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楊子期對此做出了兩個不同的判斷:判斷一是創作者本身可能是個比較理想主義的游戲狂熱者,制作出這樣的游戲可能本身就是為了滿足自己的愛好,就像大部分制作原創游戲的新手一樣,并沒有考慮回報率的問題。唯一不同的就是這位愛好者的技術特別出色,而本身的喜好也比較吸引主流玩家;判斷二則是對方可能有什么其它的企圖,或者遭遇了什么意外或者難處,而不得不將游戲免費放出,并低價銷售激活碼。這可能是研發的公司出現了什么問題或者研發者本人遇到了什么難題,導致不得不把游戲低價販賣。
但是不管是哪一種解釋,都有一些不合理的地方。
這場會議到最后,楊子期交代了讓其他的兩個部門在空余時間也了解一下這個單機游戲,吸取其中值得學習的地方,就解散了會議。
他覺得想要了解具體的情況,還是要親自去加一下設計者本人,才能夠更加準確地判斷。
但是楊子期嘗試著給游戲的官方郵箱發送了郵件,卻一直沒有收到回復。
他卻不知道,林舒一看到這封郵件,就想起了前世的經歷,所以幾乎是眼神一掃,就把楊子期的郵件忽略過去了——林舒將要畢業的時候,正是鍵盤游戲向著虛擬網游轉型的關鍵時期。那時北辰還是業內最大的鍵盤網游制作及運營公司,一款科幻向的《登星之路》和一款東方幻想向的《九重天》風靡整個世界,在所有鍵盤網游都搖搖欲墜的時期只有它還屹立不倒,穩如泰山。
林舒當時還是很喜歡北辰的。雖然當時北辰的虛擬技術研發并不算順利,在這方面的進度落后了其他幾個同序列的公司不止一步,但是林舒卻覺得在游戲業上,技術有時候并不能代表一些,文化和精神才是核心。
而他確實很喜歡北辰用心做游戲,用心創造世界的態度,所以實習期的時候,林舒首選的應聘公司就是北辰游戲。
在當時的林舒看來,他的成績在濱大算是首屈一指,又是學生會長,本人又有極具代表性的作品在手,履歷可以說是一片光鮮,北辰是沒有理由不錄取他的。
不過,為了擴大勝算,他還特意交上了一份專門的報告,這份報告他刪刪改改了三四天,在上面詳細寫出了對于未來游戲業的分析,北辰的優勢和弱勢,以及他認為北辰可以選擇的改革方向。
但是就是這份報告壞了事。
如果隔個十年來看,林舒的這份報告簡直有先見之明地到了讓人驚愕的地步。不過在當時的楊子期看來,林舒的報告預測卻完全偏離了他本人的認知和預想。他當時對于林舒很不以為然,心想哪來的愣頭青還沒畢業就想跑來北辰指點江山激揚文字,于是果斷讓林舒落選了。
大約四年后林舒的星澤集團如同一顆恒星于國際上冉冉升起的時候,北辰卻開始走下坡路。那時楊子期見到林舒的時候可以說是一臉倒霉相,但是林舒卻并不覺得解氣——現在回想起來,林舒其實是很喜歡北辰的——它名下的游戲陪伴了林舒至少大半個少年時期。
所以對于楊子期的剛愎自用尤為憤怒。
而今這份憤怒其實已經淡了,但是那種對于對方微妙的鄙視卻還存在著,所以看到郵箱里面來源自楊子期的疑似招攬的信件,林舒卻是很不客氣地忽略了過去。
楊子期發出郵件之后卻連一點水花也沒有激起來,心里多少有點郁悶。但是他并不死心,所以經過簡單的數據搜尋,很快就找到了一個ip地址。
林舒上輩子和這輩子都沒干過黑客這種事業,所以對于掩藏網上活動的痕跡并不熱衷。他自己的電腦出于商業保密習慣的原因,對于安全措施還做得不錯,但是在杜思彤那里上傳游戲和發布帖子的時候就沒那么用心了,也是覺得杜思彤電腦上不存在什么特別需要商業性保密的東西的關系。
所以楊子期很快查到了杜思彤的ip地址,又通過杜思彤的ip地址搜索到了她的許多瀏覽痕跡和個人信息,進而找到了她的現實所在地。
“湖西市中心一小,杜思彤……嗎?”