夏夜鬼話提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
這一天上午,北辰年輕的技術總監對于游戲測試組發布了一個莫名其妙的工作任務。
他讓測試組的所有人都停下目前對于游戲新資料片的測試,轉而開始試玩一個不知從哪里來的單機游戲。
這個名叫《三國理想》的單機游戲,本身最近在網上傳得紛紛揚揚的,測試組倒有小半是聽說過游戲的名字,但只有三兩個人玩過這個游戲。
玩過的人聽到楊子期這樣要求,卻是開始跟同事猜測起來,認為楊子期是不是看中了游戲的制作者想要招攬——就眾人的推測,《三國理想》至少有一個水準不錯的美工,一個水準不錯的文案,還有一個能力很是出眾的數據策劃和程序……考慮到這個游戲組規??赡懿⒉淮?,這些身份還可能有所重疊。
而對于一個預期能夠盈利的游戲來說,最重要的無疑是創意,數據策劃和對于市場心理的把握,美工和文案反而并不重要。就這點來說,《三國理想》的創作者可以說是做得極為出色。對于一個大型游戲來說,數據策劃和市場把握得準確的人才是怎么都不會嫌多的,而《三國理想》這個游戲本身只是一個網上發布的中小型原創游戲,看上去也不像是背后有什么很厲害的背景財力,卻是個合適的對象。
測試組里面雖然也有人對于楊子期的命令有所疑惑,但是既然是分派下來的工作,做就行了,卻是不需要搞清前因后果的——他們又不是決策層。
玩了一上午新游戲,說句實話大家的情緒還是蠻愉快的。第一是這個游戲的類型很新穎,與這時候流行的大部分單機或者網游的發展方向都不盡相同,讓每天都在重復測試自家網游功能的員工們頗有一種休息玩樂的愉快感。第二是整個游戲做得確實出色,無論是難度設計還是內容設置都非常恰到好處,難度上能讓人保持著娛樂的心情輕松上手,又包含著許多具有一定挑戰性的項目,讓人沉迷其中。
一上午的游戲玩下來,不少人都覺得不可思議。
國內真是很多年沒有出產過這種水準的游戲了。雖說游戲本身的技術難度不算很高,畫面也不能說是特別精美,只能說風格順眼有特色,但是難得的是這個系統創意和順暢性。
下午的時候,楊子期就這個游戲聚集手下的幾個部門專門開了個會。策劃組和技術組的員工全被他叫齊了,然后讓之前對《三國理想》進行測試的眾人一個一個針對這個游戲發表感想。
“數據策劃和劇情流暢度上面設置得非常好,不管是策略性的劇情還是劇情性的內容都可以說是恰到好處,既不會讓人覺得不耐煩也不會讓人覺得太過蒼白。”
“我覺得數據策劃肯定是個老手,或者也至少有個經驗嫻熟,對于市場把握得很到位的老手在做統籌指導。”
另外一個女測試員站起來說道:“我挺喜歡里面的劇情內容的。人物設定都非常有魅力,有爆點,有萌點,但是同時性格轉變又非常自然,主筆的文字功底很好,但是年齡不會太大。那種輕快肆意的風格,年紀太大的人很難寫出來。”
楊子期點了點頭,說道:“所以現在可以基本猜測這個制作團隊之中至少應該有這樣兩個人,一個至少有十年以上的游戲設計經驗,對于這方面的各個要素都十分了解,對于市場也把握得非常好。另一位年紀偏輕,但是文字功底非常深厚,可能居于劇情主筆或者文字策劃的這個職位?!?
“但是有一點很奇怪。正常來說,這樣一個游戲,只要包含幾個賣點中的一個就足夠引起注意了。作為原創免費游戲,做得太過精致實在是……有點浪費了。如果是新手,很可能會把所有自己認為有趣的設定都放上去,但是光是看游戲的構造,這又實在不像是新手的手筆?!?
就這點來說,楊子期也意識到了。
如果只是用一個游戲打響第一炮,來積蓄資本或者是待價而沽,其實根本不需要做到這種程度——這種程度的游戲,完全可以直接上市銷售了,這樣上傳到網上讓人免費使用……總帶給人一種不真實感。
就好像走在路上,有人分發一個蛋撻給你試吃,一般人都會覺得是一件很正常的事情。但是如果有人送你一部諾基亞vertu試用,除了特別指望天上掉餡餅的人,一般都得感覺到不對勁了。
二十塊錢一個的資料片激活碼,在楊子期看來,相比《三國理想》本身的質量并不般配。他不知道林舒對《三國理想》的設定并沒有覺得十分新穎,只是覺得是比較經典的設定所以隨手用了。不過哪怕是這類的經典設定,他也只是取了相應的概念,并沒有直接使用以前見過的設定,而是自己另外進行了設計和改進。一方面簡化了設定,使之更符合這時候硬件條件,另一方面卻是改進了原本的設計,讓它在林舒的想法之中顯得更加完善和流暢。
創作也同學術一般,如逆水行舟,不進則退。林舒不想純粹使用以前見識過的技術或者設定,一來是因為這樣的抄襲缺少創新,令人覺得無趣和缺少激情;二來是因為不動腦會導致能力退化,失去原本對于市場,對于流行的敏銳性。而林舒這種自認為并不算是過度使用了“黑科技”的行為,卻因為彼此認識的誤差,而讓楊子期等人有了相當嚴重的誤解。