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在另外一個世界的時候,這個游戲的火熱程度在年齡偏小的學生中是當之無愧的第一名。
一方面是因為簡單,容易上手,另一方面則是免費運營。
這些游戲模式陸小峰可以不假思索的從腦海中搬運出來,甚至不用思考都知道怎么玩。
但是在吳意和龍江閣等牛牛工作室的成員看來,這簡直就是太令人意外了。
這個年輕的高富帥老總竟然真的對于游戲非常了解,光從剛才他提出的這些游戲模式就能夠看出很多東西。
因為這些游戲模式大家有的聽都沒聽說過,而有的則是一聽就覺得很有吸引力的模式,這才讓大家很意外。
特別是吳意,他是游戲策劃的負責人,對于游戲玩法的思考,他知道是可遇而不可求的。
別說這么多模式,就是一種模式的提出,都需要死很多的腦細胞,還需要有一定的靈感才行。
“至于游戲運營模式以及收費問題的話,那更加沒有什么問題。游戲采取免費運營的模式,然后道具收費,在收費和免費之間做好平衡就好了??梢詤⒖肌动偪裉箍?》的運營模式,有玩家基數什么都不是問題?!标懶》逭f著這類游戲運營方面的問題。
其實他說的僅僅是一個很粗略的問題,單純就是運營方式和收費方面的,還有最重要的一個內容沒有說,那就是游戲的推廣問題。
這類游戲的推廣其實才是關鍵,如果讓這樣的游戲出現在廣大玩家面前,讓他變得比CS這樣的游戲有吸引力,那也不很簡單的事情。
對于競技游戲來說,比賽是一個吸引玩家關注游戲本身的重要手段,這是與MMOPRG不同的。
而且獎金越高,組織的賽事越多,就會吸引越多的玩家進入。
“免費運營?學習《瘋狂坦克2》?”吳意似乎思考到了什么,如果真的像陸總說的,或許做CS類型的游戲還是真的有可行性的。
不過今天不是陸總來指導牛牛工作室的嗎?怎么現在感覺像是要真的改變現在團隊游戲研發的方向了。
雖然吳意有時候真的想把這個游戲推倒了,重新開始新的游戲,但那也只是想想,如果真的不要,那得需要多大的勇氣。
就在這個時候,李志遠從外面走了進來,看到里面的氛圍還是很融洽的,估計是陸小峰的能力讓牛牛工作室的人都服氣了。
反正自己之前與他們聊天的時候,似乎感受到了一絲不一樣的味道,就是研發人員與運營人員之間的互相不看好之情吧。
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