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就像是最初我在力建立起的臨時營地中一樣,再和野精靈分別之后我才忽然想起:在野外的夜晚擅自點起篝火實際上在大多數情況下都是相當危險的舉動,只是作為玩家只需要通過正常下線就可以確保游戲人物不受夜行生物的威脅,說到底那時候還是自己有些疏忽了,長年的冰封看起來的確在各方面對我產生了不良影響。
無論是肌體還是記憶。
既然不是外部環境的原因,難道我身上又出“問題”了?這狗屁英語在游戲里就真的那么神?開玩笑的吧。
我打開人物面板想要仔細看看自己的狀況,我才不相信什么神奇的“法師之語”,畢竟在我心里那就永遠只是一種讓人煩躁的必修語言而已,所謂的法師之語對我而言可沒有任何神奇之處。
“嘿,居然是這個,意外驚喜嘛,嘖嘖。”很快地我就發現了其中的“罪魁禍首”,看著眼前光幕上的信息我不由得笑了起來,也算是和“戰斗癲狂”一樣富有些許游戲回憶的技能了。
夜行視覺:微光!(潛力技能)
習慣在黑夜中行動的獵人們,他們的雙眼中仿佛蘊含著可以看破黑暗的些許微光!
潛力技能:該技能不具備“等級概念”,技能經驗的提升將直接關系到技能能力的潛能開發。
被動技能,不提升視野距離,在不提升對于光線敏感程度的前提下,玩家的雙眼具備一定看穿黑暗的能力,并且隨著不斷地適應黑暗,這種能力將逐漸增強!
技能潛力:微光;突破該技能當前潛力,所需要技能潛力值:1000(每當你持續在黑暗環境下行動時間達到一定數值,將根據持續時間與環境光線狀況獲取潛力值)
突破難度:頑石!(潛力值達到滿額后,需要完成特殊條件,才能完成潛力技能的突破升級!)
技能要求:不受遮擋的視野環境。(玩家雙眼受到阻礙時,被動技能不生效且無法獲得潛力值)
“有點意思有點意思,沒準以后我也能擁有和野精靈一樣的黑暗視覺?”看到這里我也是不由得在心里暗自幻想起來,畢竟曾經的游戲經驗一再地告誡我,能夠應對不同視野環境對于一個近戰玩家來說有多么重要,曾經就有不少高端玩家為了更便捷地獲得一個黑暗視覺或是盲斗專長,寧愿忍受矮小丑陋的種族外形限制,選擇成為一名矮人或是獸人。
“你們這些混蛋!你忘了我們正式登記成為獅心軍人時發過的誓言了么!你怎么可以說出這種話!蘇菲亞,別和他們浪費時間了,隊長還等著我們呢!”
“蘇菲亞姐姐!我真的受不了了!我,我不是說,我要拋棄雷克斯大哥!可是我們連找回小杰克的能力都沒有,何,何況隊長呢。”
“呵,你們這些原住民吵夠了沒有,為了我們服務不是作為引導小隊的義務責任么?趕緊帶路啊!”
“就算你要去找自己的小情人,可也別拉著我們一起去死,虛擬水晶可不是你們這些小人物可以賠償得起的!”
“蘇菲亞姐姐,哪怕,哪怕你要去尋找隊長,至少把通往白三衛城的路線圖給我們吧,我,我不是要反對你的意思,我也只是一名新兵,你知道的,如果拖延了引導任務是要受到軍事處置的!”
“對啊對啊!小丫頭,別想再敷衍我們,我可是看到那個傻小子把什么圖紙交給你了!你要包庇那個瘋子旅行者我不在乎,趕緊把圖紙交出來!”
“放屁!那個瘋子可是把雪月一劍砍死了!你也看到他那時候的恐怖模樣了!居然對同是旅行者的我們出手,你不是還對我說過你對月姐姐有點意思的么!你現在怎么可以這么說,不行!你給我讓開!我必須要給月姐姐報仇!”
這是一個聽起來相當尖銳的女聲。
瘋子旅行者?是說我么?
還沒從獲得夜行視覺的喜悅中回過神來,我突然聽到帳篷外傳來了變得越發激烈的爭執聲,聽起來爭執方竟然分作了四方,不同于尋常的原住民和旅行者之間的矛盾,其中不僅牽扯到了我的處置問題,似乎就連引導小隊中也產生了矛盾。
怎么回事?玩家們對我產生意見,這我是有預見的,畢竟那時候我也是受到了情緒影響做出了暴虐失格的舉動,但引導小隊里怎么也會產生分歧?