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這種對于神秘鎧甲的信任,就像與生俱來的一樣。
而且從那段被模糊掉的記憶來看,他在降靈的過程中,可能還是依靠了神秘鎧甲的幫助,才沒有徹底身死魂滅。
想一想就知道,那個史上最弱的英靈稱號,實在讓人放心不下,就像信息日志里的事件運算結果中提到的一樣,他這個不知道怎么回事混上了英靈身份的人,有很大概率是要在降靈中隕落的。
所以,神秘鎧甲與他之間的聯系,一定不是一般的親密。
因此,若是擲骰系統影響的范圍不止他周邊的范圍,肯定會在羅放他們進入秘道的時候,就會提醒他,給他一個幸運檢測,而不是等到了雙方相遇的時候,才開啟擲骰檢測他能不能避開羅放他們的耳目。
故而他才會推測附身在他靈魂中的神秘鎧甲應該是通過他的身體去獲得資訊,也從而去影響到他周邊的事件結果的。
就像這一次獲得了冷霜華凝聚出來的靈品悟道茶,寒章猜測它便是通過兩人之前的那種同調狀態,才進而影響到她的感悟結果,將悟道茶的品級再一次提升,成為能對神秘鎧甲本身大有益處的靈品品質。
若是如此的話,在今后的事件中出現了類似辨別、感知的重要屬性的話,寒章是一點也不會驚訝的。
這一次擲骰系統界面變化之后所出現的力量、敏捷、體質、智力、意志跟魅力,明顯就是對他自身能力的數據具現化,沉迷過游戲的寒章當然知道,能力被數據化后的好處。
那就是穩定!
只要該屬性的數值達到了,就能將之穩定地發揮出來,而且不虞久不練習會有下降的后果,有10點的力量,你就能用出10點力量的效果來,區別只在于能將其上限發揮到什么地步而已。
就像寒章剛剛晉級的茶道,雖然他并不能將之完全發揮出來,但真要與別人品茶論道,他卻是能穩穩地將其9點數值的下限效果發揮出來,水平不及他的人就別想贏過他。
普通人的能力在發揮的時候,肯定會有所波動,受到諸多因素的影響,其臨場發揮的上限和下限之間的差距也會相應地放大。
像冷霜華這種天才級別的人物,可能在臨場的時候就能直接突破,而其他人因為緊張、壓力等原因,可能就連本身的水平都發揮不出來,導致原本可以贏的比賽卻輸了。
這種情況,其實在高考中是最普遍的,很多平常成績很好的同學,高考分數卻只能去到二、三流大學的分數線,而一些成績差一些的,卻因為臨場發揮穩定,甚至超常,反而考中了一流學府。
能力數據化的好處,就在于固化了能力的發揮下限。
想到這里,寒章頓時掙扎著下床了,將文房四寶重新擺上。
想了想后,他手執毛筆,直接開始在畫卷上揮墨起來,全程卻是漫不經心的狀態。
等到墨水干了后,他從屋中一個角落里搬出一個木箱,從里面找出來一個畫卷。
將畫卷鋪開后,寒章將之對照著桌子上的新作。
良久之后,他滿意地點了點頭。
兩幅畫都是畫得李白攜酒揮劍的畫面,這找出來的畫卷是前任非常自豪的佳作,是他在花了重金幕得所謂的太白劍法后,于某天心有所感創作的得意之作,一直視若珍寶,從不示于人前,只暗自收藏,時不時拿出來獨自欣賞一番。
可現在置于桌上的那幅新畫,卻是寒章憑著印象隨手所作,但其質量卻足可與前作相媲美,兩者咋一看上去幾乎是不相上下,難分伯仲。
但一個是偶得靈感的創意之作,一個卻是隨手揮就的玩弄之作,其中高下便可知一二。
這便是寒章想要的實驗了。
在喝過了冷霜華的悟道茶后,他已經將前任的技藝更好的繼承了下來,又結合了地球上的畫派優點,如今單論畫技的數值,肯定要在前任之上,加上能力又被數據化了,即使是發揮出來的下限,也堪比以前的靈感之作。
托前任的福,如今的他還真可說是琴棋書畫無一不精了,其數值雖然不足以成道,去開啟修煉之道,但也可以傲視一般的才子了。
不過,寒章對于擲骰系統界面里的那六項還沒解封的能力數值倒是不抱希望,畢竟自已事自已知,也就是對于其中的智力跟魅力這兩項算是比較有自信。
他自詡智力過人,此時的容顏亦是頂尖之選,這兩項數值肯定低不到哪里去。百度一下“生肖永靈殿之擲骰系統杰眾文學”最新章節第一時間免費閱讀。