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至于怎么干?
沒晉級的地精,都是3血1傷害,只要砍兩刀。然后,把剩下一血的地精,拉到最后面就可以了。
當然,這個戰術只能在特定的環境,只能欺負下低階近戰野怪。首先,你可以分成3批。而后,在保證每批只有正面接觸面,且正面空間保持1:1面對面狀態,這樣才可以磨死對方。
“智腦,查看第六波地方部隊數量。”
“叮,第六波追擊部隊為300半人馬!請玩家做好準備。”
半人馬
生命:6
攻擊:3
傷害:2-4
防御:1
速度:5
主動性:11
彈藥:8
招募價格:50金幣
殺死獲得經驗:11
種族本種類特性:狂暴之血,射手,機動。機動:被近身攻擊后會移動到可移動范圍內的空格然后如果能反擊則遠程反擊,但是只造成一半的傷害。如果無法移動則近身反擊。
面對這種圍必死的兵種,周滅商還是很輕松的就能過關。只是要多少付出一些代價!
這些遠程生物最大的威脅就是數量。英雄無敵中什么兵種最惡心?大家說法不一,但是射手類肯定能排前三。周滅商認為只要是他玩過的游戲,射手類的都是最惡心的。
前世一次活動中,長耳朵NPC英雄以碾壓的姿態打爆了百分之99的玩家。那位NPC叫做丹芬,單單是他的職業特技——箭矢風暴就搞定了百分之90的玩家。
箭矢風暴:
戰斗開始時,隊伍中的獵手和德魯伊,自動向制定的兩類敵人部隊進行射擊,如果對方有多個受復仇標記部隊,造成原本傷害的3倍打擊。攻擊受距離,運氣,技能等一切正常因素的影響。造成的傷害為正常傷害的20%+英雄等級×5%,獵手平分到的2箭中。
這種開場一波流氓箭雨,周滅商就想問問還有誰?這種流氓傳奇英雄,簡直是太貼心了!簡直是刷野,探寶屋、殺人放火必備英雄。可惜,全世界只有一人能買斷。
遠程射手在敵方單位數量很少的時候,不可怕!在我方有偏移技能,不可怕!在我方有大規模黑暗魔法(需要持續時間長),也不可怕!
但是,現在500單位的半人馬部隊,幾輪集火就能殺血色使命這個角色。當英雄角色陣亡,部隊不再享有英雄自身屬性,以及英雄身上物品的加成。這簡直是噩夢般的存在!
野生的半人馬有什么存在意義?周滅商可以很負責的告訴你:野生半人馬,就是拖延玩家們的發展,消耗英雄們的兵力、制約玩家們探索地圖的存在!
當然,這也是各類射手、魔法生物存在在地圖上的意義。