楓葉秋千提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
想到這,姜程忽然一頓。
他想到了,除卻時間外,其實還有更合適的標準——游戲的輪數。
姜程估計,惡魔領主的機制應該是:在不接觸惡魔領主的情況下,玩家每死一輪,惡魔領主就恢復一定的血量。
就連初見時的血量都是這樣恢復的,可能在最開始,惡魔領主就只有半血。
想到這,姜程越發覺得有可能。
他立刻行動起來,打算驗證真偽。
第十四輪,這是不找惡魔領主的自殺輪,姜程戴了一個高級怪面相,前往了教堂探索。
教堂是隱藏boss圣女的區域,姜程對其還知之甚少,正好來試探一下。
很快死亡后,第十五輪的姜程又來到惡魔領主這里,果然見他恢復了一些血量,變成了一階段。
猜想被證實,不過姜程這一次只是為驗證而來,保險起見沒有帶高級面相,所以也不敵惡魔領主。
接著第十六輪也是自殺輪。
第十七輪,姜程選擇佩戴法魯克之面,前去對決惡魔領主。
一階段,惡魔領主無法移動自身,猩紅眼球的攻擊有規律可循,之間的時間足夠布置陷阱。
姜程沒有一上來就攻擊,而是花了很長時間,將陷阱布滿大半個場景。
這些陷阱都是火焰陷阱和冰錐陷阱。
這兩個陷阱,一個自下而上噴射,一個自上而下砸落,一個在地板上,一個在洞穴頂部,所以可以同時布置在一處。
至于藤蔓陷阱,那個是和冰錐陷阱配合用的,效果應該也不錯,但因為會被猩紅眼球的攻擊破壞,所以布置了也沒用。
一切準備就緒后,姜程接著揮動法杖,將猩紅眼球擊破,使得惡魔領主進入二階段。
惡魔領主的起床氣顯然很大,一起來,便立即朝著姜程飛來。
只不過,隨著他的移動,也不斷有火焰和冰錐陷阱被觸發。
冰錐速度較慢,大都沒有打中。
火焰陷阱則是瞬發,基本不存在無法打中的問題。
而對惡魔領主來說,單個陷阱的傷害其實不算什么,他對火焰甚至還有不低的抗性,可即便如此,也架不住這玩意多呀!
他這一路,中間途徑七個火焰陷阱,血條被不斷消減,很快就來到十分之一以下。
這時,他和姜程之間,尚隔著幾個陷阱,只要再踏幾步,便是萬劫不復的下常
可就在此時,在姜程期盼的目光中,惡魔領主卻突然停下。
同時,在他身前,以及姜程的身后,出現了一道黑色縫隙。
沒有絲毫猶豫,惡魔領主立即伸手抓入縫隙。
緊接著,這利爪便從姜程那邊的縫隙中抓出,向著姜程攻擊過來。
這是惡魔領主的殺招,似乎只有在血量極低時才會觸發,并且是一招真正的“必殺技”。
惡魔領主會通過伸出的利爪將對手抓住,然后向著地圖中間的漆黑通道,地獄門戶扔去。
一旦被扔進去,就會直接掉落消失在那無底的深洞中,畫面中顯示死字。
從演出效果來看,應該屬于那種一旦被得手,就直接無視其余一切因素造成秒殺的技能。
(本章完)<script>chapter1();</script>