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要是說我眼下一點緊張感都沒有,那特么絕對是放屁,放你一個人丟在晚上的野林子里,然后讓是五六只野狍子圍著你?更何況,這還只是你能見到的數量罷了。我現在4級擁有14點攻擊力,理論上每次能對這些夜行魚人造成10點傷害,那也要進行六次攻擊才能擊殺一只,而它們每次則能對我造成9點傷害,可憐我只有特么區區90點生命值,如果正要和它們硬來簡直就是打著燈籠上廁所——找屎!
血鰭夜行者的個子相較之前我所見過的魚人都要高一些,這可能源于他們較為自然的站姿,從這一點就可以看出它們比那些同類要進化得更加完全,就連那雙銅鈴一樣大小的眼睛上的粘膜看起來也更像眼瞼并非是深海魚類的那種護眼粘膜,手腳關節間雖然還有著薄薄的一層薄膜鏈接但已經有了更加清晰地指節,和藍鰓魚人不同的是血鰭夜行者是雙持短刀的造型,左右手各自持有一把相同的魚骨造型短刀,有些發黃的白色魚骨就像是葉片脈絡一樣交錯在黑色金屬刀面上,看起來倒更像是一把匕首而非短刀。
雖然血鰭夜行者依舊保留了魚人畏懼火焰和喜冷厭熱的特性,但明顯架不住他們在夜晚時候躁動的戰斗欲望,一只看起來比較鬼頭鬼腦的夜行者借著夜色彎下身子,竟然想要偷偷繞道我的背后襲擊我,卻不想自己的行為在篝火明亮的火光下明顯得簡直有點可笑。
“這些夜行魚人該不會沒辦法辨認光亮吧?”如果真的和我猜測的一樣,這些夜行生物的感光能力已經完全退化了,不管他們是靠熱感還是聲感能力來進行行動,對于我接下來的戰斗可都是非常值得利用的弱點才對。我一邊裝著沒有發現那夜行者偷襲的企圖,自己則是稍稍挪動步子不做聲響地遮擋住篝火,就等著那血鰭夜行者自以為隱蔽地靠近我的瞬間,猛一轉身將帶起全身慣性狠狠地將手中短刀鑿進夜行者的腦子里,按照嘉兒的說法對生物弱點部位傷害不但可能造成更大的傷害判定,更重要的是可以促使目標生物體力流失更快。
野外臨時營地可以在其范圍內,加速納入玩家生命值和體力值的恢復,我決定不在用之前自己常用的那種保守進攻方式,短刀鑿出之后動作不停趕緊近身血鰭夜行者,這種生物比起比起它們尚未進化完全的同類而言個子更加高大,不過這對于我而言卻更加利用控制它。
強行扭過身子,用左手從左而右箍住血鰭夜行者仍然不算粗壯的脖頸,先前短刀鑿擊的動作用力太狠致使我不能第一時間抽出右手,導致我看起來現在正異常親熱地張開雙手緊緊和一個魚人面對面相擁著。我深知現在不是猶豫和懈怠的時候,動作一旦慢下來我可不知道那些周遭潛藏在樹林間的血鰭夜行者們會有什么行動,先下手為強一定要借著這個痛擊先頭兵的機會先殺殺他們的銳氣才行。想到這里,我干脆松開了握著短刀的右手,隨它插在血鰭夜行者的腦袋上,雙手狠狠向下死命壓著魚人的脖子,右膝蓋相應地狠狠往魚人下巴撞去。
“-12!”一個大大的傷害跳出,隨著赤紅色的數字跳出的同時,肉眼清晰可見的血鰭夜行者的體力條也狠狠地掉了一截,并且似乎還在不斷衰減。照道理來說,身體部位的攻擊傷害判定是不計算武器傷害數據的,也由此可以看出嘉兒那妮子倒是沒騙我,精準的弱點部位攻擊的確會引起所謂的“重傷狀態”。
