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因為,差距太大了。
可以明確的告訴你們,那個玩了幾個月的亡靈根本打不過如今的獸人。
別看如今才發展不到兩天,但是,積累的兵力完全沒有可比性。
一個是在永遠不停消耗,卻得不到補充的復雜環境,一個是在除了任務有點坑,其他都很平穩的樂園。這種情況,像極了五百年前,小族在打海灣,天朝在發展。小族在打阿富汗,天朝還在發展的情形。
就這樣連續打了七八個小國家,等到小族回過頭來一看,徹底懵逼了!這是腫么了?是世界變化太快,還是,跟不上時代的步伐了?前世的周滅商,跟現實世界五百年前的小族一樣,都想靜一靜。請別問‘靜靜是誰!’
12-14波打的也很順利,周滅商唯一不太滿意的,就是金幣太不夠用。干什么都缺錢,怎么搜刮都不夠用。
想了想林蔭,周滅商又變的異常的脆弱。
林蔭妹子的工人,一天能帶來12金幣的收益,不知道那丫頭攢了幾百單位了。看來,明天抽空要跟她好好聊一聊!
“捷列妮卡,能不能總迷路??!這次回來之后,暫時別出去了。20波可能要找你幫忙?!?
“智腦,將15波追擊部隊英雄數據調出來!”
“叮,第15波追擊部隊的英雄為斯巴達。擁有同級史詩英雄的基本屬性,特性程度為藍色英雄擁有的程度。斯巴達等級10級。”
換成一般人,可能會撲街。但是,一向很有想法周滅商,就要下場教育教育斯巴達。讓他知道什么是真正的勇士!清點完部隊以后,周滅商選擇開啟了第十五波的守城。
望了一眼城下林立的斗士類部隊,周滅商感嘆了句‘有英雄的部隊,就是難搞啊!’
不怪周滅商大驚小怪,實在是對面竟然知道,將好戰者排在前面當肉盾,第二排混雜著狂暴者,三四排又變化成斗士。至于,這名叫斯巴達的英雄。一定沒有斯巴達城邦人的豪氣,反而莫名添加了幾分倭國人的猥瑣。
怕死的斯巴達,竟然,在他周圍圍了兩圈好戰者轉移傷害。
面對這樣一位英雄,不讓他滿臉桃花開,簡直對不起自己??!
周滅商還是用的老套路,狂野獨眼投擲地精自爆者(敢死隊)攻擊地方英雄。因為,圖騰漸漸被補全,開發出了火屬性引燃傷害?,F在,周滅商就想問下對面的心理陰影面積。
對面的英雄才是站1個單位(無坐騎的英雄都站1單位空間),3X3的自爆,直接引燃了它與周圍的好戰者。
伴隨著,周滅商的冷酷咆哮,對面的部隊士氣與運氣遭受極大的打擊。
周滅商的人馬部隊,雖然,只是有幾小隊。但是,幾輪的設計也可以造成不小的傷害。
現在,周滅商的撒手锏是地精投雷者。這群地精部隊,也是具有很惡心的火屬性傷害,而斯巴達麾下的部隊,今天是注定被燒的命。
戰斗很快就結束了,但是,周滅商還是懷有遺憾的!畢竟,這是征戰地圖的對戰,無法欣賞到副本地圖中那‘馬猴燒酒’般,到處亂竄的場景!