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就是這樣嘛,玩游戲還是少反思點,大家一起開開心心當(dāng)傻逼多好。反思一會兒就夠了,一直反思多累啊。他就喜歡看著大家開開心心沒心沒肺的模樣。
“大家既然笑得這么開心,那么怪物虐人可以放預(yù)告了。”蕭枸下令,“讓大家繼續(xù)高興下去吧!”
紅狗員工們歡呼:“好!”
老侯有點良心:“繼續(xù)高興?真的會高興?”
喬宏實話實說道:“其實還是蠻好玩的,就算是被怪物追著逃命也挺好玩。”
老侯:“……”我可不覺得。
第128章
蕭枸要發(fā)布怪物虐人……啊不對,怪物獵人的預(yù)告時,玩家們還沉浸在人類一敗涂地中不可自拔。
在這個游戲中,他們的確詮釋了何為“人類一敗涂地”。比如在一個直播間里,游戲主播和其他幾個主播基友,大家手貼著屁股環(huán)環(huán)相連,在90°的懸崖峭壁上,一會兒排成個“s”,一會兒排成個“b”。幾個游戲主播的視頻里都是“哈哈哈哈哈”,觀眾們也“哈哈哈哈哈”。通關(guān)算什么?成就算什么?惡搞才是硬道理。
游戲讓你們玩解密逃脫,你們卻在那里“哈哈哈”,可不是一敗涂地了?
視頻網(wǎng)游戲分區(qū)被這些惡搞視頻刷了屏,海外玩家們紛紛給這個游戲點贊,說蕭枸不愧是最懂海外玩家心理的游戲設(shè)計師。
蕭枸滿頭問號,最懂?這個游戲怎么懂了?難道是懂他們作死的心嗎?外國人少系列?
好吧,既然你們都這么開心了,那就更開心一下。怪物獵人預(yù)告上線,在這個預(yù)告中,有《山海經(jīng)》里的怪物,也有西方奇幻小說中常見的怪物,有些怪物的模樣還是現(xiàn)實中有的動物巨大化和魔改化。
玩家們點開視頻:這是什么?世界觀介紹嗎?可為什么是中西方結(jié)合,療效好?
他們看完視頻:什么?就只是狩獵而已?只是打怪嗎?這有什么好玩的?
他們看完片尾:宏枸?錢包預(yù)定,買了,真香。
一個幾分鐘的視頻,玩家們心理歷程跳了三波,最后最近被笑得缺氧的大腦懶得思考,看到是蕭枸親自做的游戲就買買買。
甚至他們都不需要看視頻通關(guān),琢磨劇情了。因為蕭枸說了,苦逼的沖獎的劇情留給其他人做,他只要無腦爽就好了。(蕭枸:不,我沒說過。)
不過蕭枸很快發(fā)通告,告訴玩家,這個游戲并不是全民向的游戲。它的操作難度有點高,比之前的幾個游戲難度都高。如果真手殘黨,估計連最簡單的boss都過不去。為此,他先開放三天試玩,三天之后玩家再決定是否購買。
看清楚了,不是序章或者新手教程試玩,而是前三天!你如果夠牛逼,你可以三天通關(guān)!這樣就是免費游戲了!(蕭枸:那是不可能的。)
玩家們看著這個被特殊注明的條件,有點疑惑。真的這么難嗎?讓蕭枸放出了這種條件?
蕭枸似乎覺得嚇唬玩家們嚇唬的還不夠,于是優(yōu)惠條件再次加碼:付費了的玩家,一個星期之內(nèi)可以退款!可以全額退款!當(dāng)然,代幣是需要扣除的。如果你用代幣買了東西,代幣就會被扣成負(fù)數(shù)哦。
玩家們:emmmm……真的很難嗎?
蕭枸見玩家們冷靜下來了,又繼續(xù)道:這個游戲幾乎沒有劇情!沒有!就是簡單枯燥的打怪!打怪!一個怪說不定打四十分鐘!你們要想清楚了!當(dāng)然,你們可以先試玩,還可以退款!
