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第二天,王小川早早來到教室,在家里實在是睡不著覺,一心想著英雄聯盟。
而其他同學也都早早來到教室,昨天班級里已經有十二個人通過了全息模擬,今天是由自己班級里面的同學可以開啟訓練模式,這樣就有更多的訓練時間,還有就是想向王小川請教一下英雄聯盟里的一些技巧。
離上課還有一個小時的時間,全班的同學就都已經到齊了。
同學們全都圍繞著王小川開始問問題,使得王小川應接不暇,根本就不知道要先回答哪一個,只是回答一些簡單和好回答的問題,即使這樣,仍然讓同學們感嘆王小川的“學識淵博”,每回答一個問題,都是切重問題的要害,讓同學們受益良多。
一個小時后,隨著上課的時間到來,老師也同樣來到教室。
看見同學們全都圍著王小川問各種問題,不由漏出滿意的微笑,同學們已經放下了那種不好意思的心理,開始向王小川請教這是一個好現象。
看著王小川被大家問得并回答不出太多的問題,不由開口道:“同學們都回到自己的座位上,一會兒在問一些問題。”
聽了老師的話,同學們陸續回到自己的座位。
王小川不由呼了一口氣,終于擺脫大家的問題了,不過聽了老師后面的話,王小川有種欲哭無淚的感覺,心里感嘆:我只想安靜的練習英雄聯盟啊!
“既然大家都有問題問王小川,那就不如先讓王小川簡單的介紹一下自己的心得吧!”
得到大家的認同,王小川只好硬著頭皮開始介紹起來。
“首先,我們面對的是意識問題,在半息模擬時,對線時要仔細觀察,一是在對線時,要時刻注意其他路線的對方英雄的位置,避免來埋伏自己,遇到草叢不要隨便進入,對方殘血不要追得太深,為了一個人頭把自己搭上。”
“一有機會就支援自己隊伍,在團戰時自己控制英雄多的時候,要先團戰,對方團戰時,自己隊的坦克要頂在前面,小心對方控制住自己方的輸出。”
“在敵方英雄消失在視野中就要注意了,說不定就在哪里埋伏或者抓你們,所以隨時觀察敵方英雄位置。”
“要練習自己的走位,躲避對方的攻擊,走位技巧我有幾個心得,我先介紹一下,一會兒為大家展示。”
“一,直角舞步。原理:當身后是墻或者是其他無法逾越的障礙物時,通過走位和敵人保持一定的距離,然后在敵人使用非指定性技能時,通過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;熟悉后經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為“直角舞步”。
效用:直角舞步因為其大開大合,對于撲面而來的非指向性技能,可以在最短的時間內走完躲避距離。相比于斜向走位,直角舞步的需要時間更短、躲避概率最高。
缺點:“直角舞步”有一個不怎么明顯的缺點——在逃跑時,雖然“直角舞步”的閃避成功率最高,但同樣因為走的是直角,所以逃跑的速度也就相對慢了一些。
二,對角繞柱,原理:當身前有單位(或人、或物)可以幫忙抵擋敵人的攻擊時,通過走位使得自己、目標單位、敵人保持三點一線,利用中間的單位幫忙抵御來自敵人的傷害。
兩點確定一條直線,將目標單位和敵人看做為一條線,而自己要做的就是站在這條直接的延伸段——這就是所謂“對角繞柱”。
效用:對角繞柱使用得當,能減少敵人對自己造成的傷害,為自己爭取到更多的生機。一些非指向性技能可以通過隊友、己方小兵和野怪來擋;近戰英雄的攻擊可以利用障礙物讓其無法普攻……