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副職:煉金術師Lv4(熟練)
等階:白階(Lv1-Lv20)
天賦:無(你尚未開啟個人天賦)
生命:
精力:(普通攻擊、特殊姿態以及施放技能時將消耗精力值)
魔力:70/70(身為天選之民,即便就職成為戰士,你仍然具備一定的法術潛質)
戰氣:0/0(白階戰職者仍然屬于普通人的范疇,你尚未領悟戰氣)
力量18(14)體質14(12)敏捷15(11)
智力14(8)意志16(9)感知13(6)
(注:括號內為壯年健康男性平均值)”
屬性面板直觀地展示出林恩此時的身體狀態,并透露出更多被他忽略的信息。初始屬性滿值的好處就是他可以選擇更多的發展方向,甚至想要成為一名高貴的施法者也不是沒有可能。然而,如果他這么做了,那就毫無疑問地浪費了自己更為出色的戰士天資。好在蔚藍有很多手段可以獲得施法能力,例如兼職法系職業,激發血脈力量,使用特殊道具等等,這些在未來都是可以進行謀劃的。
相比潛在的施法天賦,他更看重達到Lv3的煉金術師等級。蔚藍的副職種類繁多,只要精力足夠,一人身兼數職也不在話下,然而,正所謂易學難精,真正想把一個副職提升到一定的高度,就少不了大量的枯燥練習。
尤其是煉金術。
煉金術是一門博大精深的學問,它的構成包含了鑄造學、生物學、藥劑學、構裝學、紋章學等諸多學科的內容,正因為所學駁雜,煉金術師往往既可以打造武器裝備,又可以制造魔法道具,甚至還精通附魔師的種種技巧。由此可見,煉金術師的能力遠比一般副職業者強大,但其升級過程中索要耗費的金錢和資源更是讓人眼皮直跳。可以這么說,伊恩·格蘭特留給林恩最好的禮物不是他精湛的劍術,也不是他出色的天資,而是這門在世家貴族的底蘊支持下提升到熟練階段的煉金術。
這是在亂世之中,足以安身立命的金飯碗。
動念之間,關閉掉視界中打開的諸多界面,林恩對于未來有了更多的期待。
說實話,林恩從未想象過哪個玩家能夠擁有如此“親兒子”的起點,怕是史詩中的英雄傳奇也不過如此吧?更何況,眼下擁有這種起點的他還是個穿越而來的老牌圣域,光是豐富的游戲經驗和對蔚藍未來演變的熟識都足以讓他比任何人都要領先一步。
“這真是……”林恩放下了水壺,露出思索的表情:“突然發現,能做的事情居然有那么多——未曾開發的上古遺跡,連通秘境的時空節點,稀有資源的產出地點……天吶,整個世界的珍寶就擺在那里,這是把網游變成單機的節奏嗎!?”
激動了半晌,林恩冷靜下來,狠狠地握住拳頭。
即便遍地都是財富寶藏,那也得有實力去取才行。做什么事都得腳踏實地,否則再遠大的志向也不過是一紙空談。
林恩曾經歷盡千辛萬苦才得以登臨圣域,踏入頂尖玩家的層次,這種看似淺顯的道理他早就深信不疑。
一連三天,林恩從來都是小心翼翼地規避任何可能發生的戰斗,防止未愈的傷處再度惡化。然而此時,他已然渡過了最初的危險期,那么,唯有戰斗才是冒險的主旋律。
戰斗對于林恩來說從不陌生。
作為一個戰士,抵擋傷害,沖鋒陷陣,這些向來都是他的本職工作。
然而,游戲和現實終究不是一回事。
前者是坐在豪華舒適的游戲艙內,在虛擬的游戲世界中享受戰斗的熱血和暢快;后者卻要賭上自己的一切,從敵人的手中奪取生存的權力。
沒有熱血,只有殘酷。
再訓練有素的士兵也需要經受實戰的考驗,否則戰爭爆發的那一刻,他們永遠是最先陣亡的炮灰。林恩的游戲生涯中有過從軍的經歷,他不止一次聽那些老兵們這樣說起。這些普通士兵可能終其一生都只在低位階徘徊,然而能夠從廝殺中存活下來的他們絕不缺乏生存的哲理。
想到那些伴隨著游戲歷史進程中接連爆發的毀滅級戰爭,林恩不由地堅定了自己的想法。
身處蔚藍,沒有任何人能夠置身事外,如若不想淪為炮灰,那就勢必要比別人更加優秀。