碧藍的世界提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
游戲上線后,不代表萬事無憂,還有許多工作要做。比如說,買量沖排行榜,就算不能沖到第一,也得是前三。這樣才能保持曝光率,宣傳的時候更是要著重介紹的。
還要隨時監控網絡上對《納斯英雄傳》的評價,一有什么風吹草動,就要立馬處理。
具體的事情,都是段羽這個運營主管負責。這段時間,運營部一直在招人,如今已經成為公司最大的部門。
段羽在手游這個行業,也是個新人,但是他做了那么多年廣告業,上手起來很快。游戲能有現在的成績,他要占一半的功勞。
不過,即使運營做得再好,能不能賺錢,還是由游戲本身的質量決定的。一個粗制濫造的游戲,就算下載量做得再高,很會很快被玩家拋棄。
看一個新手游能不能掙錢,首日留存是一個重要指標,然后是七日留存。也就是說,玩家在玩過這個游戲后,沒有把游戲刪掉。到了第七天,還在玩的人數越多,轉化成付費用戶的可能情就越高。
《納斯英雄傳》百分之二十七點多的首日留存,是一個合格的數字,再加上首日一百五【,十萬的下載量,絕對能大賺一筆。
但是,鐘越沒有因此放松警惕,就差臨門一腳而功敗垂成的事情,他不是沒有見過。絕對不會這樣的事情希望發生在自己的身上。
為此,他特意召開了幾次全員會議,核心強調一句話,沒有賺到錢之前,都不算成功。要做好游戲維護,重視用戶的游戲體驗,還有客服服務,總之,不能在這個時候掉鏈子。
眼看著公司的游戲前途無量,就要出成果了。到時候,老板承諾的獎金,還有參與制作一個成功游戲帶來的名氣。沒有哪個員工愿意在這個時候觸怒老板,被掃地出門。都是打醒了十二分精神,甚至自發地加班加點。
鐘越對員工們的表現很滿意,也可以分出一部分精力,去完成改善易管理的各項功能。一周過后,當《納斯英雄傳》七日留存的數據出來時,他也把易管理弄好了。
七日留存率為百分之九點二三。也就是說,第一天下載了游戲的一百五十萬人,在七天之后,還在登陸游戲的,大約有十四萬人。
這并不是說,現在游戲只有十四萬人在玩。因為每天都有新的下載用戶。這個數據只統計第一天玩過游戲的玩家。
這個數據一出來,鐘越算是放了一半的心。百分之九點多的七日留存,完全是合格線以上。證明游戲運行了七天后,還對玩家保持著一定的吸引力。后面只要不出現大的bug,就可以坐著等收錢了。
這也是渠道公司判斷游戲是否有前途的重要依據,數據好,自然會有后續的推薦。
到了這時,鐘越終于可以抽出身來,專心做易管理的事情。他先是把辦公室樓上一層租了下來,然后去注冊了自己第二家公司,專門用來運營易管理這個app。
公司注冊要兩三周才能下來,他沒有耽擱,把新版本發布上去后,第一時間跟那幾個平臺聯系,商量買推薦位的事情。
小平臺的推薦位,排行榜幾乎都是明碼標價。哪個位置多少錢,排哪個名次多少錢,一次性買一個月,還有優惠。
鐘越沒有浪費時間在討價還價上,直接同意了對方的報價。將十家手機店所有資金都提了出來,當天就把錢給打了過去。
他是下定了決心,就算砸鍋賣鐵,也要做自己的渠道。
光是做游戲,做得再好,大頭也是被渠道給賺去,就算做大了,有了跟渠道談判的資本,頂天也是五五分成。還得分一半給渠道。
以國內的情況,做開發的,永遠也成不了巨頭。只有做平臺,有自己的渠道,才是王道。