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男人可以不帥,可以沒錢,但是一定要騷氣。
在已知自己占據優勢的情況下,蘇揚一向都是秉持著非常‘道義’的打法,一路攆著,一路惡心著對手來打的。
比如幾秒鐘一個Q技能暗黑法球嚇唬嚇唬對手。
回身佯裝走位的時候猛地一下往前突進,裝出一副我要對拼換血的氣勢,把對手給嚇一嚇。
而這就是老選手的經驗所在。
哪怕Mediocrity也打了一段時間的職業,但是面對如此老油條的家伙,果真是被嚇得一驚一乍。
不是他太膽小,而是蘇揚演的太真。
何況蘇揚如今的爆發是有幾率直接秒殺詭術妖姬的,所以Mediocrity有時候是真的挺怕對手打上來,一套把他給秒了。
一個人進入謹慎走位的狀態時,對手任何的舉動都會嚇得他一驚一乍。
“開始運營了。”蘇揚將眼位逐漸布置出去,對手的詭術妖姬已經限制不住暗黑元首了,以至于蘇揚很輕松地就到了對手的野區,將視野做在了對手的野區之中。
做視野里頭其實也有很多道理,很多戰術的。
前期你需要用視野防Gank,眼位插在河道草叢里就行了,一旦對手的打野來了,就能用眼位看到對手的動向。
阿爾瓦前期為了保蘇揚的發育,時不時就來中路補視野。
然而,選手的胃口是越來越大的,當防Gank的眼位不足以填飽胃口的時候,諸如進攻眼位之類的視野布局就派的上用場了。
舉一個例子。
這場比賽,蘇揚是藍色方,他的暗黑元首可以將進攻眼位放在紫色方紅BUFF正下方的一塊草叢之中,也可以放在F6野區之中。
當然,紅BUFF這邊可以布置眼位,也可以在紫色方藍BUFF的正上方跟三狼交接之處的一個必經之路放眼位。
這是一個十分極端的眼位。
藍BUFF,蛤蟆以及三狼以這個交接之處為中心,只要在這里放了眼位,螳螂去哪里的動向都能被看得一清二楚,但把眼位放到這塊地方是有難度的。
這些都是進攻眼位,哪怕是打排位賽,這些野區的視野布局都很有用處,一旦這些進攻眼位發現了對手打野的動向,那么不僅可以保證三條隊友路可以處于一個安全的發育空間,還有機會去抓對手的打野。
當然,大多數中單開局是不會這么選擇的,單人深入敵方野區很危險。
一般破掉了對手的中路一塔,才會考慮去做這個視野,不要以為中路一塔僅僅是一座防御塔,用戰略意義來說,中路一塔是非常非常重要的戰略點。
擊破中路一塔,對手的門戶幾乎大開。
換而言之,雙方的中路一塔放在古代就是兵家必爭之地,誰先拿到中路一塔,誰就更有優勢。
原因很簡單,破掉了中路一塔后,對手的野區入口會完全暴露出來,也就是有了蠶食對手野區經濟的機會,更有了布置一些進攻眼位的機會,并且不用負擔過多的危險。
S7賽季想要拿下一場比賽。
一爭小龍大龍,二爭中路一血塔,三爭開局一血。
第三個爭奪點最不重要,不過,爭取到了一血之后,對位的那條拿到一血人頭的路將會很輕松地壓制住對手。
就像蘇揚這樣。
對面那個兒子,他是認定了,這盤暗黑元首已經是以爸爸的身份跟其對抗了,這個英雄一拿到優勢,就沒有辦法壓制住。
沒辦法。
辛德拉就是這么暴戾。
哪怕現在蘇揚死兩次,還是能夠一套爆發帶走詭術妖姬,這就是這個英雄的無解之處,強行一換一的能力太強,而且無關于裝備,只要等級提高了,辛德拉的傷害就是高。
在推掉中路一波兵線。
詭術妖姬埋頭在塔下推線的時候,就已經說明了Mediocrity被困在了中路的線上無法掙脫。
而辛德拉就可以借機支援隊友,打出一波中野聯動,拿優勢。
詭術妖姬是想要清線,促使兵線的壓力過大,不讓辛德拉去其他路支援的,可是Mediocrity偏偏又不敢這么去做。
他寧愿去控線,也不想要去推線。
一推線,壓力就會一直在他的身上。