一擊成功,緊接著的自然是得理不饒人一般的連續攻勢,有著營地的體力恢復支持可以說第一時間內我就直接憑借肌體活躍的幫助,超越了人物最高體力消耗達到亢奮狀態,我也借著血鰭夜行者重傷的時機順手拿回了我的短刀,有了武器我對血鰭夜行者造成的最高傷害竟然達到了足足18點。整場戰斗還不過五秒的時間,可以算是我進入游戲以來最快結束的戰斗了,當然代價也是相當明顯的,體力只剩下不過50點,生命值更是丟失了整整45點,激烈的近身搏命中我可還沒有那個精力和技巧做出什么招架動作,也許是夜行生物特有的戰斗本性,即使在體力劣勢的狀態下對方還是能夠非常果敢地發起進攻,我們雙方幾乎都是一致使用了以傷換傷,以命搏命的進攻方式。
我唯一的優勢也僅僅只在最開始出其不意地“反偷襲”式襲擊上,不過一秒的遲疑血鰭夜行者就迅速對我發起反擊,上身雖然受到我的限制,但一雙鋸齒魚骨還是不斷向我刺出,我想如果不是之前很好地對它進行上半身的限制它的攻擊速度絕對可以更加快速才對。
我擦了擦濺在臉上的腥臭血液,咧著嘴把面前那血鰭夜行者的尸體往篝火旁狠狠一拽,甩了過去,在初中時期的斗毆經歷早就讓我明白,除非你能確定自己平安無事,你都不能展現出一絲精神上的懈怠,可以咬牙切齒地忍受疼痛但絕對不能展現出勞累和疲軟,對此其他的對手只會更加兇狠地發起進攻。
在游戲中更是這樣,虛擬的世界中玩家之間的道德觀念都是那么稀薄,更何況一堆數據呢。
甩了甩短刀上的血漬,在篝火堆旁不遠處劃出一道即使在夜里也是那么鮮明的血線,就仿佛是在宣揚著戰斗的界限。忍著肋下傳來的陣陣刺痛,那里聚集了來自血鰭夜行者幾乎所有的攻擊,我默默坐回篝火旁,我深知營地的加速恢復作用在篝火堆旁最為顯著,看著周遭的夜行者們并沒有退去的一絲,復仇攻擊的仇恨判定促使他們急切渴望向我發起攻擊,但也許是虛擬星賦予它們最簡單的AI設定——它們應該也能察覺到眼前的人類擁有不弱的反擊能力,至少僅僅在單挑方面絕對不會懼怕它們,并且前方有它們最厭惡的炙熱火堆,因而還在選擇等待時機。
趁著這可能最后的休息時間,我重新檢查了自己的狀況,新手裝備是沒有耐久度的所以不用關注,破舊的短刀上的豁口變得越來越多,因為之前匆忙地被嘉兒一行人拉來野外營地我并沒有時間也沒有錢去修復耐久,雖然耐久值并沒有變但看起來隨時處在報廢的邊緣,不知道還能堅持多久。營地篝火的恢復速度很好,剛坐下沒個幾秒體力值就率先回滿,身上的傷痛也隨著火堆帶來的陣陣熱流漸漸消散,生命值隨之開始快速恢復,接下來就是對血鰭夜行者的尸體進行基礎采集了。
雖然大戰將至我這樣干似乎非常托大的樣子,但夜行生物僅僅只要從5級開始就有可能存在“掉落戰利品”,雖說是掉落但實際上仍舊需要玩家進行戰利品收集,按照嘉兒的說法玩家第一次擊殺擁有掉落戰利品的生物時掉落幾率會非常大,現在的局面下我急切需要新的武器來應付接下來的戰斗,恰好血鰭夜行者的掉落列表里就存在一件“夜行者的鋸齒短刀”。
“嘉兒說的非常大,希望應該就是那種無限趨近百分之一百的必然概率吧。”時間緊迫,我只是默默在心里祈禱一句就趕緊發動了基礎采集技能。
”玩家從血鰭夜行者的尸骸上發動基礎采集成功,收獲戰利品:魚骨鋸齒、魚人血鰭、進化不完全的魚鰓。”
”玩家收獲掉落戰利品:夜行者的鋸齒短刀、夜行者的腳蹼!“
“成了!”根本無心看那些只能用來換錢的垃圾,把標有著普通戰利品的東西一股腦全部塞進系統包囊里,趕緊查看了剩下兩件掉落戰利品信息,要知道如果沒有達到裝備需求等級即使強行裝備也不會產生數據作用的。
夜行者的鋸齒短刀
品質:精良裝備
攻擊:7點
加載:1力量
耐久:15/15(完備)
標簽:銳利,精良
等級需求:3級
職業需求:無
單持需求:5(當前相關屬性:力量)