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傷害值已經從火毒蛇的上方飄了出來,此時要想繼續使用剔骨結果對方顯然是不可能了。
反擊!
劉御快施展出反擊技,身體原地旋轉了36o度,匕扎向火毒蛇的時候正好撞擊在了騰空而起的火毒蛇腦袋上,并對火毒蛇造成了不小的傷害,快瞟了一眼火毒蛇的血槽,還剩下4o左右!反擊擊在火毒蛇的身上,同時也打斷了火毒蛇的進攻,火毒蛇掉在了草面上……
所有技能都在冷卻中,劉御只好朝著火毒蛇撲去,打算硬拼。
噗!隨著匕的猛刺,一股股鮮血被帶到了地面上,火毒蛇也一口口的咬在劉御的手臂上,毒液瞬間將劉御染成了紅人……同時一連串-3、-3……的毒素傷害從劉御的上方飄了出來。
手中的匕極的揮舞,一陣狼狽的廝殺后,劉御終于是戰勝了火毒蛇,此時劉御正坐在地上恢復著生命,等待著身上毒素的消失。
毒素傷害太可恨了!要不是中了毒,劉御現在也不會如此狼狽……突然,劉御好像想到了什么……毒素!這不是盜賊的專利嗎!如果自己的匕上也能涂上毒液的話,在面對像是火毒蛇這樣的強敵時,就算自己打不死它,也能利用毒素傷害將其磨死!
有機會一定想辦法弄點毒液試試!劉御有些興奮的想到。
劉御再次現了一條火毒蛇,并且利用潛行來到了對方的身后!
偷襲!……見到火毒蛇頭上冒出的傷害值,劉御知道暴擊依然沒有爆出來!
經過獵殺掉了數十條火毒蛇后,劉御的等級都已經升到了2級多了,劉御終于是摸透了自己為什么會有這么高的暴擊率!原來偷襲技能真的可以提高暴擊率,系統給出的1-3暴擊率在劉御看來其實是假得不能再假了,經劉御實驗,自己往往使用數十次普通攻擊也不能出一次暴擊,有時是數百次攻擊才能出現一次,有時甚至是一個多小時都不曾見其出現!
而在使用偷襲技能攻擊下,暴擊率顯然要比普通攻擊時高出了許多,每每施展出數十次偷襲便能有一次暴擊,最好的時候劉御是連續三次爆出了暴擊,由此判斷,劉御覺得偷襲的暴擊率應該是在1o左右!
不過,再此期間,劉御也現了另外一個問題……某些時候,在施展出了偷襲后,劉御接著施展剔骨技能,可有好多次都失敗了,后來在不斷實驗下,劉御終于得知,原來要施展剔骨技能必須要先施展了反擊技同時獲得一次技能施展點數后,才能施展出剔骨,要不然剔骨是無論如何也無法施展的。
經過一晚上的摸索,劉御的各個技能的完成度也有所提高,等級也順利的提升到了3級,此時天色已經慢慢的變亮了,但四周依然是非常的陰暗,一點也不像是清晨!
感受了一下令人有些郁悶的昏暗天色,劉御打開了排行榜看了看,令劉御沒想到是邪惡聯盟的最高等級竟然都達到了5級,自己從游戲運行開始離開游戲的時間絕沒有過半小時,而自己距離別人的等級竟然相差如此的大,劉御實在有些郁悶!
其實對于一個一次玩游戲的新人來講,能在這么短的時間內將等級提升到這么高,已經是件非常了不起的事情了。更何況,劉御還花費了大量的時間在研究技能上!
對技能的掌控,對于一個游走于死亡邊緣的盜賊來說,其實絕對是至關重要的!