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游戲切入劇情,已經(jīng)爬到前面的麥玆突然停下,回頭詢問(wèn)艾貝的情況,艾貝則表示自己再也爬不動(dòng)。
話音一落,艾貝抓住的峭壁巖石突然碎裂,命懸一線。
童夏見(jiàn)狀心想,不會(huì)吧?難道是我猜錯(cuò)了?
這里不應(yīng)該放慢速度?而是應(yīng)該繼續(xù)爬?
電光火石之間,童夏顯然看到“麥玆”角色身邊冒出QTE按鍵,而吳夜舟眼疾手快按了下去!
麥玆瞬間抓住艾貝的手腕,自己雖然因此下滑了點(diǎn)距離,可還是牢牢抓住懸崖峭壁,成功救了艾貝一命。
短短的劇情,直播間里彈幕激增。
童夏的直播間里畫(huà)風(fēng)相對(duì)溫和。
啊啊啊嚇?biāo)牢伊耍。?
不對(duì)啊我們玩的時(shí)候沒(méi)觸發(fā)這個(gè)劇情啊
之前看別的直播也不是這劇情
不愧是櫻花國(guó)出產(chǎn),懸崖必有抓手手劇情
剛才還想問(wèn)夏夏怎么突然不爬了,是不是想觸發(fā)這種劇情啊?
666夏夏厲害的!
吳夜舟的主播間里,觀眾就沒(méi)那么好說(shuō)話。
我靠差點(diǎn)涼涼啊
干嘛不摁啊?是不是手累了摁不動(dòng)
完了,海水都追上來(lái)了
看起來(lái)像是故意啊,存心想GG嗎
這里沒(méi)GG接下來(lái)也要GG
年紀(jì)輕輕,手速不行
童夏很想解釋他剛才放慢動(dòng)作的原因,可游戲中不容他分神,下一波QTE緊跟而來(lái)。
游戲中只見(jiàn)麥玆單手扶住艾貝,使他重新回到懸崖安全處。
待他爬上來(lái)后,這才重新攀爬劇情。
身后的海浪緊|逼,浪花時(shí)不時(shí)拍在峭壁上。
泛起的水珠沾濕大片衣服,視覺(jué)效果做得極好,也成了一點(diǎn)阻礙。
這一波QTE變成兩人互動(dòng)。
原先所有的QTE按鍵,都是兩人各按各的。
艾貝的是紅色按鍵,而麥玆的是藍(lán)色,很好分辨。
現(xiàn)在卻是兩個(gè)角色的QTE穿插出現(xiàn)。
而且屬于艾貝的QTE按鍵,還會(huì)出現(xiàn)在麥玆的身邊。
若是玩家只盯著自己的角色,因此容易忽略該是自己的QTE。
可以說(shuō)特別狡猾。
童夏收緊所有的注意力,他知道這時(shí)候的心態(tài)不能有半點(diǎn)動(dòng)搖,稍微分分神很有可能前功盡棄。
他也總算明白,為什么那么多人在這里翻車(chē)。
第二波QTE結(jié)束,兩個(gè)角色爬到懸崖的一處凸出的平臺(tái)上。
在這里兩人的QTE還沒(méi)結(jié)束,他們得連續(xù)按著“←”箭頭,以控制角色的動(dòng)作不斷。
不僅麻煩,還累人。
可能有之前的情況發(fā)生,觀眾們都很緊張,怕兩位主播覺(jué)得累了,松手導(dǎo)致GameOver的結(jié)局。
畫(huà)面里只見(jiàn)兩個(gè)角色緊靠在一起,慌張的情緒從游戲中傳出感染到每一個(gè)正在觀看的人。
兩個(gè)直播間內(nèi),一時(shí)之間竟