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楚曉給過我一份資料,現存在于虛擬星中無論在野還是為某個實力服務的“冰封人”加上我總計17人,但有趣的是他們之中最早也不過110年前因為某些原因進入冰封狀態的,并且根據楚曉的說法那時候“冰封”是一種用來代替死刑的科學技術,在那時候虛擬星計劃也才剛剛開始策劃,他們所具有的優勢只是因為在當時人類的基因改造使得每個人的記憶力容量變得無比驚人,并且當時星球殖民時代的歷史還沒有徹底作為垃圾封存。
甚至楚曉他們根據計算結論,認為我對于以往歷史的記憶理論上還不及他們,所以在之后對我也沒有那么關注了。不過真正來到這個游戲中我才發現,虛擬科技似乎在星球殖民時代中根本沒有作為一種游戲策略推廣過,這里大多數新手玩家基本上都是十足的菜鳥,愣頭青。
而我,真正超越他們的,是兩百年前的虛擬游戲經驗!
按下心里有些激烈的情緒,慢慢借著低矮樹木之間的縫隙在樹林間移動,身邊常有落單的藍鰓魚人刷新,但根本上來說它們還是被動攻擊類型的生物,雖然我也處在援護仇恨范圍內不過只要不當著新生魚人的面攻擊他們的同類就行了,這點仇恨機制特性我還是記得清的。
“哇哇嚕!”又是一只藍鰓魚人達到了仇恨判定要求,向著我身前不過十米距離的一個女玩家沖去,我趕緊停下腳步側身隱在矮樹之后,藍鰓的速度很快感覺不用三秒就能加入戰局,可憐那個女生本就已經陷入麻煩之中——即使很快地解決掉了一個魚人,她還是處于以一敵二的狀態中,更不要說再加上我眼前的這只新生藍鰓了。
“火焰還是最熾熱的狀態,之前都沒死過啊。”藍鰓魚人從我跟前略過的同時,我便握緊了短刀用稍慢一絲的速度跟上,在肌體活躍的狀態下體力的損耗幾乎可以忽略不計,一雙眼睛則是死死盯著前方圍攻那女生的兩只魚人。不清楚是不是由于技能等級低的原因,動態偵測得到的資料除了生物等級、傷害判定外就不包括具體數值了,所以我只能通過顯示條損耗的程度,大概推測魚人的剩余生命和體力。
“阿!怎么會,完蛋了!”等到新生的藍鰓沖到女生身旁將近兩米的距離,她才發現自己陷入了多大的危急之中,可是考慮到她之前就已經算是一打三的局面,還能夠在這種局面下做出反應怎么想來也應該算是難能可貴了。
“啊啊!那個,那個!”
“行了,專心對付著,我幫你。”
“嗯,謝謝,啊!”女生得到了我“脫口而出”的許諾之下,像是松了一口氣又重新投入眼前的站頭,由于我之前就沒有做出任何造成傷害判定的動作,所以眼前的三只藍鰓都不會對我產生仇恨,這讓我很方便就能切入它們和女生之間的空隙。調整好自己的身姿平衡,直接一手前刺向新生的藍鰓打去。
之前短短的幾秒里,我就看出這個女生在現實中肯定有過搏擊技術的聯系,動作實在太流暢了,雖然能夠在心里構想但我絕不能那么順手就做到持刀攻擊一個目標的同時,還能使用左手進行招架。當然這樣的動作自然會消耗大量的體力,我估計她也應該有著體力消耗豁免類的技能或者消耗品,不然也支撐不到現在。
動作雖然很漂亮,技巧也很好,可妹子啊妹子,你怎么就是不懂得“傷人十指,不如斷其一指”的道理呢?這樣分攤傷害,都過去五秒了,那兩只殘血的藍鰓也只是變得更加殘血而已。
殘得只剩薄薄的一層血皮了。
老技巧,猛地向前蹬出一腳,狠狠地將那個新生藍鰓踹翻到底,迅速轉身依賴旋轉時的慣性,肩膀稍稍一靠頂開體力幾乎見底的女生,對著眼前的兩只藍鰓魚人快速狠辣地一只一刀。
兩點經驗,到手。