玩家們:……先留好錢包再說吧,蕭枸的話,只能信一小半。他在自己制作的游戲發(fā)售前說制作的游戲普通的陳舊的一點都不有趣的時候還少嗎?都說游戲評論家嘴毒,他自己在自己游戲發(fā)售前的“評價”才叫真的毒。
蕭枸見玩家們的熱情沒有被打消,只好訕訕道:“好吧,反正有試玩,還能退款。他們應(yīng)該不會產(chǎn)生自己被騙的心理吧。”
紅狗游戲玩過這個游戲測試版的員工們滿頭霧水。其實也不是很難吧?就算再手殘,玩輕弩啊,也就是收集些彈藥比較費時間,技術(shù)不夠時間湊,沒覺得這個游戲多難啊?為什么蕭老大要這么說?
不過蕭老大一向很有遠(yuǎn)見,或許他有自己的考慮吧。
……
第二個預(yù)告是獵人們狩獵的過程。巨大的怪獸和渺小的獵人,以及……以及一只貓?!喵喵喵??為什么這個游戲里會有貓,貓還在幫獵人打怪?廣大愛狗人士表示強烈抗議,說到狩獵,不應(yīng)該帶獵犬嗎!
蕭枸回應(yīng),帶獵犬打獵,現(xiàn)實中就能做到,但是你們沒辦法帶貓打獵啊,貓的服從性那么差。所以,我們就只能在游戲里過一把讓貓言聽計從的癮了。
抗議人士:……臥槽說的好有道理,完全不能反駁怎么辦?
至于愛貓人士,就只能哈哈哈哈了。就憑借著這個游戲有身手高超的貓,他們也要支持!(蕭枸:說的其他游戲沒貓似的。)
按照老規(guī)矩。第二個預(yù)告發(fā)布一個月后,怪物獵人正式發(fā)售。
雖然有試玩版,但是試玩版顯然并沒有影響游戲的銷量。怪物獵人的銷量,是蕭枸所制作的游戲普通的銷量,沒有丟蕭枸所制作的游戲的臉,也沒有刷新紀(jì)錄。
蕭枸:“總而言之,中規(guī)中矩吧。”
老侯低頭看著手中的搪瓷杯,心想現(xiàn)在自己已經(jīng)是一個佛系的中老年了,不能因為蕭枸的自吹自擂把陶瓷杯砸蕭枸腦門上。
蕭枸的中規(guī)中矩,就是銷量排全公司游戲前列嗎?反正就算他老侯那個得了年度最佳的鏡花緣,單日最高銷量,都比不過蕭枸這個游戲首日半日的銷量。別說海外銷量,這個沒法比,就算國內(nèi)銷量都比不上。
蕭枸都說了,游戲上手難度高,手殘誤入,可玩家們一點都沒放到心上。
等五小時之后,玩家們在網(wǎng)絡(luò)上的反饋也是如此。說游戲難度太高的幾乎沒有,但說這個沒有劇情的游戲好玩的比比皆是。特別是一些自詡手殘的妹子們,紛紛表示,這個游戲太好玩了,哪里難了?
蕭枸摸摸腦袋。真的不難?
……
“很容易啊,我選的還是上手難度最高的劍,雖然砍不到弱點,威力有點弱,但是躲閃很容易,關(guān)鍵是,特別帥!“
“我用的刀,刀也很很帥。哈哈哈明明是洪荒蠻荒背景,連部落看上去都像是洪荒世界中的原始部落圖騰崇拜,但是居然有青龍偃月刀哈哈哈。”
“青龍刀算什么,重弩才是真絕色,這特么明明就是機槍吧?你以為你變了個樣子就不是機槍了嗎?”
“其實輕弩也是槍啊,雖然長得和槍不一樣,但用法差不多吧,瞄準(zhǔn)后扣扳機發(fā)射。重弩雖然威力大,但是太重了,跑不快,適合多人圍剿。輕弩自由solo很好玩。”
“說得好,我選擇弓箭,我窮。”
“弓箭還要計算拉弓的時間,雖然也用不了多久。不過輕弩和重弩的確很廢材料,身上帶的也不多,需要隨時回營地。感覺這個就是給真手殘玩的。只要稍稍躲一下,無腦過吧?哪里難了?”