渣星隕落提示您:看后求收藏(詩(shī)鼎小說網(wǎng)網(wǎng)m.gzstf.cn),接著再看更方便。
“老大,為什么分組名單里沒有我的名字?”齊格飛可憐兮兮的詢問道。
“因?yàn)槲覀冎挥心阋粋€(gè)音樂方面的人才,每個(gè)組的工作都需要你來幫忙,你作為我們的后備力量,每個(gè)組的組長(zhǎng)都有動(dòng)用你的權(quán)利。”
“那豈不是說三個(gè)組的工作都需要我參與么?我不會(huì)分身術(shù)啊老大,你不能這樣,禁止虐待員工!我會(huì)瘦掉的,我豐滿的腹肌會(huì)真的會(huì)消失啊!!”
“只有一塊的圓潤(rùn)腹肌還是消失為妙。”
伴隨著胖子凄慘的哀號(hào)聲,赤色要塞的制作正是展開。
赤色要塞這個(gè)游戲最初是KONAMI于1988年5月在任天堂磁碟機(jī)上推出的一款游戲,磁碟機(jī)這玩意嘛,總而言之就是任天堂FC上的一種外設(shè),于1986年推出,可以使用相對(duì)便宜的磁盤來讀取游戲,然而這玩意的知名度不高,基本上僅僅在日本國(guó)內(nèi)流行過一陣子,對(duì)于國(guó)外的玩家來說,只有在后世模擬器大行其道的時(shí)代,才能一睹其真容。
言歸正傳,赤色要塞這款游戲?qū)τ趪?guó)內(nèi)玩家來說絕對(duì)不會(huì)陌生,其江湖地位和魂斗羅不相上下,在FC時(shí)代,魂斗羅,沙羅曼蛇,赤色要塞和綠色兵團(tuán)被國(guó)內(nèi)玩家親切的稱呼為4大經(jīng)典游戲,沒有玩過這四款游戲的玩家可謂屈指可數(shù)。作為一個(gè)鐵桿的FC玩家,阿宅自然不會(huì)對(duì)這款由吉普車作為主角的過關(guān)游戲感到陌生。
這是一款很奇妙的游戲,整體來說吉普車似乎在不斷向上前進(jìn),因此可以認(rèn)為這是一款縱向的動(dòng)作射擊游戲,但在某些區(qū)域,吉普車也同樣可以向兩邊行駛,屏幕同樣會(huì)橫向滾動(dòng),因此似乎又不能單純的將其定義是一款縱向卷軸的游戲。
在阿宅的心中,這款游戲擁有很高的地位,當(dāng)年和好友在一起,玩厭了魂斗羅之后,下一個(gè)就輪到了這款游戲上場(chǎng)了。
游戲的畫面和音樂自是不提,作為FC御六家之一的KONAMI制作游戲的功底毋庸置疑,而游戲的手感和各種細(xì)節(jié)方面也表現(xiàn)的極為優(yōu)秀,擊破敵人之后那爽快的爆炸聲更是令人欲罷不能,總而言之,作為FC中后期的中堅(jiān)力量,赤色要塞毫無疑問是一款極其出色的好游戲。
如今,阿宅選中了這款游戲作為幻樂園射擊三部曲的終章,自然是經(jīng)過深思熟慮的。
從畫面相對(duì)簡(jiǎn)陋,固定版面的坦克大戰(zhàn)開始,到橫向過關(guān)的魂斗羅,再到可以四面八方移動(dòng)的赤色要塞,每一作都是對(duì)于前作的超越,每一作的技術(shù)都比前作更加復(fù)雜,阿宅打算以這種階梯狀的形式來向世人宣誓幻樂園的企業(yè)文化。
那就是永無止盡的攀登。
當(dāng)然,這同時(shí)也是對(duì)于幻樂園員工們的練兵,從簡(jiǎn)到繁,在阿宅可以控制的情況下一點(diǎn)一點(diǎn)的加深游戲制作的難度,借此來令員工們獲得進(jìn)一步的成長(zhǎng)。
同時(shí),這還是阿宅對(duì)于自己的試練。
制作這些前世注定會(huì)成名的游戲,對(duì)于阿宅而言同樣也是一種練習(xí),這些游戲相當(dāng)于不涉及勝負(fù)的練習(xí)關(guān)卡,而其中的魔改則是對(duì)于阿宅的一次次歷練,自己是否真的擁有制作游戲的才能?自己的想法是否真的能夠被玩家接受?從中國(guó)方塊的一成不變,到坦克大戰(zhàn)的小試身手,再到魂斗羅的追加關(guān)卡,經(jīng)過一次次的嘗試,事到如今,阿宅終于確定了自己的才能。
而赤色要塞將會(huì)是最后一次練習(xí),在這里,阿宅打算玩一把大的,在保留游戲基礎(chǔ)的情況下,將整個(gè)游戲修改至面目全非的地步。
永不陷落的赤色要塞,光看這個(gè)名字,就可以預(yù)見阿宅打算對(duì)游戲動(dòng)的手術(shù)究竟有多么的劇烈,那不再是整容等級(jí)的改變了,而是從里到外整個(gè)一個(gè)完完整整的大換血。
*******************************************
你的每一張推薦票都是對(duì)我的支持和鼓勵(lì),看完之后請(qǐng)務(wù)必投票支持一下本書。