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生物信息:
藍鰓魚人
魚人類生物(雜血模板)
野外生物等級:2級
等級浮動區間:3級(2~5)
顯性屬性:
力量7
體質3
敏捷3
攻擊力:7+3(7x1力量相關,3魚人的磨刀石)
防御力:2(進化不全的魚人皮鱗)
生命值:30+10(3x10體質相關,10魚人族附加)
魔力值:無(該生物未開化)
體力值:30+10(3x10體質,10魚人族附加)
最高移動速度:8米每秒
該生物沒有掌握任何動作要素、戰斗技能
生物可采集戰利品:魚人的磨刀石、魚人皮鱗。
“玩家已掌握生物,藍鰓魚人的生物信息,動態偵測機制激活中!”
“玩家在動態偵測機制激活中,可動態實時偵測該生物的生命值、體力值、生物等級!”
我聽著系統提示的聲音對照眼前的生物屬性列表上的數據,的確是發現了個有趣的屬性,“等級浮動區間?我就想著呢,真要每種野怪的等級都是固定的,以后練級還不得升一級換一個地那得多麻煩,嘖嘖,那接下來就是采集戰利品啦!”