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第53章 陷阱流
食人魔被攻略后,下一個場景是一處密道,通過后,便來到了城堡。
但這一次姜程并沒能見到惡魔領(lǐng)主。
在第二個普通場景時,他選擇了強敵圖標(biāo),遇到了炎魔。
這是跟初始六面級別一致的強敵,技能也豐富了不少,完全可以當(dāng)半個boss來看。
大殘狀態(tài)的小丑之面容錯率太低,最終姜程止步在了這里。
接著第十一輪,目標(biāo)是最后一個階段boss,孤兒院的黑魔法師法魯克。
他其實是古塞奇一切罪惡的開始。
雖然法魯克是古塞奇教堂的主教,但他并不是一個光明的人物,對方只追求力量,為此開始研究黑魔法。
在來到古塞奇后,也理所當(dāng)然地對惡魔力量產(chǎn)生了興趣。
后來教堂打算對這里進(jìn)行檢查,法魯克驚慌之下,和惡魔領(lǐng)主達(dá)成交易,舉行了一個儀式,成功打開了地獄的門戶,召喚出了惡魔領(lǐng)主,也致使古塞奇變成了如今這樣。
只不過,做了這么多,法魯克最終卻沒有達(dá)成自己的目的。
他和惡魔領(lǐng)主之間的交易,惡魔領(lǐng)主并沒有履行。
因為法魯克利用了惡魔領(lǐng)主的力量去對付圣女,使得惡魔領(lǐng)主重傷,并且記恨上了法魯克。
而游戲性上,法魯克這個boss硬實力并不強,二階段比一階段還簡單,主要難點在一階段提前準(zhǔn)備好的陷阱,而將其全部摸清后,就沒什么難度了。
用了兩輪去將已有的機制陷阱全部摸清后,在第十三輪,這個黑魔法師也變成了姜程手中的一張面相。
得到后,姜程立即選擇了佩戴,打算熟悉一下,思量相應(yīng)的打法。
法魯克之面的屬性并不是很強,技能也不是特別好。
除卻基本的普攻以及一個套盾能力外,就是制造陷阱,一共有三種。
一種可以束縛單位的藤蔓陷阱。
一種可以瞬間發(fā)射的火焰陷阱。
一種傷害高,但有延遲的冰錐陷阱。
這些陷阱類能力的實用性并不強,因為布置陷阱需要一定的時間。
雖然不算特別長,但放在正常戰(zhàn)斗中足以致命。
所以法魯克之面不適合直接對敵,需要有布置陷阱的時間。
就比如部分情況下的食人魔,亦或者惡魔領(lǐng)主無法移動自身的一階段。
食人魔已經(jīng)死了,惡魔領(lǐng)主現(xiàn)在也是二階段,姜程暫且找不到適合的對手,于是又將法魯克之面摘下,帶著蒼蠅之面去找惡魔領(lǐng)主。
不多時,熟悉的死字再度出現(xiàn)在畫面中。
對于蒼蠅之面的失敗姜程并不意外,這一次本來就是去試探。
只不過,這次對戰(zhàn)有一點比較奇特,惡魔領(lǐng)主并沒有從二階段開始,而是如同剛開始那樣,血量超過了二分之一,不過還不足剛開始那樣的四分之三。
這種情況下,惡魔領(lǐng)主的狀態(tài)同樣也恢復(fù)到了一階段。
“惡魔領(lǐng)主的血量應(yīng)該會回復(fù),這個規(guī)律是什么?時間?確實,巨熊之面那一次我去地太快了,所以惡魔領(lǐng)主可能沒來得及恢復(fù)。
不過,假如是時間的話,感覺沒什么意義呀!目的是什么?鞭撻玩家快點去找惡魔領(lǐng)主?
可假如不是時間的話,又有其他什么類似的事物……”