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“接受!”
“玩家冰琥珀烏鴉開啟任務引導系統,現可以通過思維呼喚方式呼出相關加載系統?!?
“玩家冰琥珀烏鴉接受接引任務(1)——戰斗,即生存!相關任務內容請在相關加載系統內查看?!?
一連串的系統提示仿佛在耳畔響起,回過神來趙大爺早就收回了左手,笑吟吟地看著我,再次發起問話他只是淡淡地回了一句,“一切盡在你的心中,聽從心靈的指引,當你明白了你可以再回來找我。”
心靈的指引,應該指的就是任務引導系統唄,告別趙大爺后我便立刻呼出了任務系統,眼前一陣閃爍彈出了任務引導系統。
戰斗,即生存!虛擬星新手接引村落任務,難度:20(難度分級普遍由0到100,基本可以理解為失敗幾率。)
“你是一個剛剛接到接引儀式召喚的旅行者,胡來乍到這個相似卻由陌生的奇妙世界?,F在你需要學會戰斗,因為戰斗即生存!請在三小時內通過野外戰斗方式,將人物提升到2級,并在整個過程中完成攻擊嘗試,招架嘗試,閃避嘗試,并在戰斗過程中達到最高移動速度至少三秒,一次;達到最高體力消耗至少三秒一次。任務清算時間將從你第一次進入戰斗模式時正式開始。無任務失敗懲罰?;厥杖蝿眨核鶎俳右迓浯彘L。”
仔細地看了一下任務內容,看起來虛擬星的確是完成徹底的戰斗真實模擬化。整個戰斗過程中的動作要素簡單地分為攻擊、招架和閃避,當然也不排除有更加高級的動作要素。至于這個簡單地戰斗嘗試任務具有20的難度設定,估計也是考慮到現在這個時代的人類身體素質在百年之內有了超絕地提升,不少人應該在加入游戲的初期都會覺得身體非常地笨重,不靈活。不過這點對于我來說倒是毫無影響,1級人物的初始能力和我這個剛從冰封狀態中蘇醒的家伙來說剛剛正好。
確定任務內容理解無誤之后,我也是不想再浪費時間在這個狹小的新手村了,選擇一條小路從新手村左側走向野外,新手村正門雖然擁有最多的野外生物但是新生玩家也多,現在只是慢慢完成新手任務并且熟悉游戲任務操控而已,不需要大費周章地和其他玩家爭奪野外生物。
在虛擬星的游戲中,玩家殺死等同級別野外生物可以獲得1點經驗,低于自己3級別野外生物只能獲得0。5,抵過3級則不能獲得任何戰利品和經驗。而無論挑戰超越自己多少等級的野怪,都是沒有經驗加成的,只是超越等級越多怪物掉落稀有戰利品的幾率則越大,當然可能還有一些其他的好處也不一定。并且有一條永不會更改的設定,只有最后完成擊殺補刀的玩家才可以獲得經驗,不過我還沒有和任何玩家組隊過,所以不清楚組隊狀態下經驗是如何分擔處理的。
新手村左側基本是一些簡陋的民屋,也沒有功能性建筑,并且遠遠向外望去,新手村左側外的野怪生物也非常稀少,相應的也沒有什么人會選擇從這條路進出村子。
這很和我的心意,不管怎么說我還是覺得和這個時代的任何人總有一種隔閡。