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八章暴擊的秘密!
避開火毒蛇的攻擊,劉御慢慢的挪動著腳步,悄悄的朝著對方靠了過去。
偷襲!
來到火毒蛇的身后,劉御迅的施展出偷襲技能,有了前兩次的經驗,劉御在使出偷襲的前一刻便開始了轉動身體,身體極旋轉的來到了火毒蛇的跟前。
噗!匕刃無情的扎入了火毒蛇的頭部,濺起一股腥臭的血液!
剔骨!
再次往匕中灌入力道,匕刃沿著毒蛇的骨頭快的刮過……
系統:技能完成度——92,揮97技能傷害!
一道三百多的生命損失從火毒蛇的上方飄了出來。“又出暴擊了?”看著火毒蛇上方漂浮的暴擊二字,劉御有些不敢相信。
按系統的說法,普通暴擊率應該只有1到3的樣子,可劉御在短短的幾次殺怪間便爆出了兩次暴擊,這幾率實在是太高了一點,但又會不會是某項技能的隱藏屬性呢!
三百多的** 暴擊傷害直接掛掉了火毒蛇,劉御獲得了1o點經驗值,其中2點是越級殺怪的獎勵……
在火毒蛇尸體下尋找一番,劉御只現了十幾枚銅幣,拾起銅幣,劉御坐在地上耐心的等待著生命值的恢復。
短時間內出現兩次了暴擊,令劉御心情格外的愉快,但同時也令劉御感到納悶!
游戲中的暴擊率絕對不應該出現得這么頻繁,要是每個人都像自己剛才那樣的話,這游戲可就完了,可為什么自己剛才的暴率會那么高呢?劉御坐在地面上仔細的回想著自己剛才殺怪的經過……通過一次與二次的暴擊時段耐來看,兩次暴擊好像都是從偷襲中爆出來的,難道說偷襲技能帶有提高暴擊率的屬性?
劉御打開技能欄看了看,從偷襲的介紹中,劉御并沒現有關提高暴擊率的字樣……雖然暫時沒有得到答案,但劉御還是決定等會兒找怪物實驗一下。
生命很快便恢復了,劉御再次尋找了一條火毒蛇!依然施展潛行慢慢靠近了火毒蛇,上次險些被現,這回劉御顯得額外小心,每一步都顯得小心翼翼。
偷襲!
剛來到火毒蛇的身后,劉御再次施展出了偷襲技能,身體極旋轉,匕帶著呼呼聲,兇狠的扎向了火毒蛇的頭部!
噗!匕刺入了火毒蛇的腦袋,但預期的暴擊并沒有出現……這并不出乎劉御的預料,要是每次都能爆出暴擊的話,那這游戲還真的是玩完了。