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首先,阿宅處理了春節(jié)以來(lái)積累的各種報(bào)告,其中大部分都和中國(guó)方塊有關(guān)。
中國(guó)方塊的風(fēng)潮依舊在世界范圍內(nèi)持續(xù)發(fā)酵,但出貨量似乎有了放緩的趨勢(shì),畢竟銷(xiāo)售量上升到150W臺(tái)之后,想要購(gòu)買(mǎi)游戲的人大多已經(jīng)買(mǎi)到了這款游戲,短時(shí)間之內(nèi)玩家不可能進(jìn)行二次購(gòu)買(mǎi),因此歐美地區(qū)的銷(xiāo)量曲線將會(huì)從頂點(diǎn)開(kāi)始逐漸下滑就變成了可以預(yù)見(jiàn)的結(jié)果,但日本地區(qū)似乎是個(gè)例外,日本玩家秉持著收藏用,布道用,賞玩用的理論,游戲一律買(mǎi)三套,因此初期銷(xiāo)量最少的日本市場(chǎng)如今后來(lái)居上,反倒成為了三大市場(chǎng)中的銷(xiāo)量冠軍。
雖然市場(chǎng)總體的銷(xiāo)量日趨飽和,不復(fù)最初的火爆場(chǎng)面,但目前每月幾萬(wàn)臺(tái)出貨還是能保證的,至于阿宅這邊的產(chǎn)能則完全沒(méi)有受到春節(jié)放假的影響,工廠那邊的法國(guó)人可不用過(guò)什么春節(jié),他們始終維持著工廠的生產(chǎn),外包工廠那邊同樣維持著足夠的產(chǎn)量,他們?cè)诖汗?jié)期間只放了三天假就重新組織員工開(kāi)始生產(chǎn),參與中國(guó)方塊的生產(chǎn)所帶來(lái)的榮譽(yù)感是一大因素,而阿宅毫不拖欠,每月一付的外匯當(dāng)然就成了另一個(gè)決定性的因素。
如此一進(jìn)一出,中國(guó)方塊的產(chǎn)能終于逐漸超過(guò)了銷(xiāo)量,倉(cāng)庫(kù)里稍稍有了些存貨,最緊張的時(shí)期安然度過(guò),阿宅終于不用整天盯著這邊了。
得到釋放之后,接下的重點(diǎn)工作就是發(fā)售坦克大戰(zhàn)了。
春節(jié)前夕,阿宅將坦克大戰(zhàn)的樣本交給日本任天堂進(jìn)行審核,顯然這只是走一次流程而已,春節(jié)剛開(kāi)始沒(méi)幾天,任天堂就迫不及待的寄來(lái)了審核通過(guò)的通知,不過(guò)那封信件一直呆在傳達(dá)室里,直到假期結(jié)束后才被送到了阿宅面前。
這款游戲曾經(jīng)在慕尼黑電子產(chǎn)品展覽會(huì)上和中國(guó)方塊同臺(tái)亮相,在中國(guó)方塊引起轟動(dòng)的現(xiàn)在,這款游戲是否能夠達(dá)到,甚至超越中國(guó)方塊的成就呢?私底下更喜歡坦克大戰(zhàn)的阿宅決定拭目以待。
趁著工廠產(chǎn)能略有剩余,阿宅新開(kāi)了一條生產(chǎn)線,專門(mén)用來(lái)生產(chǎn)坦克大戰(zhàn)的FC和NES卡帶。
令人難以接受的是FC和NES卡帶竟然無(wú)法互通,不但外殼不同,內(nèi)部構(gòu)造也有較大的差異,制作起來(lái)顯然會(huì)很麻煩。
FC和NES卡帶的顏色也很有講究。
正版FC游戲卡很喜歡使用黑色作為外殼顏色,不過(guò)其他顏色的游戲卡帶其實(shí)也不少,而NES的正版卡帶則大多為灰色,少數(shù)為黑色,只有極少數(shù)的特殊卡帶為其他顏色,似乎從沒(méi)見(jiàn)過(guò)紅色或白色的NES卡帶。
不過(guò)阿宅可不管別人的卡帶顏色如何,構(gòu)造因?yàn)橛螒驒C(jī)的限制而無(wú)法改變,但顏色可輪不到別人干涉。
他毫不猶豫的將自家的卡帶的外殼做成了自己喜歡的紅色。
相信將幻樂(lè)園出品的紅色游戲卡帶放在一群黑色或灰色的卡帶之中,將會(huì)帶給人鶴立雞群的感覺(jué),令人不由自主的選擇這款游戲。
解決了坦克大戰(zhàn)的一系列事宜,阿宅將后續(xù)運(yùn)作交給了陳婷和她手下的那套班子,然后,終于輪到了期待已久的項(xiàng)目。
從去年的七、八月份開(kāi)始,阿宅便為這個(gè)項(xiàng)目做起了前期的準(zhǔn)備工作,事到如今,所有的條件皆已成熟。
是時(shí)候開(kāi)啟魂斗羅的制作計(jì)劃了。
過(guò)去那些固定版面的游戲,阿宅單槍匹馬一個(gè)人,在很短時(shí)間內(nèi)就能將其完成,但到了魂斗羅這種程度的游戲,阿宅再想要如此作為就顯得不太可能了。
巨量的游戲內(nèi)容足以將阿宅淹沒(méi)在代碼和素材的海洋之中。
他需要大量的幫手,協(xié)助他進(jìn)行各種龐大而繁瑣的工作。
是時(shí)候讓經(jīng)歷了中國(guó)方塊磨練的小學(xué)徒們踏上真正的戰(zhàn)場(chǎng)了。
這是一項(xiàng)考驗(yàn),若是能夠在阿宅的帶領(lǐng)下經(jīng)歷魂斗羅的試練,那么小學(xué)徒們就可以擺脫當(dāng)前的頭銜,驕傲的將自己稱呼為真正的游戲制作者了。
阿宅將所有人召集起來(lái),然后將裝訂起來(lái)的游戲制作計(jì)劃分發(fā)下去。
“哎?這個(gè)游戲叫什么……魂斗羅?”
“奇怪的名字,漢語(yǔ)里有這個(gè)詞么?”
“FC中國(guó)方塊呢?什么時(shí)候發(fā)售?”
小學(xué)徒們七嘴八舌的議論紛紛,待話音稍歇之后,阿宅開(kāi)口說(shuō)道:“沒(méi)錯(cuò),這就是我們今年的主打游戲,同時(shí)也是一款前所未有的橫向射擊類游戲!”