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(十一)真實系統(tǒng)
為了加強游戲體驗,本公司在多次實驗的基礎(chǔ)上,成功研發(fā)出了真實系統(tǒng)機制,供玩家憑借自己的喜好進行自主調(diào)制。真實系統(tǒng)分為三條指數(shù)線:1.溫度線2.疼痛線3.五感線
綜合0%的真實指數(shù)被設(shè)定為:所有情況最適體驗。
注:1.本功能10級且完成轉(zhuǎn)職之后才開放,之前默認(rèn)綜合指數(shù)為0%
2.年齡14歲及以下真實系統(tǒng)綜合指數(shù)最多調(diào)到60%,疼痛線不得超過50%
3.不建議真實系統(tǒng)全開,若想開啟100%真實綜合指數(shù)需要簽訂免責(zé)條款
4.本游戲的原理是對大腦的直接作用,所以只要不是因為大腦與脊柱等原因造成的身體殘缺,均能在本游戲中體驗到正常人的全部感受。(20%的綜合指數(shù)即可享受)
(十二)副職業(yè)
考慮到《幻滅》玩家受眾廣泛,無論是年齡層還是愛好。本著「用心創(chuàng)造快樂」的宗旨,特設(shè)副職業(yè)制度供給需要的玩家。副職業(yè)共有7大類:
①煉藥師,煉制物美價廉的消耗品
②鍛造師,鍛造百煉成鋼之重器
③鑒定師,讓你的金子早日發(fā)光
④陣法師,構(gòu)建魔法大陣,是法師發(fā)動禁術(shù),傳送門勾畫的必須人選
⑤馴獸師,將野獸馴化供人驅(qū)使
⑥材料師,發(fā)掘有用的材料,供給其他隱藏職業(yè)使用
⑦考古學(xué)家,發(fā)掘考古遺跡,發(fā)現(xiàn)《幻滅》歷史文本
(十三)副本通關(guān)獎勵評定
等級分為四階:C,B,A,S
評定標(biāo)準(zhǔn)共有3項:1.副本結(jié)算獎勵時隊伍的陣亡人數(shù)。2.副本通關(guān)時間。3.副本等級與檔位。
(十四)組隊條件下的獎勵劃分
野外狩獵:野怪爆出的戰(zhàn)利品皆是無主之物,隊伍中誰拿得到歸誰,擊殺這個野怪70%血量的人員則獲得額外的優(yōu)先選擇權(quán),隊伍之外的人需要等待10分鐘,除非這支隊伍全體陣亡,且在10分鐘內(nèi)沒有復(fù)活。
陣營對決(公會戰(zhàn),國戰(zhàn),陣營戰(zhàn),種族戰(zhàn)等):人員死亡爆出的戰(zhàn)利品系統(tǒng)顯示“不可拾取”,等結(jié)束后統(tǒng)一結(jié)算,統(tǒng)一分配。分配原則是:1.與這個戰(zhàn)利品有關(guān)的擊殺者們根據(jù)在此次事件中的功勞大小享有不同程度的優(yōu)先權(quán)2.對決指揮官有優(yōu)先分配權(quán),權(quán)利大于1.3.參戰(zhàn)人員若不服從上述兩條,可以發(fā)起全體性質(zhì)的投票,一人一票,權(quán)利大于1或者2,但小于1加2
副本:系統(tǒng)會根據(jù)所有人在本次副本中的表現(xiàn)公布一組數(shù)據(jù),僅供參考。但隊長,副隊長以及系統(tǒng)評定的功勞特別顯著者強制享有至少一次至多兩次的物品選擇優(yōu)先權(quán)。
注:上述活動僅僅是默認(rèn)原則,如果團隊成員有不同的分配方式,在簽署協(xié)議生效后,系統(tǒng)會告知是遵循默認(rèn)原則還是協(xié)議注明的分配方式