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路漫低頭看了自己一眼,發現她居然透過自己的身體看到了腳下的草地。
ヾ(`Д′)
一時沒反應過來,情緒太過激動,她被系統一腳踢出了游戲。
返回到現實世界,路漫喘著氣再次看向自己的身體,見還是正常的,不禁松了口氣。她這才意識到,自己剛剛還是在游戲里。
按照那個情況的話,她應該是已經死了。
可是怎么死的?
路漫不解的又重新進入了游戲,眼前還是剛剛她退出游戲時的畫面。
鹿群們就像是看不見她一樣,在她身邊安詳的吃著草,路漫突然明白了——她是被這群野鹿圍毆死的。
因為痛感被她調成了0,加上等級比野鹿高,路漫對野鹿的攻擊就輕視了。
找到系統面板,在歷史記錄上找到了自己被野鹿殺死的那一條血淋淋的記錄。
路漫的內心是奔潰的。
沒想到最后,她的第一次的死亡還是栽在了這群蠢鹿頭上,真是背到姥姥家了。
憤懣之余,路漫在視野左邊找到了一個被藏起來的小框,上面寫著她的死亡和兩個選項,原地復活,或回營地復活。
原地復活的選項是暗著的,路漫只能選擇了回營地復活。
在記錄著她死亡信息的那一條紅色消息的下面,還多了幾條消息。
第一條是說路漫死亡損失了18的經驗值。路漫對這個反人類的設定表示了深深的唾棄。
第二條,更反人類。因為損失了18的經驗值,路漫直接從6級降到了5級。
第條寫著一行奇怪的話:
聽起來就好不吉利的樣子。
這個buff的觸發條件是,在級數大于野鹿的情況下,第一個被游戲里最低級的野鹿殺死。
以野鹿那么慢的速度,想要完成這個成就幾乎是不可能的。
——除了作死的把痛感和系統提示音同時關掉的路漫。
不過,這個buff的加成好像還不錯的樣子。
一般來說,當玩家被另一個玩家殺死后,被殺的玩家被隨掉一件裝備出來。
有個這個buff,也就是說路漫如果被殺死了,她有一半的幾率一件裝備也不掉;而如果路漫殺死了對方,對方還有可能一次性掉兩件。
這對一心來游戲里賺錢的路漫來說,簡直就是居家旅行殺人越貨必備的良品!
滿贊!
路漫開開心心回到營地復活去了。
眼前一閃,隨即路漫面前的場景換了,變成了一個墓地。
雖然場景是墓地,但是游戲為了讓玩家沒有抵觸心理,這里只有幾個簡單的墓碑。陽光暖洋洋的照射在這里,鮮花綠草交相輝映,如果沒有那些墓碑的話,一定是個約會的好地方。
路漫的身影此刻還是半透明的灰色,才邁出來一步,她就變正常了。
這是游戲為了給復活的玩家一個緩沖而特地設置的。復活到營地的玩家,在兩分鐘內一定要自己走動一下后,才能算是真正復活。
路漫重新開了系統提示音,將痛感調到了0%。
背包里少了一頭野鹿的尸體,是在死亡的時候被系統算作死亡損失扔出去了。
走出墓地,外面就是路漫剛剛走過的街道。相比于剛剛的冷清,現在街道上面可是熱鬧的很。
許多玩家從這個屋子走到那個屋子,np們也不再像剛剛那樣用一種拐人的眼神站在門口看著路過的玩家。
路漫百無聊賴的走在路上,發現這些玩家大多都還是級的樣子,4級的也有,不過不多。看著自己5級,心里還是有那么一點點小竊喜的。
不過,她并沒有高興多久,因為她發現和她同職業的法師們都比她多了一件裝備——一個尖頂帽子。
帽子啊,尖頂的帽子啊,這可是一個法師的象征性裝備!
為什么她沒有!
路漫拉過走過她身邊的一個法師,問道:“你好,可以請問下你的帽子是哪里來的嗎?”
對面的法師看了路漫兩眼,不過她似乎還不會看人等級,也沒看出來路漫5級了,對她指了指前面道:“村長會發任務,幫他做完任務就會有帽子了。”
路漫道過謝,急忙朝著女孩兒指的方向走過去了。
村長就站在村子央的一個廣場旁正在跟什么人說著話,“村長好。”路漫走到村長身邊笑瞇瞇的跟他打著招呼。
村長回以微笑:“勇敢的冒險者,你好。”正說著,他的臉上露出了吃驚:“勇敢的冒險者,沒想到你已經5歲了!”
姐姐22周歲了好嗎!