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寒章將文府里里外外看了個遍,再也找不到什么不同的地方后,終于想到了一個問題,那就是,他到底要怎么啟動這個所謂的靈視之瞳呢?
“靈視之瞳,打開!”
很是中二的小聲喊了一句處,眉心處卻什么反應也沒有。
寒章接著又換了其他的姿勢去嘗試召喚出靈視之瞳,但都一一失敗了,喃喃自語道:
“不會是要等把所有的文氣都轉化成瞳力之后,才能開啟吧?”
認真地想了一下,發(fā)現(xiàn)這種可能其實還真是有蠻大的概率呢。
但既然暫時無法測試了,寒章就又將注意力轉移到自已的身體上。
可惜,他狠狠地在手臂上掐了一把,但感覺上并沒有覺得肉體被增強許多的樣子,倒是把自已痛得嘶嘶叫疼。
他這人對自已有時候也太過耿直了一點,要掐就真的是使了勁地掐。
雖然他之前的修煉體系是屬于道術體系的,但怎么說也都是青銅級的強者了,可現(xiàn)在感覺除了更健康一點以外,肉體素質并沒有提高多少,這不禁讓他有點失望了。
鬧騰了好一陣后,左右都無法好好地測試出自已現(xiàn)在的身體強度,寒章索性就打算直接躺床上睡覺了。
說起來,今天也是來回得折騰了這么久,不僅是主動開啟了好幾次擲骰系統(tǒng),就連系統(tǒng)自已都跑出來湊了一下熱鬧,算是經(jīng)歷了非常熱鬧的一天了,但也把他折騰得夠嗆。
雖然被透支的精神力最后都因為這樣那樣的事情,沒讓他受到太多苦頭,甚至最后都逢兇化吉了,精神力反而有所增長,但這會兒,勁頭一過,他就只感覺到一股濃濃的睡意開始襲來。
可讓他郁悶的是,估計也是今天這日子過得太過波瀾壯闊了,這會兒雖然有睡意,便他癱在床上就硬是睡不著。
無奈之下,寒章只得再給自已找點事情做了。
下意識地,他本想到靈魂空間去,再看看神秘鎧甲的情況,只是現(xiàn)在他再怎么樣都沒辦法將心神沉入到靈魂空間去。
看來他先前能輕易地進入到靈魂空間里去,還真應該是神秘鎧甲給他開的方便之門,這會兒不需要他了,就直接將門給關上了。
最后他只得繼續(xù)關注擲骰系統(tǒng)去了。
在重新看到系統(tǒng)界面時,寒章突然想到了一個問題,那就是擲骰系統(tǒng)所羅列出來的屬性。
幸運屬性,毋庸置疑,就是他所有屬性當中最重要的一個了,作為他第一個被顯現(xiàn)出來的屬性,基本上他遇到的隨機事件,能不能被開啟,也都是要先經(jīng)過幸運這一關,檢測成功后才能開啟出隨機事件來。
遺憾的就是這項屬性是基于他本人的運氣生成的,46點的數(shù)值實在是顯得太少了一點。
不過,一想到前任那更糟糕的運氣,他又不得不慶幸,還好擲骰系統(tǒng)是選取了他本人的幸運數(shù)值。
而偵查、聆聽、說服都是在隨后的事件中開啟出來的重要屬性,而且從寒伯約事件中看,這三個屬性還向下兼容著其他的子屬性,是所有與之相關的子屬性的加權數(shù)值,一并被擲骰系統(tǒng)認可其重要性。
在寒章看來,這三個屬性正好對應了眼、耳、口,均是他與外界交流信息的重要窗口,很可能附身在他身上的擲骰系統(tǒng)也是同樣通過這些來影響到他周邊的事件結果的。
以此推測,他認為與之同等重要的屬性至少應該還有兩個,或許就像是與嗅覺、觸覺相類似的屬性,可能會是什么辨別、感知之類的屬性。
這并非是他的無端猜測,而是基于當前遇到的事件所推測出來的結果。
目前為止,寒章所遇到的事件,全部是在他遇到了相關的人與事之后,擲骰系統(tǒng)才主動開啟的,而最終造成的結果,也全部是作用于他身上,或者是周邊的人。
像上次遇到羅放一行人,也只是在雙方遭遇后才開啟擲骰檢測的,若果擲骰系統(tǒng)的作用范圍不止在他周邊的話,那應該在羅放他們進入秘道的時候就可以直接開啟幸運檢測,從而提前避開這件惡性事件。
畢竟,從神秘鎧甲目前的行為來看,它所化作的擲骰系統(tǒng)是與他站在同一陣營的,應該會盡量避免他遇上這種隨時會死去的惡性事件才對。
寒章能夠肯定自已與神秘鎧甲之間的關系絕對不簡單,甚至都幾乎從沒去懷疑其目的,他相信若自已當時真的擲出了更壞的結果,神秘鎧甲肯定也會像這一次一樣,以自已崩壞的代價去重啟擲骰程序的。