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飛快的連吃3個【紅色藥水】,配合【藥水恢復能力+36%】的收藏屬性,關戰瞬間補滿了自己的hp值。
當前,冒險島的藥水沒有冷卻時間限制,在后期的某些boss戰時才會開限制。
前期,只需要手速夠快,不被秒,就不會死!
當初關戰就是靠著全hp的血牛加點,滿世界的浪~
回想那段時光,才是冒險里,最快樂的時光!
不過,當前,饒是178點血對接近800hp的他來說不算太大的威脅,他還是立即喝血瓶補滿了。
浪可以浪,穩住別瞎浪,這是關戰的宗旨!
從前是玩游戲,現在可是玩命!
別的玩家有命浪,自己可沒有!
萬一這紅蝸牛一時興起連續多幾下,自己可就完蛋了!
那多不劃算!
好在,關戰猜測的沒錯。
【進階火焰術】這技能,似乎真只是在被打掉1000血的時候才釋放一次。
紅蝸牛王那十分有效的魔法攻擊沒有再出現。
而是繼續莽頭莽腦的【沖撞】。
偶爾再釋放一個緩慢術。
關戰憑借出色的走位,根本不吃【沖撞】的傷害。
只有被【緩慢術】強行控制時,才會吃到那幾十點傷害。
基本摸清了紅蝸牛王的進攻模式。
關戰繼續“不開buff普通,開buff蝸牛殼伺候”的戰術不斷的磨血。
并隨時保持生命值在安全線以上。
一頓猛削,紅蝸牛王的血量即將到達6000!
-41!
-31!
-35!
“吼!”
果不其然,關戰一劍砍下去,紅蝸牛王的生命值跌落到6000的瞬間,紅光再次亮起!
關戰抬劍擋在身前——雖然不能減少傷害,但能減少刺痛感~
喵的游戲太真實了似乎也不太好啊!
“砰!”
紅光再度命中了關戰,再度打掉了他180點血!
順便說明一下,冒險島里的技能分為必中和非必中(廢話)。