時地開口了:“既然您已經準備好了,不如我現在就來和您介紹一下之后的關卡進程吧。”
還能怎么樣呢?聽吧!
侍者從接待柜臺后走出來,伸手做了個“請”的姿勢,我和他一同邁入準時到達的電梯。一小段電梯運行的鋼纜聲后,我們到達了標號為“2”的樓層。
電梯門打開,視角正對一段不算長的走廊。和大廳一樣,走廊也是普通的酒店配置,暗紋地毯、暖光壁燈、拜訪了沙發和矮桌的休息區,步伐向前,我轉頭看著房間的門牌號,很快注意到了規律。
從左往右,門牌上的標號分別是“2-1”與“2-2”,很顯然,這是我需要繼續“通關”的關卡。
系統適時給了我解釋:“這是您接下來繼續需要進行的關卡,每次通關后我都會帶您來到對應的關卡前,開門即可進入關卡,在不進入關卡的情況下,您可以在前廳自由休整。”
我轉頭看著來時的電梯,腦海里忽然冒出來一個想法。
我問他:“電梯也可以到達我已經通過的關卡吧?”
侍者點頭:“是的,只要您要求回顧已通關的關卡,我隨時可以帶您回去。”
果然,這就像是關卡制游戲的選關畫面,已通關過的部分可以隨時回溯探索。如果要是這么看,這個游戲還挺值的。
只可惜我現在沒有想回味的部分。
我直接表達了想法:“我現在想去下一關。”
系統也沒有與我過多解釋,在他點頭表示遵從選擇后,我腦子里忽然又冒出了另一個想法。
沒辦法,后端的職業習慣,點子總是很多。
我問他:“我已經通過教學關,正式進入了游戲劇情,難道就沒什么獎勵內容嗎?”
說實話問出來時我壓根沒考慮過“獎勵內容”會是什么,這只是一種游戲習慣,比如過關后會有的虛擬物品獎勵,可以用于技能升級或道具購買,又或者只是一段獎勵關卡。
比如我和柳江——<script>chapter1();</script>