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然而什么都沒有。
我站在原地,聽這個世界陪我演了兩分鐘的仿佛若有光,結果什么都沒有發生。
我的喉結滾動一下,心里開始發慌,就在我準備轉過身去再按一次時,腦后忽然傳來了說話聲。
那聲音沉穩:“測試者您好,歡迎來到前廳。”
我當場把頭別回去,對上了一個比我稍高些的年長侍者。
我當機立斷:“我操!你是人嗎?”
他回答我:“您好,不是的。”
冷靜片刻,我覺得這對話有點過于詭異了,于是我清清嗓子,站直身子。
我說:“我是想問,你是真人操縱的角色,還是只是系統生成的一道指令。”
他依舊平靜而謙和:“剛剛已經回答過您了,我并不是真正的人,只是您在模擬過程中的系統助手。”
也是,我在后臺解包時看過了,這個模擬系統同時只允許一個人接入,所以我面前的侍者和其他在這里遇見的人一樣,都是npc。
侍者穿著普通的黑馬甲與白襯衫,身材清瘦,臉上有些許皺紋,看上去有些年紀了,但神情上并無老態,身姿挺拔,花白的頭發梳向腦后。
他看起來與我見過的酒店侍者別無二致,稀松平常。
他說:“自我介紹一下,您應該已經對我有一定了解了——我就是在前面關卡中為您服務的‘系統’,您還像之前一樣,稱呼我系統就好。”
原來這就是那個在大風天提醒我狂奔,又在每場關卡前淡定自若和我報著通關目標的家伙。
我想起來了。
我們公司在這款模擬游戲開發時,確實有考慮過給玩家做一個自選關卡的環節,類似《生化危機》系列中的安全屋,又或是《輻射4》戰前的盥洗室鏡柜前。在這里,時間相對游戲流程本身是靜止的,只要玩家不離開,什么都不會發生。玩家可以自由休整,等準備好再進入游戲下一個關卡。
而這樣的安全區域通常需要玩家通過所謂的“教學關”——也就是開始幾關之后才能加入,這樣來看,我現在才算是真正來到了游戲里面。
我回過頭去第二次環顧起了四周,原來這就是那幫同事開發出來的環境,現在看,實屬有點似有人卻無人的詭異感。
我忽然又想到被拉入“前廳”前,與系統正進行著的最后一段對話。
盯著侍者始終溫和的雙眼,我問他:“所以說,其實上一關的通關目標其實是要我自己意識到自己是個俗人嗎?”
他沉吟片刻,點點頭:“您說的也對,但并不完全,程序上講您只要以任意形式否定過去的想法就行,您已經做到了,恭喜。”
他說完,面帶微笑停住了,有一瞬間我以為他要用戴著白手套的雙手為我鼓幾個掌。