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看著清逸那強忍著內心激動的背影,葉空失笑一聲。
他并不知道清逸此時的內心世界到底是在想些什么,只是在自己的腦海里再一次翻看了一遍即將傳授給清逸的口訣。
在神州大陸的修道界,修煉的法門有很多,但是整體上卻只分為三類。
即術法、武技、心法三者。
心法,是所有功法的根基,通過對心法的解讀,配合口訣與運氣法門,吸納天地靈氣于自身,從而突破自身的局限,不斷提高修煉境界。而術法則是借用以自身的真元溝通天地靈氣,借天地靈氣之威形成的各種攻擊手段;至于武技,顧名思義,那是煉體士的戰斗手段。
一門完整的功法,除了心法口訣外,必然都會有一套相應的戰斗法訣:或術法、或武技等等,不一而足。單獨只有一門修煉的心法口訣、或者只有術法、武技之類的,都不能稱之為功法,只能稱之為秘籍。
葉空從清逸拜師的那一刻開始,他就已經在為清逸挑選功法。
這還是多虧葉空能夠看到清逸的具體數據資料,所以才能夠有針對性的選擇,否則的話只憑他的能耐,還真不一定能找到適合清逸修煉的功法——葉空知道的功法是不少,但是唯一的問題在于,他沒有判斷一名修士潛力的眼力,假若沒有那個莫名其妙出現在他視網膜的數據庫的話。
神州大陸的各大宗門、家族要判斷一個人是否適合修道,主要是根據根骨、體魄、悟性這三種先天屬性來判斷。一般經驗豐富的修士利用特殊的手法倒也勉強能夠看出一個人的根骨和體魄,只不過具體情況就看不出來,只能進行勉強的判斷是否適合修煉而已。而悟性這種能力就更加無法判斷了,那只有在傳授功法之后,通過長時間的觀察才能勉強估摸出來。
至于與所修功法的契合度是高是低,那個倒不需要這些經驗豐富的人士來辨認。
神州大陸上稍微大一些的宗門都布有陰陽五行先機陣,可以檢測門下弟子的陰陽五行屬性。當然,也僅僅只能檢測出受測者的陰陽五行屬性偏向,具體數值能力同樣只能通過時間來緩慢驗證和判定。
不過事實上,當初葉空為《傳說》設置的先天屬性并不是三個,而是四個。
只是第四個屬性是屬于隱藏屬性而已。
雖然不知道具體的原因是什么,但是葉空卻發現自己能夠看到清逸的屬性——而目前為止,清逸也是唯一一個能夠讓葉空看到具體數據的人。其他人不管是趙喻還是趙德、趙云,又或者是之前在土山是遇到的劉琪、劉奇姐弟,他都沒辦法進行具體的數據查詢。
唯有清逸是個例外。
根骨:6;體魄:3;悟性:8;福源:7。
陰:8;陽:3;金:3;木:6;水:7;火:4;土:4。
這十一個數值,就是清逸的具體個人數據。
當然,在游戲中玩家只能看到十個數值,福源一項是無法查看的。
四項先天屬性里,根骨的高低決定了煉氣一脈的前途;體魄的高低決定了煉體一脈的前途;悟性的高低則決定了功法的領悟能力,亦即是修行速度等等。
而福源,那就更好理解了。
這數值說白了其實就是運氣,只是這項數值并非一成不變,實際上它會在基礎值上下浮動兩點,而這項數值也決定了許許多多的事情,例如心魔的出現、鍛造的成功率、探險的收獲等等不一而足——當然,這幾點其實就是游戲里的狀態表現。
至于陰陽五行七項個人屬性,則是關乎到功法的修行契合度。
契合度越高,搭配高悟性的話,修煉速度自然就極快。而且陰陽五行的數據越高,術法的威力自然也就越強。
游戲中的尋常修士,無論是四項先天屬性還是七項個人屬性,都是在一到三點之間上下浮動。
凡人的定義,便是以兩點先天屬性為界,只有根骨、體魄、悟性這三項先天屬性達到或者超過兩點,那么才擁有修行的資格,否則的話那么陰陽五行這七項個人屬性突破天際,也沒有任何修行資格。
至于天才的定義,則是個人屬性及先天屬性這兩者必然各有一項達到五點。至于百年一遇或者千年一遇的那種天才,則是有多項屬性達到五點甚至五點以上。
而為了區分游戲玩家與游戲人物的區別,玩家的先天屬性與個人屬性初始值全部都是四,同時玩家還擁有十點自由點數,可以隨意的分配到除福源外的所有屬性里,打造出讓自己滿意的獨特人物。
基本上,每一個玩家在進入游戲時,必然都是千年一遇的天才級別。
所以,當葉空那天在看到清逸的數據時,他是驚為天人的。
單就數值上而言,清逸也可以算是千年一遇的天才式人物。
只不過,她的五行屬性偏科得太嚴重,這反倒是讓葉空在為她選擇功法時,遇到不小的難題。