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(前排提示,本番外寫于第一卷楊家有明初長成50章之后,沒有看過之前的朋友請勿往下看)
(僅以此篇獻給一直關心支持我的票友哈拉十誡以及其他讀者)
各位熱愛《幻滅》游戲的同伴們:
你們好!
首先自我介紹:我的ID叫做一曲空城斷,現實中是一名朝九晚五的上班族,《幻滅》中的職業是戰士。技術不夠好,現在才16級
雖然無論在哪個世界,我都是隨處可見的路人甲,但我很感謝《幻滅》可以給我帶來這一段新的人生。在現實中我只是一個中等個子瘦小身材的四眼哥,但在游戲中我被設定為耍大刀的粗獷大漢,說實話,我覺得挺有范兒的。
我有幸成為第一批頭盔使用者,有幸能以親歷者的身份體會這夢幻般的世界,有幸成為這款傳奇游戲起步的歷史見證人。我很喜歡這款游戲,這里沒有績效考察,沒有上班打卡,有的是讓你心儀的風景,優美的音樂;這里沒有同事之間的勾心斗角,沒有上下級之間的尊卑有序,有的是等你一起下副本的團隊伙伴,對所有人一視同仁的NPC大大;這里,沒有那個世界的慣例:贏在起跑線等于擁有一切,有的是,公平!是的,公平!衡量人物強弱的標準不再是你的出生,你的畢業學校,你的特長愛好,而是清晰可見,不容造假的數據,這樣你的成就就取決于你的雙手。
對我來說,對我這個被不平等的現實壓得喘不過氣的普通小職員來說,我不求在這個世界叱咤風云,與游戲巨頭談笑風生,只希望有一個溫馨的團隊,如果牧師是個妹子就更好了。本來,我很幸福,因為我真的找到了這樣的團隊,當然牧師是個漢子,哈哈。只是我依舊在這個世界感覺到了不平等的重壓。
不平等的來源有兩處。
第一處就是剛剛開放的貨幣兌換政策,這使得現實中的財富可以干擾這個世界,之后誕生的華夏幣玩家很快就超過我們這些0投入玩家。
對此我不想指責什么,因為維持這樣龐然大物的運營,成本已經非常巨大,這種國際通用的盈利手法本就無可厚非,而且華夏幣玩家的成就許多普通玩家也能達到,更何況這套制度是雙向的,不少玩家可以以此為業,養活自己。
真正不平等的,真正干擾我們廣大玩家游戲體驗的,真正踐踏這個游戲秩序的是他們——
隱藏職業玩家!
游戲開服兩個星期,相信諸位玩家都欣賞到了隱藏職業的英姿:三個主線副本的首通。第一個副本被空間法師拿下時,那時我正好7級,我和我的伙伴們正要去攻略,后來死了3次才勉強通過普通級,第二個被嗜血獵手拿下時,我才8級,攻略剛剛提上日程,第三個被他們二人聯合另外兩個隱藏職業拿下時,我才14級,剛剛完成轉職任務,攻略只是一個遙遠的夢。
我相信大部分玩家的進度和我是相似的。
我技術不好是一回事,隱藏職業對我們普通玩家的遙遙領先又是一回事!系統對隱藏職業的定義是:由七大體系職業衍生,擁有比母職業在某些領域更多潛力的職業。潛力是尚未開掘的力量,留待將來才會展現,而在現在游戲初期的初期,隱藏職業就能搶下所有副本的首通,還統統是噩夢級難度,假以時日,雪球滾大,那么我是不是可以理解為:未來游戲的領軍人物,未來游戲世界生存法則的制定人將會成為這些各式各樣,獨樹一幟的隱藏職業玩家而不是可以代表廣大玩家的普通職業玩家?
并且這個未來已經不遠了。
如果他們是靠自己技術,靠自己對游戲的理解獲得今日的成就,那我一曲空城斷絕無怨言,只能怪自己實力不濟。
但是,我只問一個問題,隱藏職業是怎么得來的?
別誤會,我不是想問來源,那是**,我問的是怎樣的玩家才有資格獲得這“高貴”的職